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古墓麗影8地下世界生物挪威海怪介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/11/17 14:34:15 評(píng)論(0)

挪威海怪

  挪威海怪(克拉肯,挪威語:Kraken)是《古墓麗影:地下世界》中出現(xiàn)的敵人。在北歐神話中,這是游離于挪威和冰島近海的巨大海怪,不時(shí)襲擊船只,其在現(xiàn)實(shí)世界中是否存在尚無定論。而在古墓麗影中,它成了地中海一座古代廟宇中的動(dòng)物,并且擋住了勞拉的去路。

  在1up系列前瞻中,描述了對(duì)付挪威海怪的方法:

  那只海怪在房間中央顫動(dòng)著,觸手到處掃蕩著,尋找著什么。趕走它然后開門的最好辦法,看起來就是利用懸在房間高處的巨大的長滿尖刺的半球。哦,不過巨大的石梁讓那個(gè)半球不會(huì)下落——那道石梁連接著齒輪和機(jī)關(guān),而海怪就把自己纏在那上面。

  勞拉只需要用她常規(guī)的跳躍、攀抓和回環(huán)動(dòng)作在這個(gè)房間,以及周圍的附屬房間里上下求索。海怪塊頭太大的副作用之一就是它基本上注意不到勞拉;林德斯特羅姆把勞拉比作“馬肋上的蒼蠅”(譯注:馬無法驅(qū)趕停留在自己肋脅附近的蒼蠅,盡管它比蒼蠅大很多,這與游戲中的情形很像)。因此海怪不會(huì)主動(dòng)攻擊勞拉,大多數(shù)時(shí)候它只是做出被動(dòng)的反應(yīng)。然后林德斯特羅姆演示了“鐘慢時(shí)刻”。就像在我們[之前的預(yù)覽報(bào)道] 中那樣,鐘慢時(shí)刻取代了之前的超動(dòng)作片斷。不再是按照提示按鍵,你仍然對(duì)勞拉擁有完全控制權(quán),但是時(shí)間的流逝變慢了,而鏡頭會(huì)來到給你一定提示的位置,讓你知道該做什么。這種方式,仍然與玩家的操作水平有關(guān),而同時(shí)還能讓你體會(huì)到親手帶領(lǐng)勞拉安然躲過未知危險(xiǎn)的滿足,而且是對(duì)勞拉的完全掌控,而不是像之前那樣一次次卡在事先渲染好的動(dòng)畫里。

  進(jìn)入到一個(gè)附屬房間,里面有一個(gè)被觸手纏繞的齒輪。這時(shí)謎題的解法則演示了增強(qiáng)版抓鉤的特性,以及環(huán)境外觀的改變。因?yàn)橛|手太過龐大,勞拉的槍械都對(duì)它造成不了傷害。因此她就需要用抓鉤鉤住一個(gè)石柱,然后用足夠大的力量把它拉倒砸在觸手上——海怪一痛,把觸手縮了回去,就可以拿到齒輪了。勞拉還可以用抓鉤爬上滑下,飛檐走壁,甚至一圈又一圈地纏在立柱上把它們拉倒(就像《星球大戰(zhàn)5:帝國反擊戰(zhàn)》的開頭,天行者盧克撂倒一個(gè)AT-AT步行者那樣)。那個(gè)觸手的縮回則又引發(fā)了更多建筑的倒塌,而勞拉則需要找一條完全不同的新路來到達(dá)另一個(gè)齒輪那里。林德斯特羅姆提示,《地下世界》中的行動(dòng)是有后果的:“你做的事情可能對(duì)環(huán)境產(chǎn)生極大影響。”
 


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