機(jī)械巫師主線與支線相互關(guān)聯(lián)點(diǎn)解析
不少玩家對(duì)機(jī)械巫師主線與支線相互關(guān)聯(lián)點(diǎn)不是很了解,小編今天給大家?guī)砹俗鲞@些關(guān)聯(lián)點(diǎn)的詳細(xì)解析,感興趣的玩家快來看下吧。
比如那個(gè)黑幫老大,支線和主線都用的到,主線和軍需官支線中醫(yī)生隊(duì)友也都有用,就連商人支線也沒跟故事設(shè)定脫節(jié),
對(duì)話系統(tǒng)還挺細(xì)致的,比如對(duì)話問女軍官怎么看自己的兩個(gè)手下,說的還挺準(zhǔn),對(duì)話真心不少,一個(gè)沖動(dòng)一個(gè)蠢萌,如果不小心殺了那啥,
沖動(dòng)的就跑了。
救了的人物都可以接支線,故事還算貼近背景吧。
這個(gè)制作者是真的下了功夫的,場(chǎng)景中普通NPC雖然沒多少互動(dòng)項(xiàng)目,但除了站崗的士兵幾乎每個(gè)NPC都有任務(wù)相關(guān),開始那個(gè)在門口
喊的女的就是后面某支線里面的。
另外游戲中的的NPC對(duì)話也會(huì)根據(jù)主線的發(fā)生的事來變化,可惜了這個(gè)任務(wù)設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)理念真心不錯(cuò)。
就這幾點(diǎn),這個(gè)游戲可以7分以上吧。
這跟質(zhì)量效應(yīng)完全不同好吧,八竿子打不到一塊,都不能算同一類型的,相似點(diǎn)不多,不懂IGN的評(píng)分是什么鬼。
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