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海商王3攻略之新手詳細(xì)教程

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/5/8 11:29:07 評(píng)論(2)

海商王3怎么玩?海商王3如何開(kāi)局?這里是熱門(mén)的骨灰玩家提供的游戲簡(jiǎn)單攻略,教大家如何開(kāi)局,游戲中需要注意的事項(xiàng)等等。

這個(gè)心得比較全面,能讓一個(gè)新手快速的成為海商王大亨,必須是在全部看明白的前提下。一共非為四個(gè)階段:起步階段、發(fā)展階段、巨商階段、商業(yè)帝國(guó)階段。

一, 起步階段

一開(kāi)始只有一艘小船 最好自己手動(dòng)跑商 這一作好像所有城鎮(zhèn)的商品都是一個(gè)價(jià)格 只是按存貨量和日產(chǎn)量浮動(dòng)

先看 (下圖) 商品圖標(biāo)右邊就是商品存量 手動(dòng)交易只要無(wú)腦控制商品存量在一格綠就行了

全是紅: 說(shuō)明該城鎮(zhèn)緊缺這種商品(如上圖的玉米和蔗糖等), 這個(gè)時(shí)候價(jià)格是最高的, 你有貨的話就馬上賣(mài)了吧

一格綠: 這種商品的存貨不多不少 價(jià)格中等 買(mǎi)入不劃算 賣(mài)出沒(méi)利潤(rùn) 不適合交易

兩格綠: 商品存貨已經(jīng)滿足該城鎮(zhèn)超過(guò)一個(gè)月的需求了 價(jià)格很低可以買(mǎi)入

三格綠: 幾乎就是最低價(jià)格了 買(mǎi)入

四格綠: 一般是你自己傾銷(xiāo)才會(huì)出現(xiàn)的情況 這個(gè)時(shí)候該商品價(jià)格已經(jīng)低于成本 (如上圖香蕉 價(jià)格40 成本54)

前期跑商完全沒(méi)難度的 超過(guò)一格綠 就買(mǎi)入 買(mǎi)到只剩一格綠

只有在全紅的情況下才賣(mài) 最多賣(mài)到一格綠

然后去別的城鎮(zhèn) 不斷重復(fù) 很快就能積累到不少資金

如果某個(gè)城鎮(zhèn)某種商品(比如香蕉)的存貨量為0 而你船上有不少香蕉 先別急著賣(mài) 去市中心看看有沒(méi)有任務(wù)

這時(shí)十有八九都會(huì)是讓你供應(yīng)這種商品的任務(wù) 接了任務(wù)再賣(mài) 既有獎(jiǎng)金又有國(guó)家聲望

之后就是買(mǎi)船 建立自動(dòng)貿(mào)易航線 論壇已經(jīng)有貼子介紹了 這里不多說(shuō)了

http://bbs.3dmgame.com/thread-3075820-1-2.html

補(bǔ)充一句, 前期通過(guò)組建新艦隊(duì) 再點(diǎn)燈塔解散艦隊(duì) 可以不斷刷船長(zhǎng)的初期能力

雖然有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間 但我覺(jué)得前期有個(gè)1-2點(diǎn)貿(mào)易經(jīng)驗(yàn)的船長(zhǎng)對(duì)早期自動(dòng)貿(mào)易航線的效率提高還是挺有幫助的

這個(gè)貿(mào)易經(jīng)驗(yàn)是減少自動(dòng)貿(mào)易等待的時(shí)間 而在前期 自動(dòng)貿(mào)易航線就是你最主要的收入來(lái)源

不過(guò)刷不刷還是看個(gè)人所好吧

像上圖這種貨色的船長(zhǎng)就不太適合跑自動(dòng)貿(mào)易的

我比較推崇兩三條航線在一個(gè)小區(qū)域跑商 收入穩(wěn)定且方便管理

比如墨西哥灣的繞圈跑 平均日收益過(guò)千的就可以了

再有新的航線就去新的區(qū)域 一個(gè)小區(qū)域用三條還是四條還是五條航線來(lái)帶 自己根據(jù)收益情況慢慢調(diào)整吧

更重要的是 這些自動(dòng)賺錢(qián)的航線還能讓你在這些城鎮(zhèn)的聲望不斷提高 能省去自己很多事

之后就是不斷跑商 買(mǎi)船 建新航線 繼續(xù)買(mǎi)船 繼續(xù)建新航線 讓你的航線遍布地圖上的每一個(gè)城鎮(zhèn)

二, 發(fā)展階段

當(dāng)你有了10-20條自動(dòng)貿(mào)易航線 每天能給你帶來(lái)幾萬(wàn)利潤(rùn)的時(shí)候 就可以開(kāi)始搞建設(shè)了

首先先選定一個(gè)生產(chǎn)建材或者食物城鎮(zhèn) 作為你的第一個(gè)開(kāi)發(fā)的城市

因?yàn)榻ú暮褪澄镄枨罅慷挤浅4?不怕賣(mài)不出去

個(gè)人建議先選同時(shí)生產(chǎn)木材和磚頭的城市 比如坎佩切 古拉索 優(yōu)先量產(chǎn)建材 以后大量造建筑就更方便

第一個(gè)開(kāi)發(fā)的城市千萬(wàn)不要選比如特克斯群島這種 棉花 蔗糖 麻 服裝 煙草 前期都不太好賣(mài)

上圖是我的建材生產(chǎn)基地 可以看到坎佩切磚頭交易價(jià)39 成本33

倉(cāng)庫(kù)設(shè)120%成本價(jià)自動(dòng)賣(mài)還是會(huì)全賣(mài)掉的 市場(chǎng)上磚頭數(shù)量過(guò)千了還是兩格綠

也就是說(shuō)磚頭的需求量大到即使你在產(chǎn)地直接賣(mài) 都有錢(qián)賺 幾乎從不會(huì)出現(xiàn)過(guò)量生產(chǎn)造成積壓的情況

當(dāng)然這其中也有自動(dòng)貿(mào)易船隊(duì)和電腦船隊(duì)過(guò)來(lái)買(mǎi)掉的因素

選建材產(chǎn)地作為第一個(gè)開(kāi)發(fā)的城鎮(zhèn)絕對(duì)是最好的

不用派發(fā)產(chǎn)品 輕松愉快就能賺錢(qián)~

選定了城鎮(zhèn)之后(這里以坎佩切為例) 就開(kāi)始大規(guī)模建設(shè)吧 一邊造伐木場(chǎng)磚廠 一邊造住宅 一邊逛全世界買(mǎi)建材運(yùn)回來(lái)支援建筑

一個(gè)城鎮(zhèn)只要有工作崗位 有食物 有住宅 再造個(gè)學(xué)校醫(yī)院 人口就會(huì)迅速增長(zhǎng)

住宅的入住率一般應(yīng)該保持在60%-70%

同時(shí)注意隨著人口的增長(zhǎng) 坎佩切的物資需求量也會(huì)不斷增多

這時(shí)候就要不斷建立新的自動(dòng)貿(mào)易航線 為這個(gè)城鎮(zhèn)運(yùn)來(lái)物資以保證溫飽 自動(dòng)航線設(shè)定為"利益" 或者 "繁榮" 都可以

編路線的方法就是每隔兩三個(gè)城鎮(zhèn) 就選一次坎佩切 也就是讓航線多次經(jīng)過(guò)坎佩切

這樣效率雖然不高 有時(shí)候可能還會(huì)出現(xiàn)虧損 但這個(gè)時(shí)候的你不用在意這點(diǎn)小錢(qián)了吧...

總比自己手動(dòng)去各地收貨來(lái)得輕松不是?

選建材產(chǎn)地不太容易出現(xiàn)產(chǎn)品積壓的情況 一旦積壓了 這個(gè)時(shí)候你最好是手動(dòng)派發(fā) 用你的主力艦隊(duì)運(yùn)起 一個(gè)個(gè)城鎮(zhèn)去賣(mài)吧

另外住宅租金也是穩(wěn)定的收入來(lái)源 一個(gè)1W多人口的城鎮(zhèn) 每天光租金收入就有2W左右

加上其他收入 日收益10W完全不是問(wèn)題 看著直線飆升的總資產(chǎn)統(tǒng)計(jì)曲線圖很爽吧~

一旦建材生產(chǎn)基地建成 日產(chǎn)建材過(guò)百 可以開(kāi)始進(jìn)入第三階段了

三,巨商階段

這個(gè)階段是整個(gè)游戲里最關(guān)鍵的階段, 因?yàn)榇穗A段的規(guī)劃直接影響到游戲大后期整體經(jīng)濟(jì)格局, 一定要多花心思, 規(guī)劃好每一步

我個(gè)人的方法先從小區(qū)域搞起, 也就是你第一個(gè)開(kāi)發(fā)的城鎮(zhèn)周邊的一些城鎮(zhèn) 不為什么 就是因?yàn)榻?..

還是以坎佩切為例吧 先說(shuō)兩個(gè)鄰居西沙爾和比亞埃爾莫薩

西沙爾的產(chǎn)物是棉花 小麥 金屬 肉類(lèi) 咖啡

首先棉花在附近不會(huì)有太大需求 這種屬于原材料只在紡織品產(chǎn)地才會(huì)有大需求

而紡織品又是服裝的原材料 現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)可能還不足以讓你同時(shí)發(fā)展兩個(gè)城鎮(zhèn)

也主要為了追求方便 還是一個(gè)個(gè)來(lái)的好 所以目前西沙爾不能量產(chǎn)棉花

小麥?zhǔn)鞘称奉?lèi) 前面說(shuō)了 食品和建材 都是需求量非常大的 這個(gè)可以量產(chǎn)

金屬也是原材料 雖然附近有維拉克魯斯這個(gè)鐵制品產(chǎn)地 會(huì)需要大量金屬 但是我不推薦在西沙爾量產(chǎn)金屬 為什么呢?

因?yàn)橐粊?lái)金屬的生產(chǎn)需要木材 二來(lái)你也要同時(shí)發(fā)展維拉克魯斯才能消耗掉大量金屬

第三 你看下面不遠(yuǎn)處伯利茲 既產(chǎn)木材又產(chǎn)金屬 自成一體的生產(chǎn)鏈 簡(jiǎn)直就是量產(chǎn)金屬的圣地

所以雖然遠(yuǎn)了點(diǎn) 在伯利茲量產(chǎn)金屬能省去你搬運(yùn)和維持供給原材料這一步 在建立最終的倉(cāng)庫(kù)港前 會(huì)方便很多

這么看來(lái) 伯利茲最適合量產(chǎn)金屬 而西沙爾就完全不需要生產(chǎn)金屬了

肉類(lèi)屬于價(jià)格昂貴需求較少的食品類(lèi)產(chǎn)品 在市場(chǎng)成型之前不太適合量產(chǎn) 而且需要玉米 在同時(shí)產(chǎn)玉米又產(chǎn)肉類(lèi)的坎昆比較方便

再者這個(gè)區(qū)域附近一帶很多城鎮(zhèn)都能生產(chǎn)肉類(lèi) 你要運(yùn)到較遠(yuǎn)的地方去賣(mài)才有高利潤(rùn) 所以也不用考慮在西沙爾生產(chǎn)了

咖啡屬于區(qū)域性產(chǎn)物 也就是這一片地方全部都能生產(chǎn)咖啡 這貨跟染料 煙草 可可 香蕉可以并稱(chēng)為五大最難賣(mài)的商品

市場(chǎng)沒(méi)起來(lái)之前最好不要碰

(請(qǐng)參考本貼第一個(gè)圖 我自己就是過(guò)大規(guī)模生產(chǎn)香蕉形成巨量積壓了)

(當(dāng)時(shí)的情況是幾乎所有的城鎮(zhèn)香蕉儲(chǔ)量都被我賣(mài)到在3格綠以上了 為了不交高額寄存費(fèi) 只能虧本傾銷(xiāo) )

所以西沙爾就只能是小麥了 這樣比亞埃爾莫薩就不用生產(chǎn)小麥

比亞埃爾莫薩 還有蔗糖 麻 肉類(lèi) 咖啡

蔗糖這種原材料怎么說(shuō)呢 是需要另一種原材料才可以生產(chǎn)別的 如下

蔗糖+小麥=面包

蔗糖+木材=朗姆酒

我嫌麻煩就沒(méi)有先選擇這條生產(chǎn)鏈 肉類(lèi)和咖啡前面也說(shuō)了中期不太適合量產(chǎn)

而麻是生產(chǎn)繩索的原材料 在不遠(yuǎn)處的伊萬(wàn)格麗斯塔就能生產(chǎn)繩索

但是轉(zhuǎn)眼一看伊萬(wàn)格麗斯塔是這附近區(qū)域內(nèi)唯一一個(gè)能產(chǎn)香蕉的城鎮(zhèn)

所以當(dāng)時(shí)我做了一個(gè)非常奇葩的決定 放棄發(fā)展比亞埃爾莫薩 先去伊萬(wàn)格麗斯塔量產(chǎn)香蕉!!!

最后就造成大量香蕉積壓賣(mài)不出去的悲劇 不過(guò)建起一個(gè)1W多人口的城鎮(zhèn)還是蠻有成就感的 城鎮(zhèn)圖標(biāo)都變大了有沒(méi)有

再次提醒大家 前期不要量產(chǎn)咖啡 染料 煙草 可可 香蕉這五種最難賣(mài)的商品 先生產(chǎn)別的會(huì)好很多

上面只是舉個(gè)例子 最主要就是為了表達(dá)我個(gè)人的理解和觀點(diǎn)

你想發(fā)展一個(gè)城鎮(zhèn)之前先看看附近有沒(méi)有更好 更適合優(yōu)先發(fā)展的城鎮(zhèn)

最終決定發(fā)展某個(gè)城鎮(zhèn)量產(chǎn)某種產(chǎn)品之后 還得先想好主要銷(xiāo)售的線路 更專(zhuān)業(yè)點(diǎn)的還得計(jì)算好每日產(chǎn)量和消耗什么的

不要學(xué)我一沖動(dòng)就種太多香蕉 市場(chǎng)還沒(méi)成熟 猴子太少了只能虧本賣(mài)

雖然虧這點(diǎn)錢(qián)對(duì)我當(dāng)時(shí)的資產(chǎn)成長(zhǎng)已經(jīng)沒(méi)有多大影響了

算算就知道 1個(gè)香蕉虧14塊 1W個(gè)才14W而已 一天就賺回來(lái)了

但我一直很想打造一個(gè)完美無(wú)瑕的商業(yè)體系

這個(gè)小挫折對(duì)心情的影響還是挺大的

再說(shuō)一下我在這個(gè)階段的發(fā)展思路

就是從建材產(chǎn)地坎佩切開(kāi)始 在小區(qū)域范圍內(nèi)建造一個(gè)龐大的市場(chǎng) 也就是多個(gè)5000人以上的大城市

猴多了香蕉需求才大 這樣你量產(chǎn)的貨物才盡快出手換成現(xiàn)金 才能更快發(fā)展下一個(gè)城市

可能有人要問(wèn)為什么要先在小區(qū)域內(nèi)搞起呢 因?yàn)樘h(yuǎn)不適合產(chǎn)品派發(fā) 不管是編自動(dòng)航線還是手動(dòng)

后期事情很多的 你這跑一趟要等半天 期間管別的事又怕多線程兼顧不過(guò)來(lái)

即使你已經(jīng)擁有大量自動(dòng)貿(mào)易船隊(duì)幫你派發(fā) 有時(shí)候還是會(huì)出現(xiàn)積壓

而小區(qū)域就非常適合手動(dòng)操作協(xié)助派發(fā)

還有人要問(wèn)為什么一個(gè)城鎮(zhèn)只生產(chǎn)一兩種產(chǎn)品

很簡(jiǎn)單 方便管理 比如在后期 當(dāng)我需要建材的時(shí)候 首先就會(huì)找坎佩切 需要香蕉的時(shí)候...

總結(jié)一下吧 這個(gè)階段是最關(guān)鍵的 往往一次規(guī)劃不好就影響到你的心情 所以希望大家在這個(gè)階段多用點(diǎn)心

那堆香蕉農(nóng)場(chǎng)我完全可以拆掉重建別的 但是想想還是算了 畢竟可能會(huì)造成年人口流失 到時(shí)候?qū)?jīng)濟(jì)的影響可能更大

雖然在積壓階段我月產(chǎn)幾千香蕉 就相當(dāng)于每天直接虧損幾萬(wàn) 但是只要市場(chǎng)起來(lái)了 這些香蕉都就順利賣(mài)掉

所以多往好的方面想想 調(diào)整好自己玩游戲的心情最重要

這里很多都是個(gè)人的理解和自己的思路 可能論壇有人有更完善的規(guī)劃 更高端的方案 更深刻的理解 都可以回帖共同討論一下

四, 商業(yè)帝國(guó)階段

這個(gè)階段我還沒(méi)玩到, 主要還是因?yàn)橹巴娴牡抡Z(yǔ)版本被我升級(jí)城1.1并且打了漢化補(bǔ)丁 卡進(jìn)港了 一氣之下刪掉重下

最新的漢化完整版也下好裝好了 先放一段時(shí)間等補(bǔ)丁吧 所以就有了這個(gè)帖子

盡管如此 我已經(jīng)有了在這個(gè)階段的規(guī)劃思路 這里隨便說(shuō)說(shuō)好了

沒(méi)圖也沒(méi)實(shí)際數(shù)據(jù) 完全只是一個(gè)想法而已 說(shuō)得不對(duì)大家別噴啊...

首先經(jīng)過(guò)巨商階段 肯定已經(jīng)不會(huì)缺錢(qián)了 除非你想不開(kāi)到處去提升船長(zhǎng)技能

現(xiàn)在你已經(jīng)帶起多個(gè)5000+人口以上的大城鎮(zhèn) 多種量產(chǎn)商品 小區(qū)域內(nèi)的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)完全起來(lái)了

接下來(lái)應(yīng)該往更遠(yuǎn)的地方發(fā)展 先找一個(gè)新區(qū)域內(nèi)的建材產(chǎn)地 因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候不缺錢(qián) 就缺建材

然后還是根據(jù)第三階段的思路一個(gè)個(gè)城鎮(zhèn)發(fā)展 一條條航線建設(shè)

當(dāng)你所有商品都能生產(chǎn)的時(shí)候 并且已經(jīng)帶起超過(guò)20個(gè)5000+人口城鎮(zhèn)的龐大市場(chǎng)

就正式進(jìn)入商業(yè)帝國(guó)的階段了

這個(gè)階段的主要工作就是派發(fā)產(chǎn)品 當(dāng)然不可能靠自己手動(dòng)一個(gè)個(gè)城鎮(zhèn)跑

再找一個(gè)位置比較中心點(diǎn)的城鎮(zhèn)作為倉(cāng)庫(kù)港 造滿倉(cāng)庫(kù) 作為產(chǎn)品集中和派發(fā)的總部

比如羅亞爾港 太子港 圣地亞哥等就很適合

然后建幾條從產(chǎn)地收集產(chǎn)品的航線 全部運(yùn)到總部 這樣管理起來(lái)就非常方便了

產(chǎn)地庫(kù)存溢出的壓力沒(méi)有了 派發(fā)起來(lái)也輕松多了

而且在你急需某種商品的時(shí)候 直接找總部就是了

之后就需要重新建立大量自動(dòng)派發(fā)航線

總部什么都有 所以一個(gè)艦隊(duì)只跑一個(gè)港就夠了 一對(duì)一派發(fā)是最方便管理的

離總部近的可以多跑幾個(gè)港 每次都經(jīng)過(guò)總部就可以了

離總部遠(yuǎn)的 在地圖邊緣的那些 如果跑起來(lái)太久供應(yīng)不上可以多加一個(gè)派發(fā)艦隊(duì)

船不夠的話就撤掉前期一些不怎么賺錢(qián)的自動(dòng)貿(mào)易航線吧

這個(gè)時(shí)候沒(méi)百來(lái)兩百艘船怎么能算商業(yè)帝國(guó)

建立派發(fā)的航線也非常方便 不用自定義設(shè)置 就用系統(tǒng)設(shè)好的"貨物與補(bǔ)給"

如果目標(biāo)港除了一般物資以外還需要原材料 派發(fā)艦隊(duì)還會(huì)從總部帶上一定數(shù)量的原材料送過(guò)去

只要你的目標(biāo)港倉(cāng)庫(kù)鎖定了原材料 就不會(huì)被帶走或賣(mài)掉

這樣既能保證日常需求物資派發(fā) 也能保證產(chǎn)地原材料的供應(yīng)

這種游戲后期實(shí)在太繁雜了 各種需求和供應(yīng) 產(chǎn)量和庫(kù)存的矛盾 有時(shí)候會(huì)覺(jué)得手足無(wú)措

以上就是是我能想到的最省心的解決方案

雖然還沒(méi)正式實(shí)施過(guò) 但是至少我在小區(qū)域內(nèi)試過(guò)感覺(jué)是可行的

現(xiàn)在先等修復(fù)卡進(jìn)港的補(bǔ)丁出來(lái)吧 各種細(xì)節(jié)到時(shí)候再深入研究好了

另外最后說(shuō)一下 我自認(rèn)玩得很一般 很多地方都是往簡(jiǎn)單的方法想 怎么方便怎么搞

主要還是經(jīng)驗(yàn)不足 走了不少?gòu)澛?比如香蕉的積壓就讓我資產(chǎn)總額一直止步不前


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