上古卷軸5潛行弓潛行匕首玩法心得
上古卷軸5潛行弓潛行匕首的一篇玩法心得,潛行弓的難度要低于潛行匕首。
玩了半個(gè)月上古5,玩的都是潛行流。比較潛行弓和潛行匕首,以無(wú)神裝流暢游戲的角度來(lái)說(shuō),還是潛行弓好。這代不像4代有變色龍,潛行堆得再高,效果滿100%,走近敵人視線前仍然能夠看到。經(jīng)常有各種嘍羅守著路口,就是不轉(zhuǎn)身,即使往別處射一箭,吸引他跑去看,可仍然感覺轉(zhuǎn)身太快,而且大多數(shù)嘍羅都是幾個(gè)在一起,視線很少有盲角。這時(shí)候最好的就是用弓箭,大師難度雖然一箭秒掉嘍羅的機(jī)會(huì)不多,但遠(yuǎn)距離躲在暗處潛行,完全可以在不發(fā)現(xiàn)的情況下幾箭放倒一個(gè)。但弓也有短處,就是傷害低,對(duì)付BOSS級(jí)的敵人,就顯得很乏力,這個(gè)時(shí)候匕首就是最好的選擇。潛行配合隱身藥水,用匕首背刺,秒BOSS。我的經(jīng)驗(yàn)是暗殺流弓和匕首都要用到,各有用處。經(jīng)常跑下藥水店買點(diǎn)材料做幾瓶隱身藥水,以備遇到BOSS級(jí)敵人時(shí)候隱身背刺。加點(diǎn)方面,潛行最右邊分支先加滿,弓系底層加傷害天賦加滿,加出放大鏡和加快拉弓速度30%,單手武器最底層加匕首傷害,能點(diǎn)幾點(diǎn)就幾點(diǎn),因?yàn)樨笆撞唤?jīng)常用,單手技能升不高。
這種玩法不考慮所謂幻術(shù)系的幻刺,幻刺還不如直接用控制臺(tái)修改幾百瓶隱身藥水。這種玩法是按游戲流程玩,不用控制臺(tái)和各種潛心練神裝玩法,自然而然一路用各種技能升級(jí)下來(lái).
玩了半個(gè)月上古5,玩的都是潛行流。比較潛行弓和潛行匕首,以無(wú)神裝流暢游戲的角度來(lái)說(shuō),還是潛行弓好。這代不像4代有變色龍,潛行堆得再高,效果滿100%,走近敵人視線前仍然能夠看到。經(jīng)常有各種嘍羅守著路口,就是不轉(zhuǎn)身,即使往別處射一箭,吸引他跑去看,可仍然感覺轉(zhuǎn)身太快,而且大多數(shù)嘍羅都是幾個(gè)在一起,視線很少有盲角。這時(shí)候最好的就是用弓箭,大師難度雖然一箭秒掉嘍羅的機(jī)會(huì)不多,但遠(yuǎn)距離躲在暗處潛行,完全可以在不發(fā)現(xiàn)的情況下幾箭放倒一個(gè)。但弓也有短處,就是傷害低,對(duì)付BOSS級(jí)的敵人,就顯得很乏力,這個(gè)時(shí)候匕首就是最好的選擇。潛行配合隱身藥水,用匕首背刺,秒BOSS。我的經(jīng)驗(yàn)是暗殺流弓和匕首都要用到,各有用處。經(jīng)常跑下藥水店買點(diǎn)材料做幾瓶隱身藥水,以備遇到BOSS級(jí)敵人時(shí)候隱身背刺。加點(diǎn)方面,潛行最右邊分支先加滿,弓系底層加傷害天賦加滿,加出放大鏡和加快拉弓速度30%,單手武器最底層加匕首傷害,能點(diǎn)幾點(diǎn)就幾點(diǎn),因?yàn)樨笆撞唤?jīng)常用,單手技能升不高。
這種玩法不考慮所謂幻術(shù)系的幻刺,幻刺還不如直接用控制臺(tái)修改幾百瓶隱身藥水。這種玩法是按游戲流程玩,不用控制臺(tái)和各種潛心練神裝玩法,自然而然一路用各種技能升級(jí)下來(lái).
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