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巫師之怒1-10級(jí)升級(jí)攻略(含聯(lián)盟/帝國(guó))

作者:tlx瀟哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/9/4 15:40:52 評(píng)論(0)

俄羅斯3D魔幻網(wǎng)游大作《巫師之怒》已于中國(guó)大陸地區(qū)開測(cè)了,前期,玩家跟隨著任務(wù)系統(tǒng),在薩諾特星球上展開冒險(xiǎn)。到了一定等級(jí)后,大家有機(jī)會(huì)離開陸地表面,駕駛著自己的飛船飛入星界,開始另類探險(xiǎn)。下面跑跑車小編就來(lái)說(shuō)1-10升級(jí)攻略吧。

玩家一開始進(jìn)入游戲之后,可以選擇職業(yè),雖然帝國(guó)和聯(lián)盟的職業(yè)有所不同,但是其實(shí)職業(yè)特性卻有相近的,所以玩家以自己喜好去選擇陣營(yíng),不過(guò)雙方的地圖設(shè)定有所不同,雖然后期有共同的地圖。不過(guò)在前期地圖方面,聯(lián)盟的地圖較廣大不容易迷路,像永聚島和光之森林路線相當(dāng)單純,玩家順著路走便可以找到接任的NPC和任務(wù)怪物,而帝國(guó)的地圖較集中容易迷路,在聶斯伯格勒的話是個(gè)九工格的方形城向地圖,NPC集中但是分相當(dāng)多區(qū),雖然每一區(qū)都有傳點(diǎn),但是由于有房子交錯(cuò),所以很容易迷路。

玩家在選擇完職業(yè)之后,會(huì)進(jìn)行故事型的新手劇情,玩家如果在這時(shí)候注銷就必需重來(lái),所以玩家最好是把整個(gè)劇情解完之后再進(jìn)行注銷,否則劇情會(huì)一直重來(lái)。玩家結(jié)束了新手劇情之后,聯(lián)盟會(huì)被發(fā)配到永聚島,而帝國(guó)會(huì)被發(fā)派到聶斯伯格勒,玩家可以利用M來(lái)看大地圖找任務(wù)提示的地點(diǎn),或是直接用SHIFT+M開啟小地圖來(lái)方便邊移動(dòng)邊看地圖,其小地圖可以自行縮放比例,方便玩家邊找路邊打怪。

玩家順著任務(wù)提示解任,就可以解到八或九級(jí),玩家就會(huì)出現(xiàn)有一點(diǎn)點(diǎn)卡等的感覺(jué),在游戲中等級(jí)并不像其它游戲一樣相當(dāng)好練,所以玩家會(huì)想猛接任務(wù)來(lái)沖等,不過(guò)游戲中設(shè)定玩家只要越等打怪,對(duì)怪物的傷害和偏斜的機(jī)率就會(huì)提高,所以玩家如果有卡等或是怪打不過(guò)的情況,可以多利用重復(fù)任務(wù)或是疲勞值的使用,在疲勞值使用方面,玩家去找頭上有酒杯圖案的旅館老板使用休息,就可以把藍(lán)色的疲勞值全部轉(zhuǎn)為經(jīng)驗(yàn)值,這也是玩家解決卡等或是怪要越級(jí)不好打的好方式。

另外玩家比較煩惱的便是任務(wù)王,就是藍(lán)色的任務(wù)所打的怪物,通常是精英等級(jí)的怪,玩家就算同級(jí)或是等級(jí)比王高1到2級(jí),一樣容易被王所擊殺,這時(shí)候玩家請(qǐng)組隊(duì)前往打任務(wù),除非等級(jí)高出很多,否則相當(dāng)困難。如果是頭上有王冠的小王,那只是比一般怪強(qiáng)一些的小怪,單人便可以打的死,而且還會(huì)掉落裝備,但真正難打的還是藍(lán)色的任務(wù)王。

最好的情況是組補(bǔ)師,是指治療系的那種,而非召喚師的只能小型補(bǔ)血的職業(yè),不過(guò)帝國(guó)的非副本藍(lán)色任務(wù)怪物普遍不強(qiáng),所以只有召喚師能補(bǔ)血的五人小隊(duì)還是都可以打得過(guò),但是如玩家是聯(lián)盟,那藍(lán)色的任務(wù)怪不開團(tuán)隊(duì)組的情況下,就一定要組治療系的職業(yè)。不過(guò)牧師的玩家并不多,所以玩家可以考慮組團(tuán)隊(duì)用堆尸體的方式打王,但是請(qǐng)記得死亡后不要煉獄,玩家還是靈魂?duì)顟B(tài)一樣也可以解任務(wù),所以不要急著重生。

玩家十級(jí)左右可以打十級(jí)的副本,帝國(guó)的是薩達(dá)剛星域能源供應(yīng)站,地圖較大且所花的時(shí)間長(zhǎng),最好多帶些補(bǔ)品,而聯(lián)盟是歐瑞榭城塞,地圖較小而且可快刷,不過(guò)較推薦玩家LV11~12級(jí)再來(lái)打,因?yàn)樵降韧婕也缓么,再加上任?wù)大約都集中在10級(jí)之后,所以太早進(jìn)去玩家只是難打,再加上經(jīng)驗(yàn)值并不多,而且等級(jí)不夠無(wú)法往后需裝,所以提早等級(jí)去打玩家并沒(méi)有太多的好處。在打副本時(shí)一定要組補(bǔ)師,沒(méi)辦法直接硬壓過(guò)去,而且副本限制較多,無(wú)法開團(tuán)隊(duì)進(jìn)入用人海渡過(guò),也無(wú)法高等帶等低的,只要隊(duì)友等級(jí)差太多,等低的玩家會(huì)會(huì)直拉被讀秒踢出副本。

玩家玩到十級(jí)之后,可以感覺(jué)得到阿洛斯是相當(dāng)需要組隊(duì)的游戲,所以玩家在十級(jí)之前可以選一個(gè)不錯(cuò)的公會(huì)加入,大家組隊(duì)解任打?qū)毝枷喈?dāng)方便,畢竟游戲中等級(jí)的差異相當(dāng)可怕,再加上游戲中一些較有難度的設(shè)計(jì),組隊(duì)找得到會(huì)較為重要。不過(guò)如果是單打任務(wù)時(shí),由于任務(wù)物品有的只能單人撿,所以這時(shí)候玩家還是一個(gè)人找人少的地區(qū)解任為佳,玩家如果找不到任務(wù)物品或是怪物,可以使用T鍵來(lái)查看發(fā)光的物體,可以更方便解任,而要跑地圖的玩家請(qǐng)多用R鍵來(lái)跑地圖。

在配點(diǎn)方面,玩家有14個(gè)屬性沒(méi)錯(cuò),但是輸出職業(yè)其實(shí)只有一種屬性那便是幸運(yùn),由于游戲中偏斜發(fā)生的次數(shù)相當(dāng)高,再加上裝備增加的屬性>等級(jí)配點(diǎn)的屬性,所以玩家不管點(diǎn)那個(gè)屬性都很難超過(guò)裝備所給予的效果,所以不如直接用來(lái)修正玩家偏斜問(wèn)題,因?yàn)閭p半玩家就算增加攻擊力也是一樣打出難看的數(shù)字,所以不如都點(diǎn)到幸運(yùn)的部份。

而在天賦和技能的部份,玩家有的技能是必需靠著點(diǎn)天賦來(lái)解鎖技能,而天賦每增加一級(jí)所花的點(diǎn)數(shù)就會(huì)累積成長(zhǎng),第一次花1點(diǎn),第二次要花2點(diǎn)一直累加下去,所以玩家最好好好考慮配點(diǎn)的需求。還有要注意一點(diǎn)是,天賦每一層能往下點(diǎn)的需求是必需先投點(diǎn)固定點(diǎn)數(shù)才能往下點(diǎn),第一層需求四點(diǎn),第二層需求五點(diǎn),以下類推玩家還是必需花一些點(diǎn)數(shù)讓點(diǎn)數(shù)往下延伸,而十級(jí)玩家會(huì)打開天賦羅盤,其分類和技能一樣分為三系,必需靠著紅寶石才能開啟點(diǎn)羅盤,而且無(wú)法跳著點(diǎn),只能上下左右延伸方式進(jìn)行配點(diǎn),十級(jí)之后每一級(jí)可以取得紅寶石兌換卷,玩家再跟職業(yè)訓(xùn)練官購(gòu)買,購(gòu)買花費(fèi)為游戲中的金幣,但是每次所花的是累積成長(zhǎng),估計(jì)42級(jí)所花的總合是532金3銀48銅(國(guó)外版本)。

玩家如果想解任務(wù)打怪更快速,可以考慮使用熏香招喚守護(hù)神,大約在五六級(jí)時(shí)就可以解到類似的任務(wù),之后也有相關(guān)提高熏香效果的任務(wù),不過(guò)玩家在解十二級(jí)第二級(jí)守護(hù)神之前,只能招喚第一級(jí)的守護(hù)神,其效果是攻擊和傷害+50%,第二級(jí)為100%,每一級(jí)解完會(huì)累積成長(zhǎng),不過(guò)除非臺(tái)版有開放每日熏香任務(wù),否則玩家前期還是先留著,因?yàn)樵偃〉弥荒芸恐坛琴?gòu)買,而且過(guò)20之后,玩家不用熏香相當(dāng)難練下去,而且組副本的玩家都會(huì)希望隊(duì)友一定要用熏香。玩家如果想換十級(jí)的藍(lán)裝,可以多接些重復(fù)任務(wù),如果有加上新兵知識(shí)卷軸加成,多跑幾次到尊敬便可以向NPC購(gòu)買十級(jí)的藍(lán)裝,這樣玩家也會(huì)好練不少。

游戲資料:

巫師之怒是一款魔幻風(fēng)格的大型多人在線角色扮演游戲。在這里您將作為聯(lián)盟或帝國(guó)的一員,與戰(zhàn)友共同經(jīng)歷史詩(shī)般的冒險(xiǎn)。本部分將幫助您首次接觸巫師之怒的幻想世界。歐洲頂級(jí)魔幻網(wǎng)游《巫師之怒》(英文名:Allods Online)是由俄羅斯最大的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商Mail.Ru開發(fā)的一款大型多人在線角色扮演類游戲。游戲延用了著名單機(jī)游戲《憤怒的魔法師》(英文名:Rage of Mages)的世界觀,共有兩大陣營(yíng)、六大種族、八種職業(yè)派系和廣闊迷人的游戲世界。

在《巫師之怒》中,既有豐富多樣的PvE探險(xiǎn)元素和緊張刺激的PvP對(duì)抗內(nèi)容,又具備獨(dú)特的星界飛船戰(zhàn)斗,將傳統(tǒng)的奇幻游戲和新穎的科幻元素進(jìn)行了完美融合。豐富而奇特的游戲內(nèi)容使得《巫師之怒》一經(jīng)發(fā)布,便獲得了全球玩家熱烈的追捧。目前,《巫師之怒》已經(jīng)在包括美國(guó)和歐洲在內(nèi)的十多個(gè)國(guó)家與地區(qū)成功運(yùn)營(yíng)。在俄羅斯網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),國(guó)民級(jí)作品《巫師之怒》被譽(yù)為十年來(lái)來(lái)最成功的游戲作品,在世界各地所獲得的榮譽(yù)更是不計(jì)其數(shù)。


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