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太吾繪卷怎么玩 太吾繪卷新手攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2018/9/28 10:11:01 評(píng)論(0)
3 頁(yè) 太吾繪卷裝備攻略

裝備分為三把武器,戰(zhàn)斗初始使用第一把,戰(zhàn)斗中可以切換。一只蛐蛐(核心玩法不多說(shuō)了),三種防具,頭盔、衣服、鞋子。一件衣著,影響魅力和立繪。三個(gè)寶物和一個(gè)代步。

《武器》

【傷害】:是一件武器的攻擊力(為什么這里是百分比我也不知道,我會(huì)在樓中樓貼一位研究的傷害公式,有興趣的可以去和他討論。因?yàn)檫@個(gè)帖子主要面向新人就不涉及這么復(fù)雜的東西了),所以傷害越高越好。

【攻擊范圍】:戰(zhàn)斗系統(tǒng)中有距離這個(gè)概念,如果敵人的距離不在你的攻擊范圍的覆蓋下,你就無(wú)法攻擊到敵人。

【價(jià)值】:能賣(mài)多少。

【武器類(lèi)型】:游戲中武器類(lèi)型很多,并不是刀就不能發(fā)動(dòng)劍法,影響武功發(fā)動(dòng)的是下面的招式。

【耐久】:就是耐久。 

【材質(zhì)】:重量:與連擊有關(guān),越輕的武器越能多次連擊。破甲:減少敵人護(hù)甲的耐久。堅(jiān)韌:防止敵人護(hù)甲減少武器的耐久。(解釋一下為什么重量、破甲、堅(jiān)韌會(huì)分在材質(zhì)這個(gè)條目下面。游戲中有不同的鍛造系統(tǒng),你可以用木頭、鐵、玉等等制作武器裝備,所以這三個(gè)屬性是由材質(zhì)決定的。比如說(shuō):鐵質(zhì)裝備很重但是他的破甲和堅(jiān)韌較高,玉質(zhì)裝備重量一般堅(jiān)韌最高。)

【招式】:武功的發(fā)動(dòng)需要消耗對(duì)應(yīng)的招式。

【命中】:前面提到的三個(gè)命中值。

【穿透】:破體為外傷穿透,破氣為內(nèi)傷穿透。影響最終傷害很重要的一個(gè)數(shù)值。

【內(nèi)傷】:內(nèi)傷攻擊力。

【裝備效果】:只要帶在身上就有加成。加成的類(lèi)型和數(shù)值各種裝備都不一樣。

【功法發(fā)揮】:降低或增加功法屬性當(dāng)中的對(duì)應(yīng)值。

【使用需求】:使用需求由技藝、資質(zhì)、主要屬性當(dāng)中的一條或多條組成。每條單獨(dú)計(jì)算百分?jǐn)?shù),然后加起來(lái)除以條目數(shù)就是該武器的發(fā)揮效率。發(fā)揮效率越高武器數(shù)值越高,所以說(shuō)武器數(shù)值并不是固定不變的,一味追求高品質(zhì)裝備沒(méi)有必要,低品質(zhì)裝備發(fā)揮效率高可能比高品質(zhì)裝備要好。

注:一些裝備會(huì)有特效效果,顯示在裝備效果下面。特效名字為藍(lán)色字體。

護(hù)甲、寶物與武器一致,就不多贅述了。

《蛐蛐》

【耐久】:可以放在村子里的蛐蛐罐里恢復(fù)。

【耐力】:蛐蛐的一種血量。

【斗性】:蛐蛐的另一種血量,無(wú)論哪種血量歸零都判定為輸。

【氣勢(shì)】:斗性攻擊力。

【角力】:蛐蛐在角落里反擊的耐性攻擊力。

【牙鉗】:蛐蛐撲向敵方的耐性攻擊力。

【蟄齡】:到壽命就死了。

【戰(zhàn)績(jī)】:戰(zhàn)績(jī)?cè)胶藐惲性诖遄永锛拥耐蕉唷?/p>

【裝備效果】:蛐蛐的裝備效果一般增加七元賦性。

《代步》

【失心人救治】:增加被相樞控制的NPC救治成功的概率。NPC救治成功會(huì)成為同道。代步分為車(chē)跟馬,馬注重速度,車(chē)注重行囊大小。

裝備重量為你身上所有裝備重量相加,超過(guò)越多,戰(zhàn)斗中移動(dòng)速度越慢。

道具沒(méi)有什么好說(shuō)的,就一個(gè)可能大家會(huì)漏掉,其他里面的血露可以吸收內(nèi)力。


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