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將CS地圖移植到CS七龍珠里

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/12/13 10:48:46 評論(0)

 首先把cs游戲目錄的cstrike打開,再打開maps文件夾,把想要的bsp格式(地圖)復(fù)制到cs龍珠的esf/maps里,為以防萬一,再把cs目錄里的cstrike/models(除了player文件夾)的所有文件復(fù)制到cs龍珠里的esf/models里(模型),最后再把cstrike里的wad格式(紋理)的文件復(fù)制到esf里即可,此方法可以用cs地圖里的90%的地圖.

但以上的做法不適合團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),下面的方法進(jìn)行補(bǔ)充即可,不過比較麻煩.

首先要有反編譯器winbspc1.4(我的是1.4) 把他轉(zhuǎn)換成MAP 文件 然后用hammer設(shè)置(由于是別人的地圖,所以沒有別人的紋理,只能自己弄) 把出生點(diǎn)修改為CS龍珠的出生點(diǎn)就OK

還有:你這個方法也有不好的啊~~ 你這個適用于混戰(zhàn) 如果是團(tuán)隊(duì)的 就必須把BSP文件轉(zhuǎn)換MAP文件 然后把CS警匪出生點(diǎn) 修改為CS龍珠紅隊(duì)藍(lán)隊(duì)出生點(diǎn)。

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