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馬基埃亞爾的傳說被詛咒者游戲心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/1/16 17:37:39 評論(0)

馬基埃亞爾的傳說被詛咒者作為高血量的近戰(zhàn),該怎么玩?有什么技能?發(fā)展方向是什么?下面是小編個人整理的對這個英雄的見解:

鄙人還是喜歡近戰(zhàn)攻擊系的,看了幾個職業(yè),最喜歡狂戰(zhàn)啊,不過不知道哪個種族配合最好,所以去玩了被詛咒者,目前也就玩到老大陸到20級上下,先開個小坑,以后有感受了慢慢補起來
被詛咒者的定位:近戰(zhàn),主要靠磨,爆發(fā)那是30--40級以后的事情了 由于是近戰(zhàn) 能抗才是王道啊,所以我加點都是往能抗,站的住這個方向來走的
在此先感謝一下marblezls筒子的翻譯,雖然我大部分英語也看得懂,不過還是要說一句你辛苦了 這里很多也用你的翻譯內(nèi)容 ,技能介紹大家多看看這位大人的翻譯,我就不一一的貼過來了

1、被詛咒者選擇的種族:感覺Elf-Thalore最為合適,undead兩個種族也能用 矮人也可以 其他的就差一點
屬性加點也就是三個:str wil con 其他的基本不夠加了 前兩個不多說 職業(yè)要求 后一個由于是近戰(zhàn) 不加血你加什么?

種族技能:
森林之怒(通用天賦)瞬發(fā) 提高8%所有傷害并減少8%所承受傷害5回合。受意志影響,此效果有額外加成。 神技能啊 增加傷害減少受到傷害 而且隨著will增加 技能能力增加,和職業(yè)加點契合 前期1點 后期可以加滿
潛能爆發(fā)(通用天賦) 提高物理和精神抵抗5點。 我覺得一點過渡可以了 雖然還是有用的 不過要加的地方太多了 點數(shù)不夠的 畢竟不是直接傷害減免那么給力
森林守護(hù)(通用天賦)提高12%疾病抵抗和4%衰老抵抗。 好技能啊,直接傷害減免,前期1點,后期可以滿
自然的驕傲(通用天賦)召喚2個精英樹人,持續(xù)6回合。受你的意志影響,他們的力量會有額外增加。 1點吧,召喚總是好的 關(guān)鍵時刻幫你頂一下也是好的
順便說說undead兩個種族的問題,主要是不能用加血符文和速度符文,近戰(zhàn)不能用加血符文實在是太悲。ū緛砦蚁刖汍俭t狂戰(zhàn)士的,突然發(fā)現(xiàn)不能用符文持續(xù)加血,狂暴系情何以堪)…
而且食尸鬼是80%的速度 骷髏浪費了需要DEX的盾牌技能成長 畢竟你不會單獨加DEX 的 當(dāng)然這兩個種族的技能還是給力的 如果要練也是可以的
符文使用一般是加血、減傷、速度
有人會說 加血沒有用啊,詛咒之體技能決定加血只能有一半效果,沒有用啊,其實一半也夠了,畢竟是一個和boss耗的職業(yè) 能加血就不錯了,下面會詳細(xì)說的

下面是職業(yè)技能說明:
戰(zhàn)斗訓(xùn)練系(Technique/Combat training)(generic)
硬化皮膚(通用天賦)你的皮膚變的更加堅硬。增加3%所有傷害抵抗。 被動技能 能加就加 加滿15%的所有抵抗 戰(zhàn)士就是要被人扁的 這個是對戰(zhàn)士來說是神技能 要求con的
護(hù)甲訓(xùn)練(通用天賦) 被動,這個必定要點4點的 穿重甲 由于被詛咒者技能消耗是固定的 也就是不受疲勞影響的 所以筒子們40%以上的疲勞來吧 咱們要成為移動的tank
強化命中(通用天賦)被動,增加你的徒手、近程和遠(yuǎn)程武器命中6點。 由于不加DEx點數(shù) 命中會不夠的,所以這個至少加5點 后期酌情,打不到怪的滋味很難受的。武器掌握(通用天賦)增加6點物理傷害。同時增加17%劍類、斧類、錘類傷害。 如果有點數(shù)多的話 那就加吧
匕首掌握(通用天賦)這個沒必要吧 ,除非你實在是覺得拿到一個匕首神器 不過其實也不要加

生存系(Cunning/Survival)(generic)要求cun
基本上不加 沒有cun來加的,當(dāng)然如果能護(hù)送一個thief 然后得到一點強化感知(通用天賦)還是不錯的

殺戮系(Cursed/Slaughter)(class)
野蠻揮砍(職業(yè)天賦) 前期3點吧,點出個毒也不錯,后面再加就沒意義了
瘋狂連斬(職業(yè)天賦)1點,這個技能是不錯的 成長一般,主要是1回合4刀 可以快速地使boss進(jìn)入被追蹤狀態(tài)
無畏沖鋒(職業(yè)天賦)1點夠了,沒有戰(zhàn)士的沖鋒好,關(guān)鍵是沖鋒點加上去不增加距離,一直是4 那就肯定1點了
分裂攻擊(職業(yè)天賦)持續(xù)技能,被小兵圍著打很不錯,打boss沒有效果,你不會和我說要頂著兩個boss一起來?最多1點 我是不準(zhǔn)備加了

無盡狩獵系(Cursed/Endless hunt)(class)
追蹤(職業(yè)天賦) 持續(xù)技能 神技 越打越強 前期必1點 后期可以滿
引誘思維(職業(yè)天賦) 又是一個神技 控制遠(yuǎn)程 法師或者弓箭 不停地靠近你而不攻擊你 至少3點吧,后期點滿,強不強大家用過就知道了
痛苦折磨(職業(yè)天賦) 感覺1點夠了,畢竟是一個打斷技能 后期點數(shù)有的多可以多點一下
殺意涌動(職業(yè)天賦) 增加移動速度,而且成長性不好 單純是移動速度哦 多個10%確實感覺不出來


沖突系(Cursed/Strife)(class)
壓制(職業(yè)天賦) 很不錯的技能 定身,同時降低對方全抵抗,可惜點數(shù)不夠 前期1點過渡吧 具體用的時候感覺boss經(jīng)常抵抗 不出效果
第七感覺(職業(yè)天賦)1點過渡,其實還是有用的 畢竟是心靈感應(yīng)類的 可以隔墻看到怪
閃電突襲(職業(yè)天賦) 1點 跳過去還是很有用的 成長是傷害 距離還是6格 所以1點夠了
無所畏懼(職業(yè)天賦)1點就可以了 有概率忽略近戰(zhàn)傷害 成長很一般 點出1點 拿著盾持續(xù)開著吧

黑暗光環(huán)系(Cursed/Gloom)(class)(核心系來啦)
黑暗光環(huán)(職業(yè)天賦) 前期1點,后期點滿,使周圍怪中各種狀態(tài),不過對boss效果很一般 經(jīng)常被抵抗
黑暗衰竭(職業(yè)天賦) 減低敵人的攻擊和傷害 前期可以多點一些 保護(hù)自己 對boss有點效果
黑暗痛苦(職業(yè)天賦) 傷害技能 1點過渡 成長太差
生命吸收(職業(yè)天賦) 很不錯啊 磨血的關(guān)鍵 不過點數(shù)不夠先1點吧,成長不夠給力 后期看情況

暴走系(Cursed/Rampage)(class)(要解鎖)
這個系不介紹了 我也沒有解鎖 看了一下全是牛技能 就是前期解鎖了也沒有用,暴走狀態(tài)太消耗怒氣值了 而且是每回合的消耗 萬一被人定身 混亂什么的 怒氣值太低會影響詛咒之體的技能 這樣的話會抗不住
后期一定解鎖,確實太給力了 當(dāng)然開暴走一定拿吸收武器哦

詛咒形態(tài)系(Cursed/Cursed form)(generic)(也是一個核心)。詛咒之體(通用天賦) 神技 盡快加滿 這樣保持10+怒氣值可以有15%的全抵抗,而且殺小怪加血,可以頂著怪來抗
鮮血渴望(通用天賦) 1點過渡,必出1點,否則沒怒氣,怎么放技能 后期可以考慮多點一些 不過我覺得點數(shù)真不夠用 ,也不知道什么時候能加在這個上面
鮮血渴望(通用天賦) 被動增加15%混亂、恐懼、擊退和震懾免疫。點滿后75%免疫…神技 、給力。! 這個如果給其他的戰(zhàn)士系,他們?nèi)慷家獰釡I盈眶啊 (不死種族自帶一些免疫,稍微有點沖突浪費了)
堅忍(通用天賦)一點技能點換3點的con 感覺不實用 而且你本來殺個怪是加0.8怒氣 現(xiàn)在逐漸減少 我覺得沒有意思

詛咒光環(huán)系(Cursed/Cursed aura)(generic)
詛咒之觸(通用天賦)
黑暗禮物(通用天賦)這兩個放一起吧,必定要加滿的 只不過不是前期就是后期了 一共9個G點 還是有點心痛的 ,后期吧,前期點數(shù)太緊張
其他兩個估計也沒有人加吧

黑暗之語系(Cursed/Dark figure)(class)(需要解鎖)(必解鎖,我10級就是解鎖這個)
恐懼輝耀(職業(yè)天賦)恐懼3格半徑內(nèi)的目標(biāo),持續(xù)7回合以將他們趕開。 神技 boss也能恐懼開,注意要加在自己身上 萬一頂不住了 趕快往自己身上放一個 只要boss沒有被你定身或者被你扁什么的 它會自動退散但是基本上會退在3格范圍左右 很有效果 1點可以了
詛咒抑制(職業(yè)天賦)大部分非魔法效果的持續(xù)時間減少25%.也是一個好技能 有點像骷髏的那個種族被動技能 點數(shù)有多就要點滿
殘酷活力(職業(yè)天賦)是你帶走的每個生命在3回合內(nèi)提供你125%的速度?瓷先ズ苊溃贿^其實殺掉怪也就加25%的速度,不是加125%哦,雖然有疊加持續(xù)的回合數(shù),不過關(guān)鍵是殺怪才能觸發(fā), 如果是砍怪就觸發(fā)就是神技了 所以這個技能對boss是沒有什么效果的 加1點吧
憐憫(職業(yè)天賦) 很好玩 保命技能 開了加速符文 或者大傳送 拋開距離,然后憐憫一開 就跑, 到角落里開始補血滿了后繼續(xù)和boss耗,耗不過繼續(xù)跑 哈哈,有意思的技能 由于不是上下樓 boss不會一下子滿血的

目前就玩到這里了,打死了沙蟲洞的女王可以吃了心臟 多了一個野性系
感覺暫時也用不上 畢竟自己G點很缺乏 而且還要1個解鎖點來用 等后期看情況再說了
野性系也就是第二個持續(xù)技能有點用 其他的用處不大的


希望大家喜歡TOME4 ,喜歡近戰(zhàn)職業(yè)的多來交流了,其實狂戰(zhàn)、盾戰(zhàn)、掠奪者也各有各的優(yōu)勢 等以后玩過后再介紹了!


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