幽會之戰(zhàn)全流程圖文攻略
由BlueGiant Interactive制作的策略游戲《幽會之戰(zhàn)》將于今年內登陸PC平臺。它是一款背景設定在遙遠未來的策略游戲,人類面臨著一個名叫Zali的機械異形種族的威脅。玩家指揮其中一個派系,在遙遠的星球上對戰(zhàn)。
作為一款印度的RTS游戲,其游戲性應該是無法同其他的RTS大作想比較的?赡苡行┩婕矣X得做的是蠻山寨的,個人以為在目前優(yōu)良的RTS作品缺乏的形勢下,這樣的一個當作調料的換口味游戲還是值得億萬的
游戲的戰(zhàn)役模式以關卡的列表模式顯示。下面我們先從戰(zhàn)役進行游戲的解說
第一關
游戲大部分的操控都可以通過鼠標+鍵盤的組合完成。方向鍵則是移動鏡頭。同一些經(jīng)典的RTS游戲框架一樣,左邊地圖中間兵牌右邊技能的分布式構造。
而單位的操控則可以通過鍵盤快捷鍵以及鼠標移動來實現(xiàn)。地圖仍然是迷霧探索模式。相信熟悉RTS的玩家基本上都可以很快上手
第一關很簡單,算是基礎的教學關卡把。飛機追回之后一行人沿著單一路線北上。
之后有一個分支,你可以選擇是否拯救某一據(jù)點來獲得其駐守的士兵。北部的據(jù)點可以獲得狙擊手而南部則是醫(yī)療兵。由于整體游戲的難度不是很大,所以這里就是看玩家的個人喜好而定了。后面的安全區(qū)作戰(zhàn)也可以獲得醫(yī)療兵
這里說明一下游戲的主線任務和支線任務。游戲的主線任務任何一項如果失敗的話那么則是整個關卡立刻判定失敗
而支線任務大部分則是二選一的分支選項。玩家只能選取其中之一完成并且另一選項則自動判定失敗。
之后的路途就比較簡單了,由于玩家目前已經(jīng)了解整個游戲的大體流程。首先來到地圖中部的安全區(qū),分兵保衛(wèi)安全區(qū)兩邊的入口不被入侵
本關唯一有點小難度的就是在于此,由于玩家目前操控的部隊比較基礎,故分兵對付兩邊的敵人是有一定難度的。這里建議把主力放在右部的出口,而放置幾個戰(zhàn)士在左邊的出口依據(jù)左邊的掩體拖延敵人
后面仍然是一個分支是修復雷達站發(fā)射救援信號還是去西部的基地解除地雷,兩者沒有什么過多的區(qū)別。戰(zhàn)斗難度也不是很大
選擇一個完成之后往最終的北部區(qū)域前進
最后則是守衛(wèi)基地。只需將指揮官放在后面保持兵力集中即可熬過最后敵人的猛攻了。注意優(yōu)先殺死那些遠程毒藥炮塔
第二關
從第二關開始整體的游戲難度隨之上升了,雖然整體游戲一共就五大關卡。但是其總體比較難的還是第二和第四
第二關的難點在于玩家可使用的兵種過于低級,而且面對的敵人是相當強大的
首先你需要在初始的基地慢慢屯兵。前期的發(fā)展很重要,因為以本關卡可使用的基礎機槍兵和醫(yī)療兵,面對敵軍的潮水般混合部隊攻擊是有相當?shù)碾y度的
前期玩家可以在初始的基地屯兵30分鐘左右并且將人口擴展到上限100.并且在基地的北部出口用工程師構建起來比較復雜的炮塔防御圈。然后在主基地務必留下一支較小的分隊來協(xié)助炮塔對抗ZALI。
之后你就可以讓你的英雄帶領大部分的部隊去西北部的據(jù)點接應盟友AERYN了。這里有個技巧,如果你的大部隊一開始只在家慢慢屯田而不去探索AERYN的營地的話,AERYN營地是不會出現(xiàn)的而且主線劇情也不會推進。
當你的部隊積累到相當強大的地步之后,在回合AERYN的小分隊之后就可以一路殺向東部的ZALI總基地了。這里建議機槍兵:醫(yī)療兵的比例為1:1
摧毀東部的ZALI基地即可結束本關。而北部的兩個區(qū)域AERYN的殘兵則是一些擲彈兵,玩家想去拯救的話可以順路救出增強自己的實力
第三關
其實來說把 除了第一關之外,整體的難度都不小。第三關的要點在于玩家要學會如何利用機甲以及ARM的使用
首先沿著地圖一路往東,發(fā)生劇情遇到機甲。本關的要點在于讓玩家認識機甲以及ARM技能升級系統(tǒng)
ARM升級系統(tǒng)不同于其他諸多的繁雜的RTS模式,玩家只需簡單的花費資源購買即可永久解鎖該兵種對應的技能
在機甲的幫助之下,玩家應該可以順利的到達南部的總基地。之后玩家則是需要在南部的基地慢慢屯兵從而摧毀地圖中部的圣殿
圣殿的部隊防守部隊數(shù)量很多很多。玩家可能需要大量的人海戰(zhàn)術才能逐步的推進過去。這里還是同第二關一樣的策略,優(yōu)先構造防御塔+守衛(wèi)部隊的組合慢慢防御
然后在逐步北上攻擊敵人。本關敵人主要的攻擊方向為右路區(qū)域
機甲作為新出現(xiàn)的單位,自然本關的戰(zhàn)斗是處于核心的地位。機甲JAVLIN的殺傷力是極大的,但是其面對炮塔和普通的反機甲部隊也是相當脆弱的
第四關
第四關的難度很大。因為在本關玩家不能生產任何部隊而只能利用現(xiàn)有的部隊進行攻擊,并且不能讓任何一個英雄單位死亡(否則自動判定關卡失敗)
本關的核心部隊在于關卡一開始救出的LITTLE MAN ---TITAN級步兵
整體流程的戰(zhàn)斗難度不是很大。玩家的作戰(zhàn)策略如下:首先泰坦引誘部分的敵人到我方的火力集中區(qū)(此時我方的所有英雄單位務必要血量滿值),
開啟雷達召喚我方支援集團之時,就可以采取如上的步驟,慢慢一點一點吸引敵人部隊消滅最后在進去占領雷達
本關切記不可無腦沖鋒,否則任一英雄單位失敗則立刻判定關卡失敗。而且部隊的行進必須以泰坦為先鋒,避免突然出現(xiàn)的敵人圍攻導致的單位損失
下圖所示的第三個關卡也是比較有技巧的。首先前方的大門是打不開的,故玩家的部隊需要消滅左邊高臺的敵人,然后進入彈射器從而彈射到對面的能源塔并且占領,從而導致大門開啟并且炮塔同敵人部隊自相殘殺,趁機全部消滅敵人
之后的路途就比較簡單了,還是以慢慢誘敵的策略一步一步消滅敵人。后續(xù)趕來的援軍足夠玩家殺到最后的西南部的BOSS處的。然后同叛徒VLAMIR決戰(zhàn)殺死他即可結束本關
第五關
最后一關。其實最后一關的難度不是很大,玩家經(jīng)過前面幾關的鍛煉之后,本關就是一個把之前的東西綜合運用的過程
首先在初始地方的西部是無法前進的,橋斷掉了。玩家只能從平臺下來沿著東部的道路前進,來到地圖東區(qū)的基地,消滅這里的叛軍之后,玩家就可以安心在此處生產單位了
之后玩家的任務則是一邊堅守基地一邊消滅四個區(qū)域的ZALI核心以及附近的建筑物。消滅的過程之中記得使用部隊占領每個區(qū)域的礦場
敵人的總體的強度還是相當大的,經(jīng)常會出現(xiàn)類同與泰坦級別的重型步兵
由于本關無須建造房子之類的建筑,初始人口為最大100.故在這里我建議各位玩家戰(zhàn)斗的配置(無論攻擊守衛(wèi)),為機甲JAVLIN至少五個以上,機槍+狙擊+醫(yī)療+擲彈以等比例配置
飛行單位就不用造了,太脆弱,而且殺傷力有限。每次進攻之前可以先構造較深的防御炮塔群,并且讓英雄單位在基地防守。而主力部隊則是出基地推ZALI的控制區(qū)域
本關整體就是一個磨時間,耗兵力。消滅所有的核心之后,在1分半之內將所有單位撤回基地即可完成本任務
也結束本作的所有戰(zhàn)役關卡。玩家將欣賞到最后的結局
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