森林68b中文版是一款十分具有可玩性的高自由度第一人稱冒險生存游戲,游戲內(nèi)容相當(dāng)豐富,玩家們可以釣魚、砍伐木頭、收集材料來制作各種東西在這個危機(jī)四伏的森林里生存下去,游戲畫面精美,可玩性很高,玩家們不要錯過!
Endnight Games的恐怖冒險新作《森林(The Forest)》將會帶給玩家們一個栩栩如生、多姿多彩的森林環(huán)境,環(huán)境中的天氣狀況,植被的新陳代謝都會被真實(shí)的表現(xiàn)出來,另外還有大量的山洞與地下湖泊可以被玩家們探索。
在游戲中玩家扮演因?yàn)榭针y而迷失在叢林里的幸存者主角,生活于叢林內(nèi)的恐怖詭異無臉人型生物將會展開追殺,而你所要做的就是設(shè)法逃生。這個無臉人型生物是一個在叢林里有著原始社會組織架構(gòu)的團(tuán)體行動生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過卻會以驚人的高速展開攻擊。在遇到它們時,玩家可以選擇潛入并暗殺,或是使用自己制作的武器從正面干掉敵人。
此外玩家要在森林中生存就必須學(xué)會各種各樣的生存技能,包括砍掉樹木搭建帳篷,或是生起篝火用來保暖,搜尋食物以免主角被餓死,當(dāng)然,玩家還可以自己種植食物來自給自足。
該作將登陸PC平臺,同時支持頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器Oculus Rift!
游戲信息
游戲名稱:森林
英文名稱:The Forest
游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲
游戲制作:Endnight Games Ltd
游戲發(fā)行:Endnight Games Ltd
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2014年5月30日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲
語言設(shè)置
進(jìn)入游戲菜單后選擇option 然后在上方選擇GamePlay選項(xiàng),最后再右下角language選項(xiàng)中將語言切換成中文就可以了。
游戲操作
移動:WSAD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
I:物品欄
B:生存指南
E:互動和確認(rèn)
R:建筑方位變更
Z:在營地休息同時存檔
小編評測
《森林》是一款開放式的恐怖生存游戲,游戲中玩家們必須收集樹枝點(diǎn)火來防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找,進(jìn)行打獵,制作物品,自給自足。而隨著玩家們在叢林時間拉長,各種野外求生技巧也將會變得更加純熟,并可以選擇適合場所作為自己的據(jù)點(diǎn),建立防御工事來抵擋夜晚怪物的攻擊。
《森林》會有一個故事和恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)局,但是兩者都不是必須的。玩家會專注于生存本身。游戲的故事就在那,故事線索分布在各個地方,去不去尋找那些線索完全看你自己的選擇。游戲里的邪惡生物的行為不會像別的游戲那么張揚(yáng),這里會變得很謹(jǐn)慎。他們不會沖向你,也許會悄悄跟蹤你,被攻擊后尋求支援,甚至?xí)麄儽荒銡⑺赖耐椤?br/>在《森林》的世界中還將會有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會產(chǎn)生改變,還有著包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場所舞臺登場,讓玩家們來體驗(yàn)本作獨(dú)特的生存恐怖冒險樂趣!
版本說明
該版本為2017年10月8日更新的森林0.68b版本,0.68b版本在0.68的版本上更新了部分內(nèi)容,自帶官方中文再也不用去找漢化版啦!
v0.68更新說明
修正無法在掛幕死而坐在板凳上的繩子割斷后
玩家可以不再蜷縮在駕駛logsled
改進(jìn)的第一個人用幾何/紋理模型
修正了一些在攻擊動畫時使用相機(jī)剪輯球員手臂的情況。
固定兔皮靴消失有時在海龜?shù)难┣?br/>(多人)固定其他玩家開飛機(jī)失事的過場中可見
洞穴–最掛體現(xiàn)在有鮮血四濺
(性能)切斷灌木現(xiàn)在適當(dāng)?shù)貙⑵鋷Щ丶邢到y(tǒng),以避免不必要的分配。
固定死亡教程說“你的背包”而不是“你的背包”
增加的趨勢顯示在屬性頁的強(qiáng)度
去除強(qiáng)度和運(yùn)動紅十字圖標(biāo)時有食物和血液感染
統(tǒng)計(jì)頁面現(xiàn)在顯示的運(yùn)動技能水平進(jìn)步的一個近似為十進(jìn)制值
運(yùn)動是現(xiàn)在顯示在1-99規(guī)模相匹配的實(shí)力(基礎(chǔ)值保持不變)
(平衡)重置陷阱現(xiàn)在需要保持“采取”行動3秒。
(性能)動畫成本CPU成本都降低unparenting右手持物品
液氮罐現(xiàn)在可以爆炸拋射武器
固定武器的情況下不工作后,交換武器,而即將拋出矛
固定拋矛消失后,拿起叉魚
(UI)饑渴和饑餓的消息現(xiàn)在在左下角的其他教程中,但是更強(qiáng)調(diào)展示了采取行動的迫切需要。
現(xiàn)在的實(shí)力在游戲更新100次,每一天而不是每天一次。這使得更容易跟蹤變化強(qiáng)度。
(UI)更好看的上下在屬性頁的強(qiáng)度和重量的箭
(多人)分享最新項(xiàng)目固定托盤
修正了一個特殊的情況,添加成分的工藝墊,允許把箭頭到其他類型的箭頭,如果小于5。
(多人)固定客戶有時球員得到發(fā)射到天空的時候放手日志雪橇
固定'靠近墻壁'武器動畫從激活時,站在倒下的敵人
左手夾固定項(xiàng)目體在龜殼的雪橇
修正了一些世界碰撞問題
匹配的皮卡和庫存布料顏色箱包布的顏色
對收回網(wǎng)球?qū)κ橙舜弩w固定情況
固定可見怪異的方塊出現(xiàn)在鵝湖
燃料罐現(xiàn)在有了動態(tài),所以敵人/玩家不會被困在他們身上。
把動物的頭現(xiàn)在有一個聲音效果下降時
改進(jìn)看鯊魚和死去的鯊魚在海灘上
修正了一個玩家在攻擊后可以無限期攻擊的情況。
(多人游戲)當(dāng)作為客戶端首次加入游戲時,發(fā)送當(dāng)前時間,并將時間用于常規(guī)時間同步,這將避免在數(shù)據(jù)到達(dá)時天空明顯地趕上。
當(dāng)陰影質(zhì)量設(shè)置為Low,最快或超低時,戰(zhàn)術(shù)燈關(guān)閉陰影。
(多人)刪除客戶端主機(jī)斷開的主機(jī)ALT標(biāo)簽警告客戶端斷開
洞穴–電鋸搬到洞3
優(yōu)化CPU使用率時,動畫師體放在日志雪橇
固定失蹤的蜥蜴眼睛紋理蜥蜴頭舉行
(多人游戲)固定梅甘的身體有時出現(xiàn)偏移時,由客戶拿起。
固定的箭在空中射擊時凍結(jié)對最終BOSS動畫觸發(fā)器
動物頭皮卡現(xiàn)在有獎杯圖標(biāo)代替頭圖標(biāo)
在最后的部分修正錯誤的按鈕圖標(biāo)
增加了新的粒子效果的結(jié)局動畫
固定的球員沒有出現(xiàn)在死后的姿勢死在水
小食人長凳和椅子現(xiàn)在是易碎的
紅色人的模型和紋理
(音頻)改變?nèi)剂鲜褂肧FX代替嗖閃爍
設(shè)置屬性頁添加新布局+隱身+改變字體
固定打開書,然后庫存不裝備以前舉行的項(xiàng)目回來
固定開書從庫存不工作
創(chuàng)意模式解鎖信息不再顯示后,完成游戲,如果已經(jīng)可用
固定的食人村的死樹有時失蹤
固定的球員頭部有時可以剪輯到墻壁的最終游戲抓取空間部分
(多人)固定消防不可見的燃燒動物為客戶
固定的肉不可從死鵝
修正了死鵝的錯誤結(jié)構(gòu)
(多人)固定的變種嬰兒和一些未被燒死的敵人。
固定的問題與鱷魚不在水里游泳了
口渴的傷害現(xiàn)在發(fā)生在一個不低的隨機(jī)機(jī)會每一幀8s定時器是像饑餓的HUD顯示,與圖標(biāo)填充起來的紅
口渴和饑餓損失的消息現(xiàn)在閃爍紅色以擊中時
(性能)覆蓋圖標(biāo)邏輯現(xiàn)在批量減少CPU開銷(應(yīng)該有很多收容所,游戲有助于小木屋、樹屋、床、貼標(biāo)記,以覆蓋圖標(biāo)雪橇打開)
如果試圖將建在一個動態(tài)的景觀元素,它將變成紅色,不可放置(移動的風(fēng)景道具首先如果位置是理想的)
過濾掉一些風(fēng)景元素像食人村的小屋,不再是建立在
雪橇的存儲交互方案已經(jīng)更新,以適應(yīng)其他游戲系統(tǒng),現(xiàn)在它有一個小部件,可以根據(jù)玩家擁有的物品自由選擇添加什么。當(dāng)雪橇進(jìn)行什么是總是有限的,一個項(xiàng)目類型
對武士刀的血改善外觀
固定巖石產(chǎn)卵洞穴入口上方
站在rockpit火災(zāi)后不再燃燒的破壞,不要變成一個建了一半的鬼被打后點(diǎn)燃
固定的地方,玩家還能在巖石下的湖
(多人)沒有出現(xiàn)正確的紋理在結(jié)束游戲客戶端部分的敵人
修正了一些漏洞,連接到世界地形的懸崖
修正了一些錯誤的規(guī)則在懸崖上的小草帽雪區(qū)
固定的一些洞穴洞和洞里彈出的問題
(多人)固定床移動速度不同有時
筏子移動得稍微快一點(diǎn)
(多人)固定旅客顯示錯誤計(jì)數(shù)和解鎖的結(jié)果,而實(shí)際上發(fā)現(xiàn)所有乘客。
(多人)固定在HUD初始化一些可能的錯誤時,加入游戲客戶端
(DS)現(xiàn)在可以通過Steam服務(wù)器瀏覽器連接服務(wù)器,也可以通過好友列表的“加入游戲”菜單,當(dāng)一個朋友已經(jīng)連接到它的時候。
(多人)固定防御墻門看到客戶端就像是快速打開和關(guān)閉剛建成的時候
放松了在池塘里喝水的定位限制,現(xiàn)在可以將水提高到腳踝的水平,而且不需要像以前那樣低頭。
增加了新的控制
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