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英雄無敵3攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2010/11/8 15:13:23 評論(0)

    不知大家仔細看沒看Heroes3開始的演示動畫,那一場戰(zhàn)斗是在龍族和術士族之間展開的,象牛頭怪和鐵皮人、美杜莎和魔法師、鳥妖和拿加女王的打斗,當然還有黑龍和泰坦巨人的較量,真是打的天昏地暗。不曉得眾玩家對黑龍和泰坦這兩個前作中最強大的生物有何看法,看著許多人都在討論大天使如何如何了得,我想說一句,千萬別忽視這兩個怪物,它們不比大天使差,雖然大天使的速度和攻防都是最高的,但黑龍的魔法免疫及泰坦的近戰(zhàn)不被反擊使得它們絲毫不遜色于大天使,別忘了它們的HP還比大天使多50點,泰坦還不懼精神魔法,象失明術若使在大天使身上,可以極大的阻礙大天使發(fā)揮其威力。
    現在我來以單關模式來介紹一下Heroes3的作戰(zhàn),有些見解也許未必能得到眾玩家的認可,僅供大家互相切磋交流。我現以玩完過半的關卡,差不多每關結束都能得大天使的稱號,有的關我也玩了好幾遍,試了幾種不同的種族和打法,希望能給大家一些收獲。由于時間有限,所有超大地圖我現下還沒時間玩,以后我會慢慢寫出來的。我先來介紹一下游戲中各個種族的兵種。(我通指在Impossible的難度下)
   Castle城堡的部隊各個都派的上用場,也是最容易上手的部隊。一般有足夠的木材和鐵即可建造到騎兵,僧侶和狂熱者的建筑需要的資源也不算多,這個外型和攻擊方式都類似于2代德魯依的部隊的遠程攻擊力較強,比弓箭手強許多,不過弓箭手升級為神射手后在初期對低級部隊的戰(zhàn)斗中很有用處;地面部隊中的槍兵、十字軍和騎兵也比較強,注意用騎兵攻擊時要運用他的沖鋒力,即使挨著敵人也盡量進行移動攻擊;飛行部隊中獅鷲的無限反擊不錯,可以在無法砸開敵人城墻時沖進去,大天使就不多說了,注意其復活術在戰(zhàn)場上只能使一次,復活力與其數量有關。由于Castle城堡的兵用處廣,所以招募資金是個問題,即使有了首都也無法招滿所有的兵,一般我玩建到騎兵就可與敵人抗衡了,造大天使實在太耗Money了,有了這個錢我招的兵都可搶敵人的城了。還有,Castle城堡的城堡只能造4層魔法塔,資源倉庫提供木材和鐵。
  補充:人類族在本代中加強了很多,其中最直接的表現是前代中弱智之極的農民本帶變成了槍兵。雖然在所有的初級部隊中他不算是最好的。但由于數量很多,所以在初期會有相當的作用。即使在后期,大量的槍兵也是會給對手造成很大傷害的,因此不可小視。此外,人類族的十字軍戰(zhàn)士是個很強的兵種,他可以象前代的游俠一樣一回合攻擊兩次,因此讓他WAIT后攻擊已被攻擊過的地方強力部隊可以造成很不錯的傷害力。


 

  Rampart城堡的部隊就不如Castle城堡那么實用了,到是半人馬戰(zhàn)士的速度很快,在一級部隊的戰(zhàn)斗中往往誰先出手誰占優(yōu)勢,這點在半人馬身上體現的非常透徹;矮人和樹妖的速度實在太慢,用于守城還可以,帶在軍隊中會影響英雄的移動力,在戰(zhàn)場上的作用發(fā)揮也不大;精靈王的遠程攻擊不錯,要好好加以利用,在作戰(zhàn)中起較重要的作用;飛馬的速度很快,還能使敵人施法時多消耗MP,但其建造要10個水晶,有點麻煩;金龍不錯,不怕象末日風暴這樣的法術,只有5級的Implosion可以傷害它,不過比起黑龍還是差了點。玩Rampart城堡剛開始很耗木材,魔法公會、鐵廠、市場及半人馬的升級、精靈的建造及升級要耗大量木材,會阻礙發(fā)展速度,之后水晶的需求更是讓人很頭疼,可以說使用Rampart城堡玩Impossible的難度有點困難。Rampart城堡的資源倉庫每天提供一個水晶。
  正象斑竹在介紹黃金龍時說過的一樣。女巫族是個中看不中用的種族。華麗的飛馬,獨角獸和黃金龍都具有相當的觀賞性,但在實在中靠女巫發(fā)家是件很難的事。作為牽制快速部隊用的樹妖這一兵種最好能分成幾只部隊來使用。特別是在守城站中,用樹妖牽制住敵人的飛行和快速移動部隊,然后用遠程部隊狠K對方效果不錯。但總的來說,女巫族是適合跟其他種族配合著打的那一類型。

  Tower城堡的部隊還可以,一上來把兩個英雄的小鬼合起來有100多個,升級后很管用,可以應付初期的戰(zhàn)斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制遠程部隊了,它和鐵皮人的作用很一般;但魔法師屬于較強的遠程攻擊單位,還可以節(jié)約英雄所消耗的MP;神怪王很不錯,哪怕只有一個神怪王,它可以對本方部隊施魔法,一支神怪王部隊可以使3次魔法,本人經常在軍隊中放上2個神怪王,運氣好時它可以使出祈禱、魔鏡這樣的高級魔法,就算是加速這樣的魔法我也很滿意了;拿加女王的HP和傷害力都很高,攻擊對方時又不被反擊,是很可怕的部隊;巨人和泰坦自然不能同日而語,泰坦的傷害為40-60,比黑龍還高,近戰(zhàn)不反擊和300點的HP使得它在頂級部隊中不可小視。玩Tower城堡寶石比較缺乏,建造魔法師時要各種資源5單位,要盡快找資源和搶礦,之后發(fā)展起來Tower城堡的軍隊還是很有實力的,另外Tower城堡在守城時城墻邊有10顆地雷,要小心了。Tower城堡的資源倉庫每天提供一個寶石。
  塔城的特點JWHF說的很完整,基本上用法就是這一些了。斑竹要補充的一點是斑竹不愛喜歡那加女王這個兵種,她有點象前代中的九頭蛇。因其移動速度過慢,在實戰(zhàn)中只能用來保護己方的遠程部隊。當然,如果你有傳送術,那另當別論?偟膩碚f,塔城是本作中最強的遠程種族。要用好這個種族,你最好準備一個加彈藥的戰(zhàn)爭武器。

  Dungeon城堡的部隊中穴居人較弱,速度和HP都不高,初期戰(zhàn)斗較吃虧;鳥妖的攻擊方式很特別,鳥妖升級后攻擊后不被反擊,可以白打敵人一下再回來,有意思;邪惡之眼和美杜莎的遠程攻擊一般,近戰(zhàn)卻不吃虧,邪惡之眼近戰(zhàn)攻擊不減半,而美杜莎可以將敵人石化;牛頭怪的攻防和傷害很高,很不錯的地面部隊;還是說說黑龍吧,強力魔法師帶龍用末日風暴從1代我就用,現在這個戰(zhàn)術依然管用,強力力量英雄帶黑龍當然也很難對付,還是黑龍好,我個人認為黑龍好于大天使;可以說在Dungeon城堡的軍隊的實力很大程度體現在黑龍身上。Dungeon城堡的資源倉庫每天提供一個硫磺。
  關于龍城,斑竹認為是個相當不錯的種族,最強的黑龍有什么好處斑竹就不說了。就其低級部隊而言,鳥妖的特技就相當的煩人。為了不被她白打一下,斑竹常常煩惱要先攻擊她還是遠程部隊。不過,她的這個特技也不是每次奏效的。斑竹就數次反擊了這個該死的家伙。此外,梅杜莎其實是個相當不錯的近程攻擊部隊,斑竹就曾經用她連著石化了3支地方部隊,然后用強力魔法贏得了一場本來根本沒有勝算的戰(zhàn)斗。最后,龍族有好幾個相當有特點的建筑,象是可以買寶物的寶物商店啊,召喚之門啊什么的都很有特點。

  Necropolis城堡的部隊和其他種族有很大的差別。一般我不升級骷髏兵的建筑,因為在戰(zhàn)斗后復活的大量骷髏兵都是低級的,所以要攢出大量的骷髏部隊還是不升級的好,一般骷髏兵上千后的傷害是很可怕的;僵尸的速度太慢,我一般不愛用;鬼魂升級后可吸取敵人英雄2點MP,初期戰(zhàn)斗把他分成幾個部隊可痛吸敵人的MP;吸血伯爵實在是個好部隊,初期要有幾個打起仗來會輕松的多,不過升級所需10個寶石和水晶要湊齊不太容易,還有一點,這次吸血伯爵真的是吸血了,象吸血伯爵遇到不死系生物或石像鬼、鐵皮人這類沒血的生物時,吸血伯爵則無法靠吸血來復活部隊;地鬼是鬼族中唯一可以遠程攻擊的部隊,威力也不小;地獄騎士的攻防和HP是6級部隊中最高的,其詛咒能力和雙倍攻擊也相當可怕,是我最欣賞的部隊之一;幽靈龍的速度不錯,老化力可使對方HP減半,可是其他指數有點低。鬼族的軍隊不可小視,大量的骷髏兵加上其他高級兵種其戰(zhàn)斗力很強,它的一個特殊建筑Cover Of Darkness可使城堡周圍很大一片區(qū)域被陰影所遮蓋,使對方無法長時間看到,才要1000金,太便宜了!鬼族的建筑什么資源都需要,初期有木材和鐵就可應付了,但要產出高級兵種一定要盡快占礦。Necropolis城堡的資源倉庫每天提供一個木材和一個鐵。
  鬼族斑竹研究的不多,但總的感覺比前代強化了不少。在發(fā)展方面感覺有點困難,這點和前代一樣,要升級和修出高級兵種要的東西太多,麻煩!鬼族中斑竹最滿意的兵種是黑暗巫師,這家伙的黑暗迷霧攻擊力比上代強化了不少。而且對不死系部隊無效。很好用!

  Stronghold城堡的部隊這次也沒什么優(yōu)勢,小惡鬼和狼騎兵的HP太低,初期作戰(zhàn)很難不傷亡;半獸人的速度慢;大鵬算是Stronghold城堡中讓我滿意的部隊,速度和HP都不錯,是Stronghold城堡戰(zhàn)斗的主力部隊,而且建造起來也不難;獨眼怪的建造要20個水晶,比較困難,但可算是除泰坦外最厲害的遠程攻擊單位了;巨獸的攻防、速度不高,但攻擊時大幅度降低對方的防御也很可怕,如攻擊防御為30的大天使,降低80%后就為6點防御了,也很要命啊!Stronghold城堡的初期發(fā)展有點和Castle城堡象,主要以木材和鐵為主,但兵種的實用卻比Castle城堡差不少,也是玩起來有點困難的種族之一,但別太輕視巨獸,我算過,在相同數量的大天使和巨獸的較量中,以雙方英雄的攻防相同來計算,在除去士氣和幸運的因素,大天使不是巨獸的對手,不論是一對一還是十對十。Stronghold城堡只能造3層魔法塔,其資源倉庫每天提供一個木材和一個鐵。
獸人族的英雄有著極為極端的4點初始攻擊力,因此獸人族的打法也很簡單,就是靠肉搏給對方造成傷亡。玩獸人族的關鍵就在于盡快把投石怪修出來。只要一出來,戰(zhàn)斗就輕松了!

  Fortress城堡的狼頭怪和蜥蜴人都很一般,蜻蜓是個速度很不錯的兵種,其他兵種也一般,重要說一下強力蛇皮怪,這個怪物的HP有70點,很不好消滅,關于其必殺幾率的出現我還未太搞清楚,但肯定不只有10%,出現必殺后消滅數量我好象弄明白了,有1到10個蛇皮怪可多干掉一個敵人,11到20個蛇皮怪可多干掉兩個敵人,以此類推。關于必殺可查README文件,上面有這樣一段話:“The mighty gorgon has a death stare with a 10% chance per attack of killing 1 creature per 10 mighty gorgons outright.”希望眾高手能盡快搞清楚蛇皮怪的必殺。Fortress城堡主要以地面部隊為主,強力蛇皮怪在軍隊中占舉足輕重的地位,其資源倉庫每天提供一個木材和一個鐵。
  馴獸師族說穿了,其實就是看中個蛇皮怪,這家伙的特技殘忍的很,攻防又高,一下搞不死它就很容易出特技。此外,龍帝的特技疾病出現的幾率也相當高,因此給人的感覺是馴獸師這個族好象就是靠特技吃飯的。

  Inferno城堡老實說我沒什么發(fā)言權,我本人不愛用這個種族,它的一級地面部隊是最弱的,發(fā)展又極缺乏水銀,開始不太好發(fā)展,不過我對火怪和大惡魔還是比較欣賞的。
哈哈,JWHF沒有發(fā)言權的東西斑竹恰好研究過,所以就詳細補充一下吧。總的感覺地獄族和人類族比起來要弱一些。但各個兵種之間的協調性比較好。初期的惡魔之子數量很多,雖然非常弱,但在跟電腦打時卻常常因為其數量的緣故而成為電腦的優(yōu)先攻擊目標,因此可說是用來吸引火力的好靶子。地獄犬斑竹通常舍棄不用,因為它沒有特技,而且攻防都很一般,比較重要的兵種出現在倒數第三個的墮落者。這消息攻防都還不錯,但更重要的是他的特技召喚可以將一只己方的陣亡部隊召喚成低級長角惡魔。斑竹常用的方法是用低級的快速或飛行部隊迅速靠近敵人的遠程部隊,然后讓其死亡,再用墮落者將之復活成較強的長角惡魔。地獄城倒數第二的火怪可是個好東西。這家伙自備了一個火盾魔法,所有攻擊他的部隊都會受到火盾的傷害。注意,這可不算是他的反擊哦,因此,可以將火怪視為可無限反擊的部隊呢!最后,大魔鬼,和大天使叫板的兵種,他和大天使互相仇視,但這家伙明顯干不過大天使。200點HP也少了一些。因此要比大天使容易陣亡很多。 =(
地獄族的特殊建筑火之次序可以加來訪英雄的法力一點,因此一定要修建!

  再說說電腦的AI,這次電腦聰明了許多,不但在排兵作戰(zhàn)還是運用魔法都比原來高明了,電腦會把一只破鳥堵在你的遠程攻擊部隊前,但不攻擊,以阻礙你的戰(zhàn)術安排;還會很好使用失明、加速等魔法;在戰(zhàn)場上還會判斷形勢盡快逃跑;就算你使用自動作戰(zhàn)你也會發(fā)現電腦會打的很好。其中還要由各玩家各自體會,例如攻城非常困難想必大家以多多少少的體會了。好了,我現在逐漸向大家介紹各單關戰(zhàn)斗,所謂仁者見仁,智者見智,我個人的看法不一定都好,希望大家多多給我提建議。我以Impossible難度介紹,一般都可得440分左右。關于建造順序各有千秋,打的快可搶敵人的首都,不然盡快自己造首都,不然招兵時會很缺錢。
AI的改進還表現在電腦的戰(zhàn)略移動上。要隨時注意自己放守薄弱的城,電腦會經常在旁邊逡梭。另外,電腦在打下你的城后會守城,而且不會輕易將自己的部隊分流。這點可說比上代改進了不少。最后,斑竹鄭重勸告大家不要被上面的話嚇著了。電腦其實還是很菜的,象他主動進攻你時通常都自認有必勝的把握,但結果卻常常出乎它的意料。真可悲……

小地圖
Barbarian Breakout
這一關可以選兩種顏色,可任選種族,一個在地上,一個在地下,由于地下門有6級生物看守,一般敵人不會輕易殺過來,應該有足夠的時間發(fā)展,擊敗敵人難度不太大。

Dead And Buried
這關你將面對鬼族和龍族的威脅,開始鬼族不斷會派船騷擾,之后龍族也會由地下上來,最好搶先干掉鬼族,一般可以引出敵人主力部隊,然后在第7天或下周第1天打下鬼城,若成功之后就比較好打,可以用鬼城的兵來作戰(zhàn),當然開始若選鬼族可能更好些。

Good To Go
這關恐怕是選Impossible中最好打的一關了,我不多說了,自己玩一下便清楚了。

Judgement Day
本關勝利條件為敵人全滅或找到寶物,寶物是一把所有指數加5點的寶劍,由7級生物看守,要勝利還不如直接消滅敵人。本關三方均為龍族,相隔非常近,交戰(zhàn)也就是瞬間的事情。一種方法把第一周的兵直接招上,再加上城堡周圍的散兵,繞開敵人主力部隊,在第7天或第8天打下一座城來,不過有可能敵人的城堡建設的也不怎么樣,可總比自己花錢造好;另一種方法是集合兩個英雄的兵走傳送門打下左上角的獅鷲堡,可得幾個天使,然后回來在第2周攻下一座城,一般這時敵人城堡建造的應該不錯了?傊,搶敵人城發(fā)展要比死守自己的城好過關。

Key To Victory
這關難度不大,可我本人卻玩出了479分,搞的我實在搞不清游戲是怎么積分的,本關分地上和地下兩部分,只要你不打開藍色守衛(wèi)站,敵人是不會來打你的,圣杯在地圖中央,可派人去挖。城堡右上有一英雄可救出,會得到5個天使,還有一任務完成后得5000點經驗值?纯磿r機差不多了,可選擇從地上或地下開始總攻,擊敗敵人應該不會太難。

Knee Deep In The Dead
此關我只用8天就勝利了,上來先打正下方的僵尸,然后去風車得500金,再去綠色帳篷一趟,旁邊還可得1000點經驗和一個寶箱(建議吃經驗值),再吃一個篝火就會湊夠900金,往右上可再招9個弓箭手。噢,還有一個寶箱和可在知識之樹升一級,此后打開綠色守衛(wèi)站,打掉上面2級部隊,就可直撲敵人主城了。注意此時你的部隊未必可以擊敗敵人那個英雄,不過由于你的英雄有探路技能,可以把他引過來,在利用移動力的優(yōu)勢去打他的主城。在這個環(huán)節(jié)上有運氣的成分,后來我想想要是運氣好的話,我7天也許就勝利了。

Manifest Destiny
這關可算是小地圖中最經典的一關了,8個種族在狹小的空間內戰(zhàn)斗,獲勝確有一定難度。這關適合與敵人打游擊戰(zhàn),開始時要利用兩個要塞的兵力,把兵力集合,先打下蜻蜓巢穴,會得到4-12個雙足飛龍,有膽的話在到敵人的地盤再打一個蜻蜓巢穴,速度要快;蛘呦热ゴ驍橙说尿唑殉惭ㄔ倩貋泶蜃约旱乇P蜻蜓巢穴。不過一定要在第8天搶一個敵人城堡,有時運氣好可占空城。之后可以和敵人慢慢周旋,不過要全殲敵人并不是一朝一夕的事,要作好打持久戰(zhàn)的準備。本關另一個勝利條件是占領所有的礦,可以在平定地上或地下后,偷偷派人占敵人的礦,不過要有主力部隊牽制敵人。英雄無敵的修改大全之一

見到上面的圖了嗎?搜索其經驗值,按上圖的方法找到放兵的位置,按下表的兵種說明進行修改。OK?LET’S GO!

00長槍兵 PIKEMAN(騎士堡) 01長斧兵 HALBERDIER(騎士堡)
02弓箭手 ARCHER(騎士堡) 03弩手 MARKSMAN(騎士堡)
04獅鷲 GRIFFIN(騎士堡) 05皇家獅鷲 ROYAL GRIFFIN(騎士堡)
06劍士 SWORDSMAN(騎士堡) 07十字軍戰(zhàn)士 CRUSADER
08修道士 MONK 09狂熱者 ZEALOT
0a騎兵 CAVALIER(騎士堡) 0b冠軍 CHAPIOM(騎士堡)
0c天使 ANGEL(騎士堡) 0d大天使 ARCHANGEL(騎士堡)
0e半人馬 CENTAUR(鳳堡) 0f半人馬隊長 CENTAUR CAPTAIN(鳳堡)
10矮人 DWARF 11戰(zhàn)斧矮人 BATTLE DWARF
12森林精靈 WOOD ELF 13精靈使 GRAND ELF
14飛馬 PEGASUS 15銀色飛馬 SILVER PEGASUS
16樹妖守護者 DENDROID GUARDS 17樹妖士兵 DENDROID SOLDIERS
18獨角獸 UNICORN 19斗將獨角獸 WAR UNICORN
1a綠龍 GREEN DRAGON 1b黃金龍 GOLD DRAGON
1c小鬼 GREMLIN 1d高級小鬼 MASTERGREMLIN
1e石像鬼 STONE GARGOYLE 1f黑曜石像鬼 OBSIDIAN GARGOYLE
20石人 STONE GOLEM 21鐵皮人 STEEL GOLEM
22魔法師 MAGI 23大魔法師 ARCHMAGI
24精靈 GENIE 25精靈主 MASTER GENIE
26那加 NAGA 27那加女王 NAGA QUEEN
28巨人 GIANTS 29泰坦 TITAN
2a惡魔之子 IMP 2b魔怪 FAMILIAR
2c褻瀆者 GOG 2d魔法褻瀆者 MAGOG
2e地獄犬 HELL HOUND 2f三頭地獄犬 CERBERUS
30惡魔 DEMON 31長角惡魔 HORNED DEMON
32邪神 PIT FIEND 33墮落者 PIT LORD
34火怪 EFREET 35火怪君主 EFREET SULTAN
36魔鬼 DEVIL 37大魔鬼 ARCH DEVIL
38骷髏 SKELETON 39骷髏戰(zhàn)士 SKELETON WARRIOR
3a喪尸 WALKING DEAD 3b僵尸 ZOMBIE
3c鬼魂 WIGHT 3d幽靈 WRAITH
3e吸血鬼 VAMPIRE 3f吸血伯爵 VAMPIRE LORD
40黑暗巫師 LICH 41力之黑暗巫師 POWER LICH
42黑騎士 BLACK KNIGHT 43地獄騎士 DREAD KNIGHT
44骨龍 BONE DRAGON 45幽靈龍 GHOST DRAGON
46穴居人TROGLODYTE 47惡魔穴居人 INFERNAL TROGLODYTE
48鳥妖 HARPY 49女妖 HARPY HAG
4a控制者 BEHOLDER 4b邪眼 EVIL EYE
4c梅杜莎 MEDUSA 4d梅杜莎女王 MEDUSA QUEEN
4e牛頭怪 MINOTAUR 4f牛頭王 MINOTAUR KING
50獅身獸 MANTICORE 51鷹獅 SCORPICORE
52紅龍 RED DRAGON 53黑龍 BLACK DRAGON
54小鬼 GOBLIN 55妖怪 HOBGOBLIN
56狼騎兵 WOLF RIDER 57疾風之狼 WOLF RAIDER
58野人 ORC 59野人王 ORC CHIEFTAN
5a食人魔 OGRE 5b食人魔法師 OGRE MAGE
5c雕 ROC 5d雷鳥 THUNDERBIRD
5e投石怪 CYCLOPS 5f投石怪領主 CYCLOPSLORD
60巨獸幼體 YOUNG BEHEMOTH 61古代種 ANCIENT BEHEMOTH
62狼頭怪 GNOLL 63高級狼頭怪 GNOLL MARUADER
64蜥蜴人 LIZARDMAN 65蜥蜴戰(zhàn)士 LIZARD WARRIOR
66蛇蟲 SERPENT FLY 67火蜻蜓 FIRE DRAGONFLY
68蛇怪 BASILISK 69巨型蛇怪 GREATER BASILISK
6a蛇皮獸 GORGON 6b強力蛇皮獸 MIGHTY GORGON
6c雙足飛龍 WYVERN 6d龍帝 WYVERN MONARCH
6e九頭蛇 HYDRA 6f九頭龍 CHAOS HYDRA

70空氣元素人 71土元素人
72火元素人 73水元素人
74金人 Gold Golem 75鉆石人 Diamond Golem英雄無敵3的寶物修改大全

接上一篇兵種的修改,你在所找的位置望下看,會發(fā)現許多FF,那里就是放寶物的地方,存放的規(guī)則是XX 00 00 00,注意不要在第一個FF處就開始改,那是直接裝在英雄身上的物品,我們要修改的不裝備在英雄身上的物品,否則是會出錯的。好了,現在我把物品的代碼和作用列出來,希望對大家有幫助:

寶物:

00魔法書
01大卷軸
02圣杯 建立神秘建筑
03投石車
04箭車
05彈藥車
06醫(yī)療帳篷
07鐵斧 攻擊+2
08冰劍 攻擊+3
09鏈錘 攻擊+4
0a刺木棍 攻擊+5
0b火劍 攻擊+6
0c銀劍 攻擊+12防御-3
0d木盾 防御+2
0e鬼盾 防御+3
0f圓鐵盾 防御+4
10鑲金圓盾 防御+5
11火焰鐵盾 防御+6
12蛇女金盾 防御+12攻擊-3
13魔力銀盔 知識+1
14鬼臉金盔 知識+2
15羊角鐵盔 知識+3
16皇冠 知識+4
17牛角金盔 知識+5
18鷹眼金盔 知識+10魔法力-2
19皮甲 魔法力+1
1a骨甲 魔法力+2
1b綠皮金甲 魔法力+3
1c魔眼金甲 魔法力+4
1d火焰金甲 魔法力+5
1e魔力銀甲 魔法力+10
1f魔力金甲 所有基本技能+1
20魔力草鞋 所有基本技能+2
21藍鳥項鏈 所有基本技能+3
22獅紋金盾 所有基本技能+4
23星光魔劍 所有基本技能+5
24壺狀金盔 所有基本技能+6
25魔眼金戒 攻擊防御+1
26火之劍 攻擊防御+2
27綠蛇皮金盾 攻擊防御+3
28綠蛇皮金甲 攻擊防御+4
29龍骨靴 魔法力知識+1
2a綠龍翅衣 知識與魔法力+2
2b龍牙項鏈 知識與魔法力+3
2c龍牙皇冠 知識與魔法力+4
2d龍眼戒指 辛運與士氣+1
2e四葉苜蓿 辛運+1
2f預言卡片 辛運+1
30辛運鳥雕像 辛運+1
31勇氣徽章 士氣+1
32勇猛盾牌 士氣+1
33英勇飾物 士氣+1
34反射望遠鏡 探路范圍+1
35小望遠鏡 探路范圍+1
36殯葬項鏈 巫術技巧+5%(增加骷髏)
37吸血鬼斗篷 巫術技巧+10%
38僵尸的鞋子 巫術技巧+15%
39道士項圈 防魔+5%
30道士袍 防魔+10%
3a道士靴 防魔+15%
3b木弓 箭術+5%
3c魔力弓弦 箭術+10%
3d天使之箭 箭術+15%
3e白鳥像 鷹眼術+5%
3f小石人像 鷹眼術+10%
41魔眼徽章 鷹眼術+15%
42和平徽章 降低投降花費的金錢10%
43和平戒指 降低投降花費的金錢
44和平綬帶 降低投降花費的金錢
45遠望金戒 增加戰(zhàn)役怪物行動力1
46皮手套 增加英雄陸地行動力
47海豚項鏈 增加英雄海上行動力
48天使之翅 (英雄自動會飛)
49魔手金鏈 每天增加魔法點數1
4a精神護身符 每天增加魔法點數2
4b精神項鏈 每天增加魔法點數3
4c沙漏脖環(huán) 增加魔法影響力1回合
4d沙漏戒指 增加魔法影響力2回合
4e沙漏披風 增加魔法影響力3回合
4f空氣魔球 增加空氣系魔法破壞力50%
50沙土魔球 增加土系魔法破壞力50%
51火焰魔球 增加火系魔法破壞力50%
52圣水魔球 增加水系魔法破壞力50%
53倒霉的金絲披風 自己與對方都不能使用三級以上的魔法
54邪惡燈壺 自己與對方的士氣值均降低
55邪神沙漏 自己與對方的辛運值均降低
56火系魔典 能使用所有火系魔法
57氣系魔典 能使用所有氣系魔法
58水系魔典 能使用所有水系魔法
59土系魔典 能使用所有土系魔法
5a飛靴 可在海上行走
5b金弓 完全無損耗箭術
5c破裂之球 防御瓦解魔法
5d弱點之球 自己與敵方生物天生魔法防御能力消失
5e活力金戒 增加己方生物生命點數1
5f生命金戒 增加己方生物生命點數1
60生命之血藥水 增加己方生物生命點數2
61敏捷項鏈 增加己方生物速度1
62速度之靴 英雄行動力增加
63敏捷披風 增加己方生物速度2
64激情飾物 防御精神魔法
65視覺飾物 防御盲眼魔法
66神圣飾物 防御詛咒魔法
67生命飾物 防御死亡波紋魔法
68死亡飾物 防御Destroy Undead魔法
69自由意志飾物 防御催眠魔法
6a閃電魔法飾物 防御閃電魔法
6b完全回憶飾物 防御健忘魔法
6c勇氣飾物 辛運與士氣+3
6d水晶袍 每天加1點水晶產量
6e無限寶石戒指 每天加1點寶石產量
6f油瓶 每天加1點油產量
70礦石車 每天加1點礦石產量
71煙熏硫磺戒指 每天加1點硫磺產量
72無盡木材車 每天加1點木材產量
73無底金麻袋 每天加1000點黃金產量
74無底金袋 每天加750點黃金產量
75無底錢包 每天加500點黃金產量
76古羅馬士兵的腿 每個星期增加2級部隊人口增長5個
77古羅馬士兵的腰 每個星期增加3級部隊人口增長4個
78古羅馬士兵的軀干 每個星期增加4級部隊人口增長3個
79古羅馬士兵的手臂 每個星期增加5級部隊人口增長2個
7a古羅馬士兵的頭 每個星期增加6級部隊人口增長1個
7b船長的頭盔 增加海上行動力 可召喚和毀掉船只 保護你不進入漩渦
7c演說家的帽子 學會5級以上的魔法
7d戰(zhàn)爭腳鐐 你和敵人都不能逃跑和投降
7e禁止魔球 敵人不能使用魔法


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