反恐精英Online2實戰(zhàn)試玩評測(視頻/截圖最詳細解析)
更加爽快的射擊
反恐精英OL2與可說是原作的《反恐精英OL》1.6 版相比之下可以看到有許多地方有所改變。拿代表舉例來說的話“散彈槍”的打擊感雖然和前作差不多,但是卻更好瞄準了。
在原作《反恐精英》中,它是一款以不容易射中對手的游戲所聞名。因為槍的反作用力相當強,幾乎要用點放射擊的方式來攻擊,當槍枝嚴重晃動時必須將滑鼠往反方向進行移動,所以不太好瞄準目標。
相對于這一點,反恐精英OL2槍枝的全體命中率變高,反作用力也變小了。也因如此邊移動邊爆頭變得不像以前那樣難,即使不特別考慮到反作用力進行射擊也可輕松打倒對手。
與原作相比,反作用力變小、槍的使用也變得更加容易,玩家可以盡情地連續(xù)射擊
要攻擊躲在墻后的對手也變得比原作變更加簡單。在原作中,子彈穿越墻壁射擊到對手時并不會有任何特效來表示玩家攻擊到對手。但在反恐精英OL2中,一但射到墻后的對手,準心便會發(fā)紅光,變得更容易打倒對手。
對《反恐精英》系列的愛好者來說,游戲變得更加簡單這樣的改變或許會引起反彈。但是就新手的立場而言,也有更能輕松享受到游戲所提供的打擊感這一面存在。
實裝可幫助新手適應(yīng)游戲的系統(tǒng)
在這次《反恐精英OL2》的1次CBT中,可以看出制作團隊為了幫助初學(xué)者融入游戲而花了許多心思。
不只提高了槍的命中率,也因為在1次CBT中實裝了BOT模式的緣故,在跟玩家與真人游玩時相比,能更輕松的記住基本操作方法和地圖構(gòu)造。
再者,也導(dǎo)入了能夠提高玩家自信心的“助殺系統(tǒng)”!爸鷼⑾到y(tǒng)”是當玩家讓對手受傷,而其他我方玩家擊殺該玩家時,也能獲得分數(shù)的系統(tǒng),讓初學(xué)者變得也能輕松提升自己的成績。
使用BOT機能(自動玩家程式),就可以在BOT模式中記住游戲的基本操作、地圖結(jié)構(gòu)等
助殺得分和擊殺得分一樣可以做為決定排名的依據(jù)。在后述的死斗模式中要獲得好的武器就必需用到一定的經(jīng)驗值
本文導(dǎo)航
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- 第2頁: 反恐精英ol2商店、情報介紹
- 第3頁: 反恐精英ol2射擊體會和助殺系統(tǒng)
- 第4頁: 反恐精英ol2延伸cs魅力
- 第5頁: 反恐精英ol2死斗模式
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