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DOTA6.73天堂之戟詳盡評(píng)測(cè)

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/12/26 16:25:26 評(píng)論(0)

作為力量英雄版本的蝴蝶來(lái)說(shuō),這個(gè)新物品實(shí)在是給力,那么我們就一起來(lái)看看這個(gè)新物品到底該如何選擇

天堂之戟:

  散華(2150)

  閃避護(hù)符(1800)

  總價(jià)3950

  屬性:

  +20力量

  +25攻擊

  +25閃避

  次級(jí)致殘(被動(dòng),效果等同于散華)

  解除武裝(主動(dòng)):解除一個(gè)單位的武裝,使其無(wú)法攻擊,遠(yuǎn)程單位持續(xù)4秒,近戰(zhàn)單位持續(xù)3秒

  冷卻時(shí)間:30

  施法距離:600

  魔法消耗:100

  首先說(shuō)一下這個(gè)裝備

  天堂之戟是一個(gè)我比較喜歡的裝備,因?yàn)楸救吮容^喜歡雙刀這個(gè)裝備,殘廢的效果是很多英雄都比較缺少的。天堂之戟繼承了散華的效果,這讓很多高爆發(fā)但是沒(méi)有控制技能的近戰(zhàn)英雄有了一個(gè)軟控制技能,其次它的解除武裝技能可以算一個(gè)神技,解除一個(gè)單位的武裝,使其無(wú)法攻擊,遠(yuǎn)程單位持續(xù)4秒,近戰(zhàn)單位持續(xù)3秒。有時(shí)候你敢去跟人家拼命,人家也未必不敢跟你拼命,當(dāng)兩個(gè)人的血量差不多得時(shí)候勝負(fù)各占50%,如果這個(gè)時(shí)候你跟對(duì)方一個(gè)解除武裝,那對(duì)方會(huì)不會(huì)臉綠一下呢?3秒鐘完全可以改變一個(gè)戰(zhàn)局的局勢(shì)。

  路人局的作用

  路人局不會(huì)像CW那么的專(zhuān)業(yè)每個(gè)人都會(huì)出團(tuán)隊(duì)需要的裝備,多少每個(gè)人都會(huì)有一點(diǎn)私心,為了是讓自己有拯救世界的感覺(jué)。所以如果這個(gè)時(shí)候你要是用幻影刺客、白牛這樣的英雄的話(huà),我推薦你出天堂之戟,天堂之戟能讓對(duì)方減慢移動(dòng)速度,同時(shí)這樣的英雄自身會(huì)有一個(gè)減速技能,比如幻刺的標(biāo),白牛的推等等,配合殘廢能達(dá)到很好的效果。如果對(duì)方是巨魔或者一些傷害比較高的物理輸出的話(huà),拼命的時(shí)候給對(duì)方一個(gè)解除武裝,對(duì)方只能乖乖讓你收人頭了。當(dāng)然如果是黑暗游俠這樣的英雄也很適合這個(gè)裝備,一些近戰(zhàn)高輸出看到是小黑脆皮都喜歡殺一下,這個(gè)裝備就能發(fā)揮到最大化了這個(gè)時(shí)候。

  CW作用猜想

  這個(gè)裝備不像勇氣勛章,一個(gè)輔助出了團(tuán)戰(zhàn)或者抓人的時(shí)候幫后期用一下,這個(gè)裝備的屬性非常好,而且不是輔助能夠做出來(lái)的裝備,這個(gè)裝備需要1、2號(hào)位置的英雄自己出。這個(gè)裝備相當(dāng)于你出了一個(gè)弱小版但是帶技能的蝴蝶,所以后期會(huì)很實(shí)用,而且減速效果是你殺人的利器,散華可是很好合成的,都是小件裝備合成很容易做出來(lái)。并且不需要卷軸,難道你還不心動(dòng)么。

  克制天堂之戟的方法

  首先就是BKB,因?yàn)榻獬溲b是魔法技能,所以BKB理所當(dāng)然可以破解,這也是后期物理輸出必出的裝備。其次就是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,如果你們方的主C被用了這個(gè)技能那有兩種方法解決,一個(gè)是拉扯陣型,等效果沒(méi)了再上畢竟就3秒,還有一種是如果對(duì)方戰(zhàn)斗中才給你用,那就需要輔助反控制一下對(duì)方的英雄了,要不然3秒的時(shí)候沒(méi)準(zhǔn)你們后排都已經(jīng)倒下一個(gè)了。

  總結(jié)

  這次IF做出來(lái)的五個(gè)新裝備其實(shí)每一個(gè)都比較好用,就看大家怎么去開(kāi)發(fā)了,畢竟這個(gè)裝備不適合你但是總有一個(gè)裝備會(huì)適合你的英雄。新出來(lái)的英雄也是很IMBA,個(gè)人預(yù)計(jì)三個(gè)英雄都會(huì)進(jìn)小黑屋,期待一下DOTA6.73的比賽吧,也許會(huì)是一場(chǎng)gank大戰(zhàn)。

 


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