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FM2012 球員屬性全面解析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/12/27 10:24:13 評論(0)

個(gè)人屬性
球員姓名
(Name):雖然我們常常說名字只是個(gè)代號,但很多時(shí)候擁有一枚牛逼閃閃的ID還是很拉轟的。

出生年月(DOB):還記得阿蘭漢森老濕那句雄渾有力的“靠娃娃你什么也贏不了”么?雖說這話最終淪為笑柄,但老球員對球隊(duì)氣質(zhì)的提升確有幫助。多年累積的經(jīng)驗(yàn)(無論場上還是場下)可以讓他們從容應(yīng)對各種紛繁復(fù)雜的局面,而這些經(jīng)驗(yàn)也會(huì)令俱樂部的那些娃娃們更好更快的成長。

身價(jià)(Value):即球員當(dāng)前的價(jià)值。通常情況下,這是衡量一名球員水平高低的重要參數(shù)。身價(jià)一般都會(huì)低于俱樂部對球員的要價(jià)。

國籍(Nationality):沒什么好說的。

身高(Height):身高決定爭搶空中球的時(shí)候是否需要起跳。很多人認(rèn)為這一數(shù)據(jù)會(huì)影響球員的空戰(zhàn)水平,但依照SI的屬性設(shè)定來看,貌似彈跳屬性已經(jīng)整合了球員的身高條件。

體重(Weight):一個(gè)很有趣的現(xiàn)象,那些職業(yè)素養(yǎng)低的球員往往在休賽期間更會(huì)“照顧”自己,歸來后那膨脹的體重會(huì)讓你產(chǎn)生他們是氣球星人的錯(cuò)覺。

技術(shù)屬性
傳球
(Passing):對絕大多數(shù)的球員來說,這應(yīng)該是他們在球場上最重要的工作。一般而言,傳球數(shù)值越高,傳球的成功率也就越高。場地以及天氣情況都會(huì)對傳球有影響。另外,創(chuàng)造力影響球員發(fā)現(xiàn)空當(dāng)?shù)哪芰,決斷影響球員對傳球時(shí)機(jī)的選擇。

傳中(Crossing):邊路球員比其他人更需要這個(gè)屬性。不會(huì)傳中的邊后衛(wèi)成不了好邊鋒。嗯,一派胡言的遞進(jìn)關(guān)系。

盯人(Marking):盯的住還是盯不。窟@個(gè)屬性對于后場球員來說很重要。球員的集中以及工作投入也會(huì)對這一屬性的效果產(chǎn)生影響。

罰點(diǎn)球(Penalty Taking):讓前鋒們來罰點(diǎn)球吧,一般而言全隊(duì)中就屬他們這項(xiàng)屬性最高。此外據(jù)小道消息顯示,影響力高的球員會(huì)對點(diǎn)球能力有加成。

技術(shù)(Technique):用以衡量球員技術(shù)能力的屬性。對所有的持球動(dòng)作(傳停帶射)都有影響。

角球(Corners):該屬性決定角球質(zhì)量(只針對定位球,不會(huì)影響傳中)。

界外球(Long Throws):德拉普!羅里·德拉普。×_里·約翰·德拉普。!

盤帶(Dribbling):用以衡量球員盤帶能力的屬性。通常一名盤帶高手還需要優(yōu)秀的速度,靈活以及爆發(fā)。想象力也是一個(gè)很重要的加成屬性。

搶斷(Tackling):就是字面描述的意思,對后場球員來說很重要的屬性。搶斷成功率也跟預(yù)判,勇敢以及強(qiáng)壯有關(guān)。一個(gè)有趣的事實(shí),防守站位好的球員往往不需要搶斷就能造成對方球員的非受迫性失誤,想想看馬爾蒂尼。

任意球(Free Kick Taking):罰任意球的能力。個(gè)人認(rèn)為球員習(xí)慣對任意球的成功率影響更大。

射門(Finishing):決定前鋒質(zhì)量的屬性。

停球(First Touch):與傳球?qū)傩砸粯,這是一項(xiàng)所有球員都必須掌握的能力。這項(xiàng)能力的高低會(huì)決定一名球員停球的質(zhì)量,以及相應(yīng)的一腳出球或射門動(dòng)作。

頭球(Heading):這一屬性用以反映球員頭球的準(zhǔn)確度。值得注意的是高彈跳并不是高頭球的前提,你看看人家善搶第二點(diǎn)的喜鵲諾蘭。

遠(yuǎn)射(Long Shots):什么叫遠(yuǎn)射?有種說法是禁區(qū)外的射門即為遠(yuǎn)射。這一能力反映了球員在遠(yuǎn)處攻門的能力。不過把遠(yuǎn)射作為常規(guī)武器使用在FM中應(yīng)該很吃RP吧

門將屬性
出擊
(Rushing Out):請務(wù)必注意這一屬性反映的僅僅是傾向!數(shù)值越低門將越傾向于站在門線處等待對手來犯,數(shù)值越高門將越傾向于沖向前方破壞對手的直塞球。如同個(gè)人的性取向,傾向本身無好壞之分,只有適合不適合的問題。如果你的門將速度,爆發(fā),預(yù)判,一對一都很出色,那么常常出擊完全沒問題。

大腳開球(Kicking):這一屬性反映的是門將可以把球開多遠(yuǎn),至于開的有多準(zhǔn),就要看他的傳球以及技術(shù)屬性了。

罰點(diǎn)球(Penalty Taking):如前所述。

反應(yīng)(Reflexes):對一名門將來說,這應(yīng)該是最為重要的屬性。

擊球傾向(Tendency To Punch):字面已經(jīng)告訴了我們這一屬性反映的僅僅是傾向。數(shù)值越低門將越傾向于把球穩(wěn)穩(wěn)抱住(需要門將有較好的手控球?qū)傩裕瑪?shù)值越高門將越傾向于把球用拳擊出(這往往會(huì)給對方造成二次進(jìn)攻的機(jī)會(huì))。

攔截傳中(Command Of Area):這一屬性反映的也是傾向!數(shù)值越高門將越傾向于出擊摘下傳中球(需要門將有較好的手控球,預(yù)判及彈跳屬性),數(shù)值越低門將越傾向于呆在門線不為對方傳中所動(dòng)。

任意球(Free Kick Taking):如前所述。

神經(jīng)指數(shù)(Eccentricity):簡單的說,該數(shù)值越高,門將就越不把自己當(dāng)成一個(gè)門將。他會(huì)頻繁做出尋常門將無意嘗試甚至從沒想過的動(dòng)作。最典型的例子莫過于伊基塔。

手控球(Handing):手控球的能力表現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是撲救拿球之后穩(wěn)不穩(wěn),二是摘高空球的時(shí)候穩(wěn)不穩(wěn)。該數(shù)值低的門將通常被我們稱為黃油手。

手拋球的能力(Throwing):與大腳開球不同,這一屬性反映的是門將手拋球的準(zhǔn)確度。該屬性較高的門將可以做出長距離的精準(zhǔn)手拋球。

停球(First Touch):如前所述。

一對一(One On One):該屬性反映了門將獨(dú)自面對對方前鋒時(shí)的表現(xiàn)。一對一能力強(qiáng)悍的門將可以封住角度守好位置,從而給對方射手造成巨大壓力。

指揮防守(Communication):門將指揮防線的能力。一名該屬性出色的門將可以將防線更好的捏合為一個(gè)整體。(該屬性通常與攔截傳中處于伴生狀態(tài))

制空能力(Aerial Ability):該屬性其實(shí)反映的是門將判斷高空球的能力。所以該屬性要結(jié)合彈跳,靈活,手控球來綜合考慮。

精神屬性
創(chuàng)造力
(Creativity):可以理解為視野(Version),即球員發(fā)現(xiàn)合適接球人員以及合適傳球路線的能力。組織者必不可少的屬性。

防守站位(Positioning):防守球員保持自己處于優(yōu)勢防守位置的能力。對門將來說,這一屬性反映的是其尋找正確封堵位置的能力。

工作投入(Work Rate):球員在場上的投入程度。但是一定要注意的是高工作投入需要高耐力作為支撐,畢竟誰也不希望自己的球員半場之后就活活累死了吧。

集中(Concentration):該屬性描述了球員在比賽中全神貫注的程度。這一屬性會(huì)隨著年齡的增長而增長。那些精神不夠集中的球員往往會(huì)更多的失去對球權(quán)的控制,比如傳球失準(zhǔn)以及搶斷失誤。

決斷(Decisions):球員在有球狀態(tài)或無球狀態(tài)下做出正確選擇的能力。這一屬性與很多屬性相關(guān)聯(lián)。是很重要的屬性。

決心(Determination):面對困境仍不氣餒,面對落后依然奮斗。這就是決心的意義所在。為勝利堅(jiān)持到比賽的最后一秒鐘,擁有一群高決心的球員將會(huì)大幅度的提高勝率。

侵略性(Aggression):請注意該屬性與勇敢之間的區(qū)別。合理的侵略性可以接受,但是過高的侵略性除了會(huì)把自己的名字寫進(jìn)裁判的記事本,還有可能把自己提前送進(jìn)更衣室的淋浴間。

團(tuán)隊(duì)合作(Teamwork):是注重團(tuán)隊(duì)配合還是堅(jiān)持個(gè)人英雄主義?這項(xiàng)屬性可以告訴我們球員的選擇。高團(tuán)隊(duì)合作可以打出流暢的配合,相比一群獨(dú)行俠,這種人人為我我為人人的精神可以創(chuàng)造出更融洽的團(tuán)隊(duì)關(guān)系以及更多的進(jìn)球機(jī)會(huì)。

無球跑動(dòng)(Off The Ball):該屬性用以描述球員跑向合適進(jìn)攻位置的能力,出色的無球跑動(dòng)可以打亂對方的防守部署,為己方贏得更多的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

想象力(Flair):天才球員與普通球員的區(qū)別就在這里。高想象力可以讓球員做出更多花哨精彩,出乎人們意料的動(dòng)作,這些招數(shù)可以戲耍防守球員,激勵(lì)本方隊(duì)友的士氣,以及,點(diǎn)燃看臺上球迷的激情。

影響力(Influence):影響力的主要作用在于領(lǐng)導(dǎo)以及激勵(lì)自己的隊(duì)友。選擇隊(duì)長時(shí)這項(xiàng)屬性應(yīng)該給予首要考慮。該屬性會(huì)隨著年齡的增長而增加。

勇敢(Bravery):一只充滿血性的球隊(duì)更容易獲得勝利女神的青睞。擁有高勇敢的球員會(huì)更多的嘗試奮力拼搶(例如倒地鏟球 ,飛身堵?lián)屟郏@會(huì)增加球隊(duì)贏得1/2球的機(jī)會(huì)。

預(yù)判(Anticipation):預(yù)判是項(xiàng)技術(shù)活。掌握這門技能的球員可以輕易看穿球場上將要發(fā)生的事情。高預(yù)判與較好的停球能力結(jié)合可以產(chǎn)生不錯(cuò)的效果。

鎮(zhèn)定(Composure):該屬性反映了球員在壓力下的冷靜程度。無論對于前場還是后場球員來說都是一個(gè)重要屬性。高鎮(zhèn)定的前鋒面對對方門將會(huì)冷靜選擇合適的射門腳法而不是賭RP般的掄大腳;高鎮(zhèn)定的后衛(wèi)面對對方持球隊(duì)員會(huì)冷靜選擇鏟搶時(shí)機(jī)而不是冒冒失失的選擇飛鏟。(如果你的后衛(wèi)經(jīng)常在無人逼搶的情況下亂開大腳,除了檢查戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,你還應(yīng)該看下他的鎮(zhèn)定數(shù)值。)

身體屬性
爆發(fā)力
(Acceleration):由一般狀態(tài)(多處于站定狀態(tài))加速到最高速度的時(shí)間越短,則爆發(fā)力越強(qiáng)。這一屬性對于邊鋒以及速度型前鋒 相當(dāng)有用。

彈跳(Jumping):離地爭搶空中球的能力。數(shù)值越高則騰空高度越大。

靈活(Agility):顯而易見,前場球員靈貓般的表現(xiàn)離不開高靈活。對后場球員來說,該屬性反映其轉(zhuǎn)身速度。

耐力(Stemina):球員耐力越高,越不容易感到疲勞。惡劣天氣下派上一群高耐力球員可以增添獲勝的砝碼。

平衡(Balance):面對對方的逼搶,該項(xiàng)屬性越高的球員越能保持好自身的身體平衡。對速度型球員來說,該屬性一般會(huì)低于那些站樁型球員。

強(qiáng)壯(Strength):強(qiáng)壯的球員可以在逼搶以及爭頂中充分發(fā)揮身體優(yōu)勢,從而增加贏得對抗的幾率。

速度(Pace):無球狀態(tài)下該數(shù)值越高則球員跑的越快。持球狀態(tài)下該屬性還要受到盤帶以及技術(shù)屬性的影響。這是FM中極其關(guān)鍵的屬性。

體質(zhì)(Natural Fitness):該屬性決定了球員傷后以及疲勞后的恢復(fù)速度,數(shù)值越高則恢復(fù)越快。


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