暗黑破壞神2人物屬性解析
暗黑破壞神2人物屬性解析:
在人物的屬性復(fù)雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo 中基本的三項屬性Strength(強(qiáng)壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數(shù)。
【Strength】力量
增加力量值可以提升第一和第二級技能的傷害力。
【Dexterity】敏捷
增加敏捷度能夠提高人物的攻擊速度。
【Vitality】體力
增加體力值的點數(shù),可以增進(jìn)Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲量。
【Energy】智力
增加智力值可以提高M(jìn)ana的儲量。
【Stamina】耐力
耐力值是Diablo II中全新的一種屬性。它直接聯(lián)系著人物奔跑的時間長度。每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關(guān)系。同時和現(xiàn)實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
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