漢之殤:全面戰(zhàn)爭賀歲版(中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭MOD)
游戲語言:簡體 更新時間:2013-02-26
游戲大小:10.05G 游戲廠商:
游戲類型:即時戰(zhàn)略 運行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7
漢之殤:全面戰(zhàn)爭是國內(nèi)玩家自制的一個中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭的MOD。這個MOD以三國歷史為藍本,增加了很多新的設(shè)定,包括兵種、寶物、人物等等。具體有哪些改動,還是玩家自己去游戲中體驗一下吧,喜歡三國歷史和全面戰(zhàn)爭系列的玩家最好不要錯過哦!
游戲名稱:漢之殤:全面戰(zhàn)爭
游戲版本:賀歲版
游戲類型:即時戰(zhàn)略
游戲語言:中文
制作:漢之殤MOD組制作團隊
發(fā)行日期:2013年
安裝方法
1、解壓縮下載的文件
2、運行PlayGame.exe,點擊“漢之殤”啟動游戲
版本說明
一、系統(tǒng)方面
新添加20個英雄技能,戰(zhàn)役界面按F鍵發(fā)動,名將強大的英雄技能將會左右戰(zhàn)局的發(fā)展,想郭嘉一類的謀士都能通過強大的英雄技能左右戰(zhàn)場的局勢
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敵軍百分百混亂,持續(xù)60-120秒
梟雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風(fēng):二級鎖定士氣技能,一定時間內(nèi)士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內(nèi)士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續(xù)時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續(xù)時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發(fā):一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復(fù)技能,我軍大幅恢復(fù)疲勞,小幅度增加士氣
恢復(fù):一級恢復(fù)技能,我軍恢復(fù)部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內(nèi)部隊不會潰散
二、腳本方面
1、三大派系開局劇情腳本:劉備,曹操,孫策開局可以開啟劇情,劇情會根據(jù)歷史出現(xiàn)一系列事件引導(dǎo)你進行前期的發(fā)展。
2、放浪腳本:劉備,曹操,孫策三大派系在城市不超過五個的情況下點擊查看勢力排名按鈕會啟動放浪腳本,放浪后城市全部變?yōu)榕衍娝,勢力成為游牧勢力,并獲得少量兵種加入
3、在野武將招募腳本:MOD中的在野武將分布在各個城市,在戰(zhàn)略地圖看不到,玩家占領(lǐng)特定的城市后會有一定幾率招募到在野武將。
4、名將投靠腳本:特定的名將在其勢力滅亡,并且玩家占領(lǐng)其所在城市之后有幾率投靠玩家。
5、圍城投降腳本:特定勢力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家圍困一回合以上有幾率向玩家開城投降,投降后該勢力的武將和事務(wù)官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也會為玩家所有。
6、圍城暴兵腳本:玩家圍困電腦控制派系的城市會引發(fā)圍城暴兵腳本,會給城內(nèi)刷一些常規(guī)軍幫助電腦守城。
7、未成年武將加入腳本:三大派系都會有一些未成年的武將陸續(xù)加入,加入的武將擁有獨立的頭像,名將擁有獨立的衛(wèi)隊和英雄技能獨立的將軍模型。
8、名將復(fù)活腳本:電腦控制的三大派系名將會在死亡后一定時間內(nèi)在首都附近復(fù)活,在派系滅亡前會一直復(fù)活,玩家控制的三大派系沒有這個功能。
9、朝廷進貢腳本:朝廷將玩家派系指為叛臣后,當(dāng)玩家的錢超過兩萬貫會啟動這個腳本,如果同意向朝廷進貢將會和朝廷關(guān)系大幅度增加。
10、叛軍圍城腳本:當(dāng)玩家的城市治安低下(即為綠色以下)且城內(nèi)守軍不足的情況下有幾率觸發(fā)叛軍圍城腳本,會有一隊叛軍圍困改城市。
11、經(jīng)濟隨機事件腳本:會根據(jù)玩家的經(jīng)濟情況隨機觸發(fā)一些對經(jīng)濟又影響的事件。
三、游戲派系
MOD中設(shè)定了19個可選派系,和4個不可選派系:
可選派系:曹操 ;劉備 ;孫策 ;袁紹 ;公孫瓚;公孫度 ;呂布;董卓 ;馬騰 ;韓遂;袁術(shù) ;劉璋;劉表;劉繇 ;韓玄 ;陶謙;張魯;張燕 ;孔融
不可選派系:大漢;孟獲;山越 ;匈奴
四、兵種設(shè)定
1、常規(guī)兵種設(shè)定延續(xù)羅馬版本三國MOD1.9的設(shè)定,民兵部隊全漢文化通用,包括鄉(xiāng)勇和郡國兵,常規(guī)軍各地域有所區(qū)別,大致分為中原,河北,江東,巴蜀,荊州,雍涼幾大區(qū)域,常規(guī)兵按盔甲等級分為輕甲兵和重甲兵,輕甲兵包括弓兵,弩兵,輕步兵,槍兵,和輕騎兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重裝槍兵,長槍方陣和重騎兵!除常規(guī)軍外游戲中還設(shè)置了義軍,事件討伐董卓后激活招募,義軍分為弓手,槍兵和騎兵,義軍戰(zhàn)斗力略勝于民兵,招募價格便宜,數(shù)量大,在城市中可免維護費,在前期經(jīng)濟不景氣,常規(guī)軍招募數(shù)量不足的情況下可以緩解兵力不足的危機。
2、精銳部隊設(shè)定大致沿用了三國1.9的設(shè)置:
曹操擁有虎豹騎,虎賁步兵,青州兵和逍遙津勇士
劉備擁有白耳兵,突將騎兵,無當(dāng)飛軍和諸葛弩
孫策擁有解煩步兵,劫營騎兵, 丹陽兵和橫江射手
袁紹擁有大戟士和先登勇士
呂布擁有并州鐵騎,陷陣營和逍遙津勇士
公孫瓚擁有燕云鐵騎和白馬義從
馬騰擁有西涼鐵騎
袁術(shù)擁有大斧兵
劉表和韓玄擁有荊襄精銳弓手
張燕擁有黑山勇士
3、中2原版的教廷設(shè)置為漢朝廷,教皇設(shè)置為漢皇帝,十字軍設(shè)置為朝廷討伐軍,漢文化的派系對朝廷的貢獻度高可以申請發(fā)動對某勢力的討伐,如果肆意攻擊漢文化的勢力可能會惹惱皇帝,攻擊漢文化勢力將被指為叛臣,并被皇帝發(fā)動討伐軍討伐。
4、原版的圣殿騎士公會設(shè)置為羽林軍營,一樣為三個等級。羽林軍營可以招募到漢朝強大的羽林軍部隊,高階的羽林軍營可以招募到皇室的特殊衛(wèi)隊御衛(wèi)軍。漢文化所有派系多參與討伐軍可以獲得修建羽林軍營的資格。
五、戰(zhàn)略地圖
漢之殤地圖基本沿用了羅馬版本三國1.9的設(shè)定,但大小擴展為三國1.9的4倍,取消原來的蓬萊,新添加赤壁和濡須口著兩個長江通道和隘口,和新的戰(zhàn)略地圖貼圖。
戰(zhàn)略界面采用獨立的名將模型和全新的戰(zhàn)略地圖城市和關(guān)卡模型。
六、戰(zhàn)役建筑
漢之殤戰(zhàn)役建筑模型采用全新的秦漢風(fēng)格建筑,部分提取自古代中國背景的游戲,經(jīng)大量的修改及導(dǎo)入設(shè)置后整合入游戲。 MOD內(nèi)設(shè)置的城池分為五個等級:城鎮(zhèn)-大城鎮(zhèn)-城市-大城市-巨型城市,同時有一個等級的關(guān)隘。目前已完成的城池類型有城鎮(zhèn)、大城鎮(zhèn)、城市三級城池和完全新建的關(guān)隘。所有戰(zhàn)役建筑模型,在后續(xù)工作中將不斷完善及美化。 野外戰(zhàn)場的戰(zhàn)役建筑暫時刪除,未來替換為中式的廢墟、草房等適合在野外放置的建筑模型。 下步計劃:大城市及巨型城市將分別按照三國時期的鄴城及長安的城市布局作為模版進行建設(shè),新建及采用更多的城內(nèi)建筑模型,包括未央宮前殿等,當(dāng)然,這會是一個漫長的過程。
七、原畫美工
1、 還原一真實的東漢末年三國時代最新原畫秦漢建筑風(fēng)格過場圖這幾年,隨著《新三國》,《關(guān)云長》,《赤壁》(制作組2年走訪了百位三國方面的專家),《銅雀臺》(全身板甲直接無視,只看建筑),等等影視作品...從此了解到了真正的秦漢風(fēng)格建筑不是以前影視作品;連環(huán)畫 和 各種三國游戲 里面那樣...基本都是宋明清風(fēng)格的,也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦漢建筑的真相...那種氣勢磅礴的秦石漢瓦...希望慢慢減少柱子工作室游戲,對三國志圖片的依賴。三國志絕大多數(shù)圖片都不是真正的漢朝風(fēng)格,而是宋明清的風(fēng)格...不能讓玩家感受到真實的歷史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插畫過場圖實現(xiàn)原創(chuàng)力求用柱子原創(chuàng)的圖片,慢慢替換掉游戲中已用的三國志圖片 (頭像除外,心有余,而力不足,以后有能力再考慮) 。原創(chuàng)過程可能會比較漫長,不過不會放棄,在圖片方面,還原一真實的三國,弘揚中華文明~
八、兵牌
漢之殤兵牌制作遵循的原則:1.清晰美觀 2.特色鮮明 3.生動形象。
九、旗幟
漢之殤旗幟制作思路:1、在古代每個勢力都有自己的圖騰,既讓旗幟美觀,游戲畫面豐富,又突出古代歷史的真實性,希望大家喜歡;2、修改主將旗幟大小,突出主將,方便玩家“擒賊先擒王”呵呵
具體修改如下,不足之處,希望指出
曹操————朱雀
呂布————玉麒麟
袁術(shù)————虎符
陶謙————三兔
孔融————躍魚
張繡-朝廷—黃龍
袁紹————白澤
公孫瓚———騰馬
張燕————野狼
馬騰————龍馬
李傕————麒麟
董卓————麒麟
孫策————白虎
嚴(yán)白虎———雙龍
劉表————靈鹿
韓玄————玄武
劉備————青龍
劉璋————伏豹
張魯————八卦
孟獲————黑牛
十、音效語音
從柱子工作室三國全戰(zhàn)1.9到漢之殤,為了制作需要,前后陸續(xù)共收集了超過200G音頻文件,100G左右視頻,音頻文件的大小基本分為兩類5M(背景音樂)和200K(音效,語音),所以大家可以大致算下,我們一直是在好幾萬條聲音文件中遨游。漢之殤聲效共制作了1600多個聲音文件,三國全面戰(zhàn)爭1.9是600多個左右,不管是單機還是網(wǎng)游大部分游戲聲音文件不會超過1000個。這么大工作量,這么細致的工作,就是考驗我們的意志和耐心,基本上每一條聲音文件我們都放到游戲中反復(fù)的測試以便達到最好的效果。我們不是來炫耀或是邀功,我們只是想說柱子組一直秉著堅持不懈和弘揚中國文化的精神的來做的,并以此來回饋廣大新老柱子迷的跟隨!
1、音效部分:
用了一些具有中國特色的樂器如鼓、古箏、古琴、塤的聲音使之具有中國古代文化的特色;由于東西方聲線和發(fā)音方式的差別,很多嘶喊,吼叫聲音我們都做了細致的改動,使之更符合東方特點;添加和改進一些音效,讓戰(zhàn)斗場面顯得更加激烈。
2、語音部分:
(1)、戰(zhàn)略地圖語音根據(jù)人物角色類型和事件做了很多細致劃分。聲音種類也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大義相助。
(2)、作為三國類游戲,最具特色的就是名將,所以我們特意設(shè)置三類語音,使名將更加飽滿
a、名將專屬語音47個:選擇名將時候語音
b、名將沖鋒語音31個:名將沖鋒時候自發(fā)語音
c、名將技能語音20個:名將發(fā)動技能時候語音
3、背景音樂部分:
(1)、戰(zhàn)略地圖背景音樂28首:主要使用簫、笛、鼓、人聲詠嘆配樂,為漢之殤帶出磅礴豪邁、深沉蒼涼的意境,極大增強游戲的歷史氛圍。
(2)、戰(zhàn)役地圖背景音樂45首:用恢宏磅礴的音樂勾畫出一幕三國史詩畫面;用激昂澎湃的音樂烘托出一場屬于男人的戰(zhàn)役;用深沉雄壯的詠嘆勾勒出一個歷史蒼穹下悲壯的戰(zhàn)場。
(3)、各類背景音樂共計108首,對各類背景音樂根據(jù)實際需要對音量平衡和長度都做了精心的設(shè)置。
十一、游戲視頻
1、 片頭視頻(漢之殤整合獨立安裝版本包含)
依據(jù)奧多文斯(模擬人生中國城總監(jiān))為漢之殤盛情特撰的樂府詩,進行創(chuàng)意編排,錄制游戲?qū)崪y視頻,一覽漢之殤波瀾壯闊之風(fēng)貌。
2、 劇情視頻
涵括多個三國名典影視視頻,在游戲觸發(fā)相關(guān)劇情時播放,并會在后繼版本不斷豐富完善。
游戲視頻
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