控住就死!最新泰坦加強強勢歸來
大招被動的一個超強的加強,讓原本以控制和肉盾出名的泰坦得到了一個史詩級的加強。他的大招將能夠成為一個超級大團控,除了原本的擊飛意外,對沿途英雄造成的眩暈將能主導整個戰(zhàn)局,一個大招放得好說不定就能徹底翻盤。
英雄近況與和使用分析。
泰坦在近期的勝率開始直線飆升,一掃前段時間的低迷。而且這還是在沒有加強前的6.15版本。勝率就高高躍起,可想而知當泰坦史詩級加強以后的勝率將會上升到一個什么程度。
泰坦的定位就是一個多控的肉裝坦克,主要任務(wù)就是開團和吸收傷害,盡量多的為團隊提供控制,同時限制敵方輸出位置的輸出。
泰坦對團隊的作用主要在于控制和充當前排上,而這些作用主要都體現(xiàn)在團戰(zhàn)中。所以泰坦在前30分鐘的勝率都不會太高。所以選擇泰坦時可以不用在線上打得太過激烈。多發(fā)育,時刻注意其他線路的情況隨時做好傳送準備。
泰坦上單的優(yōu)缺點。
優(yōu)點:
1、泰坦上單耐線能力十分的強,在W和E技能的幫助下無論是清線還是抗壓都很強。即使你打不過敵方英雄,但是相真正壓制住泰坦的發(fā)育也不是一件很容易的事情。
2、泰坦的控制十分充足,他能為團隊提供先手能力和大量的控制效果。
3、泰坦的由于W的存在能為團隊吸收大量傷害,可以為后排提供一個優(yōu)質(zhì)的輸出環(huán)境。在牽扯敵方輸出位置的同時也能防止敵方前排對己方后排的騷擾。
缺點:
1、泰坦太依賴隊友的輸出了,泰坦后期輸出乏力,在提供控制以后就很難對敵方英雄造成威脅。如果沒有隊友的配合泰坦就淪為一個超極兵一樣的存在。
2、泰坦單體能力不強,尤其是獨自落單后遇到其他強勢帶線英雄總是很無力。只能龜縮在塔下被動防御。
不滅高回復天賦。
泰坦由于生命值很容易就疊起來,所以不滅對他的收益十分不錯。在提高傷害的同時能提供部分恢復能力。讓泰坦能夠更多的去吸收傷害。
符文推薦:
泰坦在前期的輸出還是十分可觀的,而且泰坦本身很少能出輸出裝備,如果純?nèi)饩惋@得太無力。所以在符文上不需要太多其他天賦,只需要更多的發(fā)揮他前期輸出基礎(chǔ)傷害比較高這個點的優(yōu)勢,讓泰坦能更好的在線上取得優(yōu)勢。
能抗的同時照樣有輸出。
純?nèi)獾挠⑿垡呀?jīng)退出了歷史的舞臺,現(xiàn)在半肉半輸出才是王道。泰坦的基礎(chǔ)傷害本身就不差。在日炎的幫助下,前期不會顯得很脆。同時被動的傷害也能讓泰坦不經(jīng)意間造成很高的傷害。
冰拳的作用在為泰坦提供藍量、減CD和護甲的同時,被動的效果能提高少量的傷害。而被動的效果可以更好的留住敵人。深淵提供的法強能極大的提高泰坦的傷害。減CD更是泰坦需要的,在出了深淵以后,泰坦能彌補魔抗上的不住,而且作為一個團隊型英雄,深淵的被動也能為隊友做出很大的貢獻。
最高勝率加點推薦:
泰坦加點上主E副W。E技能是泰坦前期最好用的一個技能,輸出不低而且還帶有大范圍的控制效果。所以優(yōu)先點滿E技能是泰坦最好的選擇。
而Q技能的作用前期尤其是線上的作用不明顯,由于小兵等因素的限制,Q技能主要作為一個追擊或者打野來時的一個先手技能,所以Q技能留到最好加比較好。
泰坦如何打好前期?
泰坦在前期其實并不弱,在面對很多脆皮英雄時往往都能處于優(yōu)勢。
W技能的吸收傷害能力很強,可以在為泰坦吸收大量傷害的同時提供不錯的輸出。所以在面對近戰(zhàn)英雄時,泰坦可以先使用W技能來保護自己和提高傷害。同時配合被動和E技能對敵方英雄進行消耗。
如果是面對遠程英雄時,泰坦也能利用護盾從容的補刀,E技能的超遠范圍也能很容易的濺射到敵方英雄。
泰坦的控制在前期就很出色,可以多呼叫打野爸爸。泰坦在配合打野GANK的成功率十分的高,即使打野不具備留人能力,泰坦也能通過自身的控制來將敵方留住擊殺。
新版團戰(zhàn)玩法:
泰坦加強以后的玩法將變得更加復雜,與此同時泰坦的作用也得到大大的加強。
在加強以后的泰坦后期作用十分大,往往一個好的大招能夠改變整個戰(zhàn)局。R技能能使被擊中的沿途英雄受到長達2秒的眩暈效果!簡直是一個逆天的技能了。如果一個大招命中5個,只要隊友能跟上,基本上敵方就GG了。
所以改變以后的泰坦大招不再只是簡單的往輸出的身上丟了,以后的大招大部分將會用于后手,找到一個能夠暈倒更多英雄的角度;蛘呤窃谧约篞技能拉近敵方前排的距離后,用R去瞄準敵方后排。這樣不僅可以擊飛自己前方的英雄們,還能極大的限制住后排輸出。
如果敵方前排先手開團,泰坦可以通過大招直接打散敵方陣型,同時控住關(guān)鍵人物。
最后,泰坦這次真的得到了很大的加強?梢灶A見的是比賽中肯定會更多的出現(xiàn)他的身影了。而且在路人局中也將重新得到人們的重視。
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