比爾博之四國(guó)餐廳攻略評(píng)測(cè)圖文版
比爾博之四國(guó)餐廳評(píng)測(cè)的簡(jiǎn)要圖文攻略一篇,相信您看完之后對(duì)于游戲的玩法有一個(gè)更深入的了解,對(duì)于這一款休閑型的模擬經(jīng)營(yíng)游戲作品,可玩性的內(nèi)容還是很多的。
游戲名稱:比爾博之四國(guó)餐廳
英文名稱:Bilbo - The Four Corners of the World
游戲版本:叫獸漢化中文版
游戲類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
制作公司:DayTerium
發(fā)行公司:Alawar
發(fā)行日期:2009年
在“Alawar”帶來(lái)的全新模擬游戲《比爾博之四國(guó)餐廳》中,玩家將和Bilbo一起去周游世界享受觀光旅行,并幫助他贏得心上人的真愛(ài)!經(jīng)營(yíng)4家不同風(fēng)格的主題餐廳,根據(jù)預(yù)約的客人類(lèi)型選擇不同的食譜和菜肴,這將是你制勝的關(guān)鍵!
下面是詳細(xì)的游戲圖文評(píng)測(cè)攻略:
喜歡玩AVG游戲的人多,所以,偶有點(diǎn)自慚形穢的說(shuō),我愛(ài)玩兒的大多是模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi),也有些造型可愛(ài)的塔防類(lèi)游戲。其實(shí)還是因?yàn)閼,娛?lè)放松嘛,就不愿太費(fèi)勁兒動(dòng)腦子去琢磨,只是看著絢麗精致的畫(huà)面,重復(fù)一些簡(jiǎn)單操作,偶爾用丁點(diǎn)的小經(jīng)驗(yàn)安排布置一下先后順序,位置遠(yuǎn)近神馬的,就一關(guān)一關(guān)走下去啦,哈哈。
吸引俺的還有那些華麗獨(dú)特的Trophy,畢竟模擬類(lèi)從頭到尾就是一個(gè)操作模式,一般四五十關(guān)的重復(fù)下去,若沒(méi)有那些Trophy的誘惑,誰(shuí)也耐不住厭煩啊。獎(jiǎng)杯可算是模擬類(lèi)的激勵(lì)機(jī)制中一重要法寶嘍,所以,有時(shí)我挑游戲,就先找找介紹截圖里有沒(méi)有獎(jiǎng)杯圖,看看漂亮與否,若是太平淡無(wú)奇的,首先興致就喪失一大半了。哈哈,偶是視覺(jué)動(dòng)物畫(huà)面黨啊~~~~
其它讓人繼續(xù)下去的動(dòng)力,就是不同大關(guān)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)變換,想看看下一大關(guān)是個(gè)什么漂亮背景啊,這樣的想法反正總是支撐我走下去的。另外錦上添花的就是,里面若有穿插些另類(lèi)小游戲的話,就可以調(diào)劑一下單調(diào)重復(fù),同時(shí)也讓關(guān)卡進(jìn)行中的任務(wù)增多,難度加大一些,這樣有了些許挑戰(zhàn),也能挑起一些斗志嘛,呵呵。
總之啦,我玩兒的還算盡興的模擬游戲,首先畫(huà)面一定得是精致的,風(fēng)格嘛,有溫馨、田園、華麗、小清新………都各有千秋。畫(huà)面粗糙模糊一些的,一般都開(kāi)頭不久就放棄了。這款《比爾博之四國(guó)餐廳》,游戲模式跟《林蔭餐廳》挺像的,但后者就是因?yàn)楫?huà)面不算太美,第一個(gè)餐廳結(jié)束后我就刪了沒(méi)再玩兒了。
模擬游戲的故事劇情一般都是個(gè)引子,邏輯完整的不多,【《美味餐廳:艾米麗的真愛(ài)》里故事串聯(lián)的不錯(cuò),它的Trophy巧克力也是超漂亮超誘人啊】 這個(gè)《四國(guó)餐廳》也是,全通關(guān)后,沒(méi)有劇情的,前面描畫(huà)的那么多“倆熊”卿卿我我,最后咋樣了?沒(méi)說(shuō),唉,只能讓人順理成章的猜想,happily ever after吧~~~~~~開(kāi)場(chǎng)及過(guò)場(chǎng)的動(dòng)畫(huà)劇情,用的是類(lèi)似水彩畫(huà)的風(fēng)格,些許的小溫馨,故事本身嘛,就是俗套,誰(shuí)都知道,O(∩_∩)O哈哈~~~~~
它的操作方式,首先選菜,這里贊一下菜品的美麗,4個(gè)餐廳各不同,但都誘人垂涎。菜式現(xiàn)成的,不用像林蔭餐廳那樣還要配菜譜解鎖,鼠標(biāo)放到顧客頭上,下面就紅心顯示它心水的菜,選定就行了。廚師自動(dòng)準(zhǔn)備的特色菜數(shù)量開(kāi)始是2個(gè),每關(guān)結(jié)束的收入可拿來(lái)升級(jí)廚師備菜數(shù)量,這個(gè)在從第二大關(guān)夏威夷餐廳開(kāi)始,就應(yīng)該是首先要升級(jí)的選項(xiàng)了,因?yàn)轭櫩蛷囊婚_(kāi)始就多了。
選菜單左邊是女主老爸給出的營(yíng)業(yè)目標(biāo),完成1個(gè)是銅杯,2個(gè)銀Master,3個(gè)金Expert。話說(shuō)營(yíng)業(yè)結(jié)束時(shí)出來(lái)的結(jié)果清單上金銀銅對(duì)應(yīng)的勛章也是華麗風(fēng)的誒,風(fēng)格統(tǒng)一。
選定了菜,開(kāi)始營(yíng)業(yè),餐廳內(nèi),桌椅,空間,裝飾,卡拉OK,配攤的水果報(bào)紙桌………等等等等,都是用每天收入來(lái)升級(jí)的,升級(jí)帶來(lái)餐廳星級(jí)增加,全部升級(jí)完后得到每個(gè)餐廳的Trophy,也就是男主拿獎(jiǎng)的照片。話說(shuō)這是我覺(jué)得這個(gè)游戲可以改進(jìn)的地方,雖然Trophy形式是新穎了,但就是不夠大,不夠亮,不夠閃,不夠抓人啊~~~~~~~還是傳統(tǒng)華麗風(fēng)格鑄造雕刻的陳列獎(jiǎng)杯神馬的,有實(shí)實(shí)在在得獎(jiǎng)的感覺(jué)啊,再不然,像《美味餐廳》的巧克力Trophy還能吃,煙花Trophy還能看閃。這個(gè),就那么區(qū)區(qū)幾張照片,實(shí)在有點(diǎn)簡(jiǎn)陋啊。
獎(jiǎng)杯不吸引人,我又能玩兒下去,還是因了4個(gè)餐廳場(chǎng)景的漂亮。這種用每關(guān)收入買(mǎi)東西升級(jí)的模式,同樣漂亮誘人的還有《寫(xiě)意農(nóng)場(chǎng)》,買(mǎi)哪個(gè)款式還有的挑選,連里面的消除元素蔬菜雞蛋水果蜂蜜都那么可愛(ài),不會(huì)有消除游戲常見(jiàn)的眼花繚亂,混亂一片的感覺(jué),《寫(xiě)意農(nóng)場(chǎng)》的獎(jiǎng)杯也超漂亮的說(shuō)。啊~~~~~~~跑題啦,不好意思,說(shuō)到喜歡的游戲,總是溢美之辭剎不住閘,呵呵。把4個(gè)餐廳的截圖都貼上吧,一張圖勝過(guò)千言萬(wàn)語(yǔ),呵呵。
這個(gè)游戲里的小驚喜之處,還在于它每大關(guān)卡內(nèi)的小游戲,貼合餐廳經(jīng)營(yíng),設(shè)定為每個(gè)餐廳除正式菜品外售賣(mài)的3種搭配品,分別是:
餐廳1法國(guó)——餃子、煎餅、飲料;
餐廳2夏威夷——烤串、冰淇淋、花環(huán);
餐廳3挪威——造型軟餅、小老鼠餅、觀賞魚(yú);
餐廳4日本——盒飯、茶、折紙。
其中四個(gè)餐廳里各自的“飲料、烤串、觀賞魚(yú)、茶”完成無(wú)差錯(cuò)的50個(gè)之后,就得到另外4個(gè)Trophy照片。還有兩個(gè)照片是服務(wù)顧客高興數(shù)達(dá)到100個(gè),500個(gè)獲得。還有兩個(gè)分別是達(dá)成3連操作,5連操作就獲得。加前面的4餐廳升級(jí)完成后照片,獎(jiǎng)杯就全啦。
說(shuō)幾點(diǎn)操作注意吧:
1. Combo不是像別的餐廳里僅指菜品連續(xù),在這里,菜品反倒不算combo,引座、點(diǎn)單、收錢(qián)、清桌子、卡拉OK,這些連續(xù)操作才算combo。所以上述3×combo,5×combo 可以在第一大關(guān)前幾小關(guān)里,用3連收錢(qián)、清桌子來(lái)得到。但是,在后期,經(jīng)營(yíng)目標(biāo)里會(huì)有兩種combo的要求,一種就是普通的幾連combo,方法隨意。另一種是要帶笑臉的combo,這就可以在客人進(jìn)來(lái)時(shí)讓它們稍等一下,引座、點(diǎn)單上連續(xù),才會(huì)有笑臉combo。 卡拉OK因?yàn)橹挥袀z人的位子,所以不好連combo,一般都不采用這項(xiàng)。
2. 點(diǎn)餐附加品的小游戲里,“餃子、小老鼠餅、折紙”點(diǎn)擊圖中紅色圓點(diǎn)時(shí),要點(diǎn)準(zhǔn),會(huì)變成綠圓點(diǎn),點(diǎn)歪了,Tip就沒(méi)了,有時(shí)還會(huì)死機(jī)卡住不動(dòng)了,沒(méi)法繼續(xù)進(jìn)行也沒(méi)法退出。“煎餅、花環(huán)、觀賞魚(yú)”就是看顧客頭像在哪個(gè)物品處變微笑了就點(diǎn)哪樣。其它種類(lèi)也是要點(diǎn)準(zhǔn),否則手快了一滑,Tip就沒(méi)了,也不是完美成品了。
3. 越到后期,特別是第4大關(guān)日本餐廳,進(jìn)來(lái)一對(duì)對(duì)的大都是口味不同的客人,經(jīng)營(yíng)目標(biāo)里還有“要在幾分鐘內(nèi)不能有任何一次生氣”,這時(shí)就不能只拘泥于每個(gè)客人愛(ài)吃哪樣的經(jīng)驗(yàn)了,組合不同,就得滑過(guò)不同菜品看倆人神情沒(méi)有生氣厭煩的,倆人只要平靜,哪怕沒(méi)有微笑,選的菜就不會(huì)有生氣的結(jié)果了。
總體而言,這個(gè)游戲還是一款有些新意,元素頗多,難度適中的休閑模擬型的。配樂(lè)也挺安靜輕松舒暢,不會(huì)像有些游戲配樂(lè)那樣潛移默化下意識(shí)的催你加快速度,玩?zhèn)游戲,反倒被累的氣喘吁吁,精神緊繃,嗯,說(shuō)的就是你,《公主王國(guó)》。
忠心提示:
忘了說(shuō)了,每關(guān)任務(wù)完成或是沒(méi)完成最后一個(gè)客人離去后,都有的
“天上掉金幣,小網(wǎng)兜接錢(qián)"環(huán)節(jié),也是很好玩哦
每大關(guān)卡內(nèi)的小游戲,3種附加品:
餐廳1法國(guó)——餃子、煎餅、飲料;
餐廳2夏威夷——烤串、冰淇淋、花環(huán);
餐廳3挪威——造型軟餅、小老鼠餅、觀賞魚(yú);
餐廳4日本——盒飯、茶、折紙。
上面頂樓貼的選菜單是第3個(gè)餐廳挪威的,主打魚(yú)類(lèi),下面貼一下另外3個(gè)餐廳的菜單吧
餐廳1法國(guó) 菜單
餐廳2夏威夷 菜單
餐廳4日本 菜單
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