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文明6虎蹲炮修改教程 虎蹲炮射程怎么修改

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/11/30 11:48:57 評(píng)論(0)

文明6游戲中的虎蹲炮要怎么修改射程呢?小編今天給大家?guī)?lái)了虎蹲炮的修改方法,一起來(lái)看下吧。

好多玩家對(duì)虎蹲炮的射程只有1點(diǎn)而感覺(jué)不爽,所以隨便改了一丟丟,供大家參考

首先,打開(kāi)XML文件所在的文件夾Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,這里就是一些常用的游戲數(shù)據(jù)。

既然咱是要改單位,很明顯是要修改Units.xml,用記事本打開(kāi)它(友情提示,修改之前注意備份)

然后搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,這里格式和文明5略有一丟丟不同,會(huì)發(fā)現(xiàn)有好幾個(gè)結(jié)果。我們找到其中最長(zhǎng)的一段,就是

紅字部分就是定義射程的位置,把引號(hào)里的1改成2,大功告成!上面一段中BaseSightRange="2" 是單位視野范圍, ZoneOfControl="false"是單位有沒(méi)有ZOC, BaseMoves="2"是單位基礎(chǔ)移動(dòng)力,Cost="160"是所需錘子,Combat="30"是單位近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力,RangedCombat="50"是遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力,大家可以根據(jù)自己的需要修改

這樣我們就擁有了2格射程的虎蹲炮,是不是很簡(jiǎn)單?


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