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三國志12好玩嗎 已知情報分析三國志12

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/3/19 14:34:31 評論(0)

 三國志12好玩嗎?這一定是喜歡三國志系列的玩家朋友們最關心的話題了,根據(jù)消息,《三國志12》的發(fā)售時間為3月30日,官方繁體中文版將于今年年底放出。現(xiàn)在可以玩的是三國志12對戰(zhàn)版/網(wǎng)絡版的公測版本。因為很多玩家朋友都體驗了這對戰(zhàn)版公測版本的三國志12的魅力,很多游戲的元素情況也已經(jīng)公布,下面我們總結一下這些游戲情報,讓我們?nèi)轿粊砹私馊龂?2好玩嗎?這一問題:

一、戰(zhàn)術方面,從潛力上來看有可能成為三國志歷代之最(6代的全即時制強化版)
已知情報:
1、有戰(zhàn)爭迷霧。戰(zhàn)爭全即時,但單機版可以暫停?梢援敯爰磿r來玩。
2、三個基本兵種(步、弓、騎,帶相克性)、二種攻城武器(沖車、投石)
3、有“水”戰(zhàn)但無船戰(zhàn)(鑒于吳國武將多為弓弩,且有“水練”特技,實際在淺灘或大面積水域戰(zhàn)斗還是占有相當優(yōu)勢的)
4、大量戰(zhàn)法(這一點比較類似三國11的“特技”,如“人中呂布”,但是從效果上來看san12絕大多數(shù)戰(zhàn)法獨有性一般,只是名字好聽罷了)
5、三種兵種特殊攻擊(奮迅、突擊、猛射,類似9代,屬于自動發(fā)動,在沒有豪杰和獨有戰(zhàn)法的條件下只能對相克兵種發(fā)動)
6、10種左右的戰(zhàn)爭特技(如神速、豪杰、兵器等)。
7、獨有的“密策”系統(tǒng)。
8、“伏兵”的效果會對戰(zhàn)斗有較大作用。
9、從今天試玩來看,單機版很有可能武將固定兵種。關于這點,褒貶不一,現(xiàn)在不好下定論。(不過歷代三國經(jīng)常全武將騎兵滿中國跑,這一點很不合適)

二、戰(zhàn)略方面,應該不如三國9和三國11。
1、從情報看,很可能沒有大地圖行軍,哪怕像全戰(zhàn)那樣的大地圖回合制行軍估計也沒有。有興趣可以重溫一下信長11,應該是那種在內(nèi)政界面點出兵,然后進入小地圖開打的類型。
2、密策會對戰(zhàn)略有相當程度的影響。

三、內(nèi)政方面,應該是現(xiàn)有三國志里比較出眾的。
1、有10個左右的內(nèi)政特技(商才、人脈等)。
2、這一代有很不錯的城內(nèi)鳥瞰視圖。與11代相比,san11竟然把內(nèi)政設施建在城外,這完全是日本城市的構架,12代好多了。與10代對比,三國12的設施可以在城市內(nèi)的空地建設,而不是san10那樣只能看,這一點很自由,種田派的最愛啊?梢哉J為是天下創(chuàng)世將街町放入城池內(nèi)部的效果。

四、科技系統(tǒng),跟san11比,差不多,其實就是各兵種的數(shù)據(jù)加強系統(tǒng)。但san12各勢力有自己的獨有科技,這一點不錯(很明顯參考了革新和天道)

五、單挑與舌戰(zhàn)。
1、舌戰(zhàn)取消,如果不是個人扮演,舌戰(zhàn)的意義其實主要在外交和登用。san12用一個“辯舌”特技簡化,還湊合。
2、單挑,可控制,估計不是即時演算,只是放動畫,而且只有天、地、人三個牌。其實歷代三國志,如果單挑可控,基本就是猜拳。從歷史地位來看,差不多應該跟san10接近,不如三國6和三國11.
我心中的三國單挑排名:6代 、11代 、10代 、7代 、5代 、 9代

六、官爵系統(tǒng)。
1、從今天的情報來看,官爵會有很大作用,可以加能力和帶兵量,而且有嚴格的文官、五官之分。參考9代。
2、6代“挾天子以令諸侯”我很喜歡,不知道三國12怎么樣?

七、異民族系統(tǒng)
至今沒有異民族的情報。
這里說說各代的異民族系統(tǒng)。包括4代、6代、9代、10代和11代。
1、三國4有四個異民族,地圖上無城池,作用有限。
2、三國6有6個異民族,有城池,兵力不多,但有獨特兵種,被攻占后會造反。
3、三國9有4個異民族,兵力30萬,威力發(fā)指。
4、三國10、11代完全成了流寇。
我比較欣賞6代的異民族系統(tǒng),兵力適中,主要起邊境騷擾作用,被攻占了也可能造反。9代過于強了。

綜合起來,三國志12這一代還是可以的,關鍵看Koei怎么調(diào)整平衡性了。

上面我們從戰(zhàn)術,戰(zhàn)略,科技,官爵,單挑,內(nèi)政,異民族這7個主要游戲系統(tǒng)方面進行了全面的解析,相信您對三國志12擁有一定的了解了,喜歡的話請關注3月30日跑跑車paopaoche.net為您放出三國志12正式版的資源!

三國志12介紹:

對戰(zhàn)版封面

游戲名稱:三國志12
英文名稱:Romance Of Three Kingdom 12
游戲版本:網(wǎng)絡對戰(zhàn)bate測試版
游戲類型:策略游戲
游戲語言:日文
制作公司:KOEI
發(fā)行公司:KOEI TECMO
發(fā)行日期:2012年03月30日


對戰(zhàn)版單挑視頻欣賞

《三國志12》(日文假名:さんごくし・トゥエルブ,英文名:Sangokushi 12,歐美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(現(xiàn)KOEI TECMO)公司《三國志》系列游戲的第12部作品。在先前幾部作品的基礎上,《三國志12》將增加更多的新要素,游戲風格也將與前幾作有較大差異。

下為網(wǎng)絡對戰(zhàn)版的游戲介紹:

對于之前《三國志12》網(wǎng)絡對戰(zhàn)BETA版測試日期變更的消息,讓很多人倍感失望,不過這次光榮宣布了新的《三國志12》網(wǎng)絡對戰(zhàn)BETA版的開測日期,日期定為2月24日下午15時,也就是今天開始,到3月1日結束。

參加測試的用戶必須到gamecity網(wǎng)站注冊然后向光榮發(fā)送測試申請,入選后即可參加測試,對測試有任何疑問都可以向光榮公司詢問相關事宜,喜歡《三國志12》并且擁有測試資格的玩家千萬不要錯過。

《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列游戲的第12作。繼《三國志11》發(fā)售后五年,光榮終于宣布三國志系列的新作《三國志12》將于2012年發(fā)售。

  據(jù)TGS2011展會上游戲制作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,游戲風格也與前幾作有著明顯差異。由于本作將會在平板電腦上推出,因此會根據(jù)平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的游戲插畫依然由長野剛擔當。

  2011年10月10日,光榮公司在“三國志祭”活動現(xiàn)場展出武將半身畫像30張。
  在東京電玩展2011上正式公布的大作《三國志12》公布了新的游戲截圖。內(nèi)政命令時的游戲畫面首次曝光。每名武將都會有相對的技能來加強城市內(nèi)設施的效果。戰(zhàn)斗方面,每名武將都有自己的戰(zhàn)法和兵種。目前已知有弓、槍、騎馬三種,至少從上面的幾張截圖來看,我們能發(fā)現(xiàn)三國志12集結了前面幾代的元素。

  另外, 據(jù)2月9日的官網(wǎng)的最新消息,三國志12的PC版發(fā)售時間將由原來的3月2日順延到至3月30日,據(jù)官方的解釋是將對三國志12的BUG經(jīng)行修復,且將追加劇本“信長轉(zhuǎn)生”,日本的戰(zhàn)國大名將穿越到三國時代的神州大地,發(fā)售價會維持不變:特典版售價為14800日元,含稅價為15540日元;普通版售價為10800日元,含稅價11340日元;數(shù)字下載版售價為8800日元,含稅價9240日元。

  付官方消息譯文:官方公告:原定于2012年3月2日星期五發(fā)售的PC版《三國志12》,由于需要進一步測試抓BUG,跳票至3月30日。向各位滿懷期待的玩家誠摯致歉!請見諒!另外,除了原定的7個劇本外,決定追加劇本“信長轉(zhuǎn)生”!織田、伊達、武田等日本戰(zhàn)國大名穿越來到三國群雄割據(jù)的時代!

網(wǎng)絡版截圖欣賞:

 

 

 

 

 


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