三國全面戰(zhàn)爭作弊碼大全
基于羅馬全面戰(zhàn)爭制作的一款優(yōu)秀的三國題材MOD《三國全面戰(zhàn)爭》。目前最新版本是1.9,我們已經(jīng)研究出了很多新的元素加進(jìn)三國正式版,特別是最近在系統(tǒng)上又獲得新的突破,至于加入什么新元素暫時保密,我們現(xiàn)在的大多數(shù)精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇。
~打開后輸入add_money100000每次最多加40000
toggle_fow去除戰(zhàn)爭迷霧
auto_windefender/attacker自動贏得下一場戰(zhàn)斗
show_cursorstat游戲會給出鼠標(biāo)所在位置的坐標(biāo)
move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標(biāo)
可以把人物傳送到相應(yīng)的地點
特技代碼可在Activision\Rome-TotalWar\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq<城市名>
完成所有在等待欄中的建筑物
例:process_cqC-0801-b-LuoYang即洛陽城中所有在等待欄中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
顯示鼠標(biāo)所指地的坐標(biāo)
auto_win
自動贏得下一個戰(zhàn)斗的勝利
例:auto_winattacker即自動取得下一個攻擊戰(zhàn)役的勝利
注:重復(fù)輸入無效取最后輸入的效果
toggle_fow
戰(zhàn)爭迷霧開/關(guān)
add_money<數(shù)量>
增加當(dāng)前派系金錢
例:add_money40000
注:一次可增加金錢最大為40000超過40000視為40000
add_population<城市代碼><數(shù)量>
增加人口
例:add_populationC-0801-b-LuoYang3000即增加洛陽人口3000
注:一次可增加人口最大為3000超過3000視為3000
give_trait<人物代碼><特技代碼><可選:等級>
增加人物特技
例:give_traitJ-0101-CaoCaoJn30001
注:若不輸入等級則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應(yīng)將最后1或2位數(shù)字改為0而最后1或2位數(shù)字作為特技等級
如統(tǒng)帥1級特技代碼在export_VnVs.txt文件中為Jn3001實際應(yīng)輸入Jn30001
(只適用于類似組成的三國特技代碼)
give_ancillary<人物代碼><寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillaryJ-0101-CaoCao1dao-101即給予曹操方天畫戟寶物
注:寶物總數(shù)有上限10超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character<人物名>
移動人物
例:move_characterJ-0101-CaoCao1,1即將曹操移動至坐標(biāo)為1,1的地點
注:坐標(biāo)可利用show_cursorstat來查看
create_unit<城市/人物代碼><兵種內(nèi)名><可選:數(shù)量><可選:經(jīng)驗><可選:武器><可選:鎧甲等級>
創(chuàng)造單位
例:create_unitJ-0101-CaoCao"ZhongyuanzhongWei"1933
即在曹操所在的部隊創(chuàng)造1支經(jīng)驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unitC-0801-b-LuoYang"ZhongyuanzhongWei"1933
即在洛陽創(chuàng)造1支經(jīng)驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
注:實際輸入兵種代碼時應(yīng)將代碼內(nèi)的-替換為空格并在兵種名上加引號
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
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