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群星mod說(shuō)明文字怎么創(chuàng)建 mod說(shuō)明文字yml文件創(chuàng)建方法

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/5/16 16:45:28 評(píng)論(0)

群星這游戲有了mod樂(lè)趣會(huì)更多,不過(guò),mod的說(shuō)明文字如何創(chuàng)建才能跟游戲不沖突呢?快來(lái)看下吧。

文件名
作為mod,添加的技能說(shuō)明文字最好不要覆蓋原語(yǔ)言文件(\localisation 內(nèi)),否則會(huì)和漢化包沖突。
因此每個(gè)mod最好是建立獨(dú)立的說(shuō)明文字文件。
但是如果.yml文件隨便起文件名的話,說(shuō)明文字并不能被載入到游戲里,還是諸如edict_xxx_xxx_desc的變量名。
研究之后,發(fā)現(xiàn)文件名需要有一定的格式:XXXX_l_english.yml

文件內(nèi)容
參考漢化的或者游戲內(nèi)置的.yml文件格式。

l_english:

 

edict_research_buff:0 "投資科研"

edict_research_buff_desc:0 "降低能量產(chǎn)出20%,快樂(lè)度降低5%,科研速度提高20%。"

文件開(kāi)頭以“l(fā)_english:”標(biāo)注這是英文文本(漢化包覆蓋的英文文本)。
說(shuō)明文字格式就是下面的 xxxx_xxx_xxx:0 "abcdefg."
如果是xxx_xxx_xxx_desc就是該項(xiàng)的詳細(xì)說(shuō)明,沒(méi)有則是該項(xiàng)的名稱(chēng)。

用于漢化
如果要是想覆蓋某些mod的yml文件,則在\common\localisation\下新建一個(gè)replace文件夾,即將文件放在\common\localisation\replace文件夾內(nèi),這樣會(huì)自動(dòng)替換其他的變量,不會(huì)產(chǎn)生沖突。等于給這些變量設(shè)置一個(gè)最高優(yōu)先級(jí)。


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