火影死神傳奧義系統(tǒng)詳解
火影死神傳奧義系統(tǒng)詳解
一、奧義類型
游戲中的不同的職業(yè)擁有的職業(yè)奧義不同,且分為被動(dòng)奧義和主動(dòng)奧義。
二、奧義學(xué)習(xí)
1.角色人物達(dá)到等級(jí)要求
2.需要消耗:綁定金幣;金幣;查克拉;經(jīng)驗(yàn)值
3.需要跟奧義同名稱的奧義書
三、奧義升級(jí)
1.角色人物達(dá)到等級(jí)要求
2.需要消耗:綁定金幣;金幣;查克拉;經(jīng)驗(yàn)值
3.只有已經(jīng)學(xué)習(xí)并且未達(dá)到最高奧義等級(jí)上限的才能夠升級(jí)
四、奧義列表
噬魂奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機(jī)率 技能效果
木之印 被動(dòng) 無 單體 100% 提升自己生命上限
土之印 被動(dòng) 無 單體 100% 提升自己防御值
百首斬 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
裂天斬 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
旋風(fēng)斬 主動(dòng) 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成100%傷害并始終提升10%生命
黑氣斬 主動(dòng) 近程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個(gè)敵人則110%傷害
月牙天沖 主動(dòng) 近程 單體+dot 100% 犧牲自身當(dāng)前血量的25%給單體敵人造成90%傷害,且把自身損失血量的115%作為附加傷害
天鎖斬月 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+遠(yuǎn)距離 100% 對行目標(biāo)造成70%傷害,只有一個(gè)目標(biāo)時(shí)100%傷害
斬月亂舞 主動(dòng) 近程 單體 100% 對單體目標(biāo)造成90%傷害并始終提升24%防御力
爆流破 主動(dòng) 近程 單體+buff 100% 對單體攻擊造成60%傷害并將所有攻擊自己的敵人每回合扣除5%血量上限。持續(xù)3回合
暗殺連斬 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 群+遠(yuǎn)距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
龍麟嘯 主動(dòng) 近程 單體 100% 對單體造成100%傷害,并始終提升22%基礎(chǔ)防御和660點(diǎn)固定防御
冥道殘?jiān)缕?主動(dòng) 近程 單體+反射BUFF 100% 對單體目標(biāo)造成90%傷害并始終提升29%的反彈傷害
修羅奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機(jī)率 技能效果
云之印 被動(dòng) 無 單體 300% 提升自己防御值
電之印 被動(dòng) 無 單體 400% 提升自己攻擊力
怪力 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
崩落 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
百式鬼燒 主動(dòng) 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成100%傷害并始終提升10%攻擊力
里蓮華 主動(dòng) 近程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個(gè)敵人則110%傷害
朝孔雀 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+遠(yuǎn)距離 100% 對行目標(biāo)造成70%傷害,只有一個(gè)目標(biāo)時(shí)100%傷害
千鳥 主動(dòng) 近程 單體 100% 對單體敵人造成100%傷害,始終對敵人造成26%的破防幾率
螺旋丸 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 長距離 100% 對一列敵人造成50%傷害,一個(gè)敵人時(shí)100%傷害
尸鬼封盡 主動(dòng) 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成105%的傷害,并減少11%攻速
炎上綱 主動(dòng) 近程 單體 100% 對單體敵人造成60%傷害并且附加目標(biāo)血量上限14%傷害
地爆天星 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 群+遠(yuǎn)距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
大玉螺旋丸 主動(dòng) 近程 單體 100% 自身血量越少造成的攻擊越高,區(qū)間為185%~350%
逆天奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機(jī)率 技能效果
霧之印 被動(dòng) 無 單體 100% 提升自己生命上限
火之印 被動(dòng) 無 單體 100% 提升自己能力上限
夢櫻 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
花蝶扇 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
斬?cái)匚?主動(dòng) 近程 單體+控制 100% 讓身后的隊(duì)友給目標(biāo)造成65%的傷害,如果無隊(duì)友則自身給目標(biāo)造成100%傷害
風(fēng)殺陣 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個(gè)敵人則110%傷害
神樂之舞 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+控制己方 100% 自己對單體造成65%的傷害并且讓處于自己身后的隊(duì)友給敵人造成55%傷害如果身后沒有隊(duì)友則造成100%傷害
豪風(fēng)暴壁 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+遠(yuǎn)距離 100% 對行目標(biāo)造成70%傷害,只有一個(gè)目標(biāo)時(shí)100%傷害
掌仙術(shù) 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單+治療 100% 給己方血量最少的加血,加血量為自己攻擊的80%,如果己方只有1人則對目標(biāo)造成100%的傷害
必殺忍蜂 主動(dòng) 近程 單體+限制 100% 對敵人造成40%傷害并有70%幾率使敵人無法行動(dòng)
扇舞降殺 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 群+遠(yuǎn)距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
龍卷颶風(fēng) 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+群 100% 當(dāng)敵人剩余3個(gè)目標(biāo)時(shí),每個(gè)人損失30%血量上限,小于3個(gè)時(shí)損失3%血量上限
創(chuàng)造再生 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+復(fù)活 100% 每次有50%幾率復(fù)活1個(gè)己方目標(biāo),如果沒有復(fù)活目標(biāo)則對敵人造成自己血量的150%傷害
幻影奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機(jī)率 技能效果
金之印 被動(dòng) 無 單體 100% 提升自己命中
風(fēng)之印 被動(dòng) 無 單體 100% 提升自己閃避
白刃 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
雷切 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
瞬步殺 主動(dòng) 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成100%傷害并且提升自身25%命中和閃避
二擊決殺 主動(dòng) 近程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個(gè)敵人則110%傷害
舞踏連刃 主動(dòng) 近程 單體+連擊 100% 對單體敵人造成100%傷害,每次攻擊有16%的幾率再次對敵人造成100%傷害(連擊)
十字?jǐn)?主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+遠(yuǎn)距離 100% 以十字形攻擊目標(biāo)以及前后左右目標(biāo)造成70%傷害,只有一個(gè)目標(biāo)時(shí)100%傷害
碎蜂瞬開 主動(dòng) 近程 單體 100% 第一回合給單體敵人造成222%傷害,第二回合無法出手
飛鳥裂天 主動(dòng) 近程 單體+buff 100% 損失自身17%的血量給單體敵人帶來165%的傷害,如果血量低于17%對目標(biāo)造成100%傷害
雷光劍化 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 群+遠(yuǎn)距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
飛雷神 主動(dòng) 近程 單體+疊加buff 100% 對單體敵人造成目標(biāo)血量上限2.5%的傷害,4次命中后目標(biāo)受到下一己方技能5倍傷害
螺旋手里劍 主動(dòng) 近程 單體+超連擊 100% 對單體造成150%傷害并且每攻擊1次下一次的連擊幾率提升3%,連擊傷害提升5%最多疊加5次
死神奧義
技能名稱 圖例 技能類型 攻擊類型 攻擊范圍 觸發(fā)機(jī)率 技能效果
雷之印 被動(dòng) 無 單體 100% 提升自己暴擊
水之印 被動(dòng) 無 單體 100% 提升自己堅(jiān)韌
鬼斬 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成100%傷害
一字擊 主動(dòng) 近程 單體 100% 對敵人造成120%傷害
赤炎斬 主動(dòng) 近程 單體+buff 100% 對單體敵人造成100%傷害并且提升自身25%暴擊和堅(jiān)韌
居合斬 主動(dòng) 近程 單體+短距離 100% 對單體敵人造成55%的傷害,并且對身后的敵人造成55%傷害,如果只有1個(gè)敵人則110%傷害
星流電馳 主動(dòng) 近程 單體+連擊 100% 對單體敵人造成100%傷害,每次攻擊有16%的幾率對攻擊自己的敵人造成100%傷害(反擊)
炎魂天舞 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 單體+遠(yuǎn)距離 100% 以十字形攻擊目標(biāo)以及前后左右目標(biāo)造成70%傷害,只有一個(gè)目標(biāo)時(shí)100%傷害
裂甲擊 主動(dòng) 近程 單體 100% 第一回合不攻擊,第二回合給單體敵人造成228%攻擊
驚寒刺骨 主動(dòng) 近程 單體+buff 100% 損失自身17%的血量對敵方1個(gè)目標(biāo)造成80%傷害,并使下一次攻擊不分?jǐn)澄,只?個(gè)敵人時(shí)造成100%傷害
三千世界 主動(dòng) 遠(yuǎn)程 群+遠(yuǎn)距離 100% 對所有敵人造成26%的傷害
劍影留痕 主動(dòng) 近程 單體+疊加buff 100% 對單體敵人造成目標(biāo)血量上限2.5%的傷害,4次命中后目標(biāo)受到下一己方技能5倍傷害
回天劍舞 主動(dòng) 近程 單+控制+短距離 100% 對單體造成150%傷害并且每攻擊1次下一次的反擊幾率提升3%,反擊傷害提升5%最多疊加5次
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