真三國無雙6 能力值速刷打法與赤兔能力分析
真三國無雙6 PC版就要面世了,為此小編又為大家收集了許多有關(guān)真三國無雙6的資料,比如 能力值速刷打法的推薦以及呂布坐騎赤兔馬在這作里面的能力分析,讓大家好好預(yù)習(xí)一番。
能力值速刷打法推薦:
真三國無雙6取消了武將升級的概念,武將想要變強(qiáng)幾乎全靠擊殺敵將吃掉落的能力道具。
國傳模式打到后期可以吃到很高級的能力道具,可惜編年史……經(jīng)常費(fèi)半天勁打死一個(gè)敵將卻只掉出+2的道具,這得吃到什么時(shí)候才能滿。
名稱 | 効果 |
青銅の剣 | 攻撃力1上昇 |
黒金の剣 | 攻撃力2上昇 |
白銀の剣 | 攻撃力4上昇 |
黃金の剣 | 攻撃力8上昇 |
兵卒の盾 | 防御力1上昇 |
伯鳥の盾 | 防御力2上昇 |
將軍の盾 | 防御力4上昇 |
伏犠の盾 | 防御力8上昇 |
點(diǎn)心 | 體力10上昇 |
大點(diǎn)心 | 體力20上昇 |
用高連擊數(shù)把敵將擊殺可使掉落的能力道具提高一級品質(zhì)。ǹ梢员奘+1的道具( 8連擊以上)→+2的道具+2的道具(16連擊以上)→+4的道具+4的道具(24連擊以上)→+8的道具注:每個(gè)關(guān)卡掉落的品質(zhì)是固定的,只能通過連擊提高一級品質(zhì),比如該掉+1品質(zhì)的就算打出100連也只掉出+2的。原本掉落的品質(zhì)和關(guān)卡星級無關(guān).單挑時(shí)的連擊推薦:弓的近距離普通攻擊群毆時(shí)的連擊推薦:多種武器的浮空C5都可以鞭尸。
在1V1局面下達(dá)成高連擊很容易,但在周圍有一堆小兵的情況下就沒那么容易達(dá)到高連擊了……于是關(guān)于速刷能力值推薦以下關(guān)卡:
各國斗技戰(zhàn)(魏吳晉皆可) | 三國無雙戰(zhàn) | 亂世群狼戰(zhàn) |
難度:★★★☆☆ | 難度:★★★★★ | 難度:★★☆☆☆ |
金錢:9000 | 金錢:15000 | 金錢:6000 |
掉落物品數(shù):5 | 掉落物品數(shù):36 | 掉落物品數(shù):22 |
物品質(zhì)量:+2攻防 +20體 | 物品質(zhì)量:+1攻防 +10體 | 物品質(zhì)量:+2攻防 +20體 |
容易達(dá)成連擊獎(jiǎng)勵(lì) | 不易達(dá)成連擊獎(jiǎng)勵(lì) | 不易達(dá)成連擊獎(jiǎng)勵(lì) |
地圖小,過關(guān)約3分鐘 | 地圖大,過關(guān)約10分鐘 | 地圖中,過關(guān)約6分鐘 |
過關(guān)額外屬性提升(約10) | 過關(guān)無額外屬性提升 | 過關(guān)無額外屬性提升 |
適合同時(shí)刷武功 | 適合同時(shí)刷武功 |
如果想同時(shí)刷武功,打三國無雙戰(zhàn)比較合算。
但如果完全無法達(dá)成連擊獎(jiǎng)勵(lì)(本關(guān)需要8連),刷能力值的效率肯定不如斗技戰(zhàn)快。
神馬赤兔分析:
作為真三國無雙系列的終極坐騎,赤兔馬在本作有著最快的移動(dòng)速度和最強(qiáng)的突破力。
雖然外形更顯夸張,甚至有種地獄馬的風(fēng)范。但是它的本質(zhì)特點(diǎn)沒有改變!那就是……依然那么肥!
赤兔馬的肥胖問題導(dǎo)致行進(jìn)中被莫名其妙卡住的現(xiàn)象比比皆是。
雖然從常理上來看赤兔就算再肥一圈也是可以擠過去的,但事實(shí)上……
卡住不算什么,下次繞著走便是。
對于馬戰(zhàn)愛好者來說,赤兔馬過高的底盤會導(dǎo)致大多數(shù)武器的馬戰(zhàn)攻擊判定改變。而更大的痛苦莫過于好不容易把敵將砍死了,卻吃不到戰(zhàn)利品……
難道赤兔馬除了性能數(shù)值高和造型拉風(fēng)外,就沒有其他優(yōu)勢了么?當(dāng)然不。
【赤兔馬絕贊優(yōu)勢——防暗箭】
由于赤兔馬的底盤之高出乎弓箭兵的意料,處于同一水平面的弓箭兵幾乎無法射到騎在赤兔馬上的玩家。雖然在有高低差的地圖上還不能完全高枕無憂,但這一優(yōu)勢足以使馬戰(zhàn)修羅之旅輕松不少。
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