牧羊人沙班圖文攻略
牧羊人沙班是一款非常不錯的冒險解謎小游戲,謎題很簡單,找物也許有點郁悶,跑跑車游戲網(wǎng)給大家提供了詳細(xì)的圖文攻略,所有的物品地點都有標(biāo)準(zhǔn)。
操作界面
這里基本上點右上角菜單或者按Esc,點教程都能看到。
注意:
• 提示是1分鐘一次;
• 有的隱藏物品碎片要通過特殊途徑獲得;
• 打開地圖之后可以看到你到過的地方,點到圖上的位置可以直接移過去;
• 可以控制的角色不止沙班一個,還有羊羊。
第一章:在家
• 一進(jìn)來就有問你是不是進(jìn)行簡短教程。
• 拿上背包(A)。
• 然后下樓梯(B)。
• 拿磁鐵(C)。
• 看看羊圈上的標(biāo)志牌(D)。
• 然后向左走(E)。
• 看看傳送器控制面板(F)。
• 注意到左上的表盤少了兩個按鈕,而且被設(shè)置到了35(G)。
• 拿上傳送器說明(H)。
• 一直向右走兩次。
• 看到鐘(I),點開。
• 鼠標(biāo)放到游戲界面邊緣可以移動畫面。
• 點擊鐘會得知它要齒輪啊錘子啊這些東西。
• 綠色框里的是要找的東西的碎片。
• 注意L這里,有個洞,有只毛蟲(J)在這附近一遍遍爬,抓住它。
• 把磁鐵(K)和毛蟲組合,然后放到洞里(L)。
• 然后發(fā)現(xiàn)毛蟲再出現(xiàn)的時候身上背著磁鐵和齒輪碎片,拿下碎片。
• 還要注意有一塊碎片躲在了鐘擺的后面,就是上圖右邊這塊。
• 都收集好了就會組合成為鐘表零件進(jìn)入我的物品欄。
• 然后把零件放到表盤上面那個拱形的洞里(M)。
• 在羊羔(N)身上使用背包。
• 劇情后,自動回到了家里。
• 這里是羊羔活動,注意一下桌子(O),其實在剛開始就可以注意,還有動畫,這個時候再注意就只有亂碼了。
• 然后看到桌子底下(P),開啟迷你游戲。
• 把左邊的電線(Q)和右邊的電線(R)連起來,這個其實玩得多,類似迷宮嘛。
• 左鍵點一下右邊的電線就可以換位置,左邊的是固定的。正確答案看上圖。
• 解謎后,傳送器和家里的電燈都有電了。
• 換到了沙班活動,把傳送器說明放到桌上,進(jìn)行下一個拼圖游戲。
• 這個也很簡單,拼好的圖(S)如上圖。
• 然后會看到一個網(wǎng)格片。
• 記得之前我們看到的傳送器表盤上,左上角有個35的數(shù)字,這里放網(wǎng)格也是以35在左上為標(biāo)準(zhǔn)。
• 結(jié)果就成了這樣(T)。
• 注意右上是5,右下45,左下20,記好然后我們可以去設(shè)置傳送器啦。
• 出門向左來到傳送器,記起之前手冊上的數(shù)字(U)。
• 藍(lán)色按鈕逆時針旋轉(zhuǎn),黃色按鈕順時針旋轉(zhuǎn)(V)。
• 設(shè)置右上為5(W)。
• 設(shè)置左下為20(X)。
• 設(shè)置右下為45(Y)。
• 最后按底下的綠色按鈕(Z)。
• 然后點到傳送器上去(A)。
• 傳送器停了,點羊羔(B),它差點掉下去后再點一次。
• 然后點掛軸(C)。
• 這時候沙班快掉下去了(D)。
• 羊羔可以自由活動,點沙班,然后向左走。
第二章:鄉(xiāng)村
• 來到一個山崖,看到傳送器(E),少了一個類似電池的東西。
• 與烏鴉(F)說話,它要魚。
• 左走,來到橋上,可以點跳起的魚發(fā)現(xiàn)要釣竿,待會會講,到時再點也沒關(guān)系,繼續(xù)左走來到村莊。
• 繼續(xù)左走,在這個場景看到一個商人(G),問他要魚竿,被告知要錢錢。
• 向右返回村莊(H)。
• 和長得像個海盜的老人家(I)對話,他要眼鏡和拐杖。
• 看到地窖窗口(J),點進(jìn)去。
• 尋找隱藏物品(粉紅色框框)。
• 注意到管子(L),里面有個小動物,貌似是只小鳥,點一下它會掉下來一塊碎片(下圖右數(shù)第二個)。
• 上圖這個M也是個隱藏物品。
• 找完后會自動組成眼鏡+手杖(N),把它給老人,得到硬幣(O)。
• 繼續(xù)左走。
• 把硬幣給商人。
• 進(jìn)商店(P)。
• 尋找隱藏物品(藍(lán)色框框)。
• 上圖最右邊那個貌似有時候會被遮住,注意點。
• 全找到啦,自動組合成釣魚竿。
• 到橋上去。
• 把魚竿放到水上(Q),觸發(fā)釣魚小游戲,這個小游戲其實不是想象中那么簡單。
• 一共得釣16條魚(R),在魚跳出水的時候左鍵點擊它(S)。
• 但是時刻有螃蟹跳出水,要是點了螃蟹,就會扣一條魚。
• 還要注意桶子邊上的螃蟹(T),它出現(xiàn)了就必須點它,不然它會偷走一條魚。
• 都釣好了,把魚(U)給烏鴉。
• 它吃了魚就掉出來一塊保險絲(V),撿起然后放到傳送器(W)上去。
• 現(xiàn)在切換到沙班了。之前用羊羊視角點好多東西都是亂碼,現(xiàn)在這些都可以點了。
• 走到橋上,拿走空桶(A),然后左走。
• 用空桶在噴泉上打水(B)。
• 然后用裝滿水的桶去滅火(C)。
• 劇情過后你自動看到了地窖。
• 又是找碎片(粉紅色框框)。
• 還得抓住老鼠(D)搶回那張紙,點一下,它跑了。
• 老鼠跑到了E處,繼續(xù)點。
• 抓老鼠(F)。
• 突然發(fā)現(xiàn)找不到老鼠了,點這把琵琶(G),老鼠會短暫露面(H),趕快點。
• 老鼠跑到管子里了,點它就縮進(jìn)去又出來,這時候得先點閘門(I),水就會把老鼠沖出來。
• 繼續(xù)捉老鼠(J)。
• 捉老鼠(K)。
• 捉老鼠(L)。
• 這時候多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)視角,看到粉紅色的框框,把最后一片碎片找到。然后自動組成了捕鼠夾。
• 老鼠進(jìn)了罐子(M),用捕鼠夾。
• 拿到紙團(tuán)(N),原來是路線圖。
• 向左走。
• 路線圖放到標(biāo)志上(O),小游戲開始啦。
• 這個也是拼圖,比之前那個麻煩一點點,右鍵旋轉(zhuǎn)碎片。
• 拼好后是這樣(P)。
• 拼好后,就自己來選擇地圖上的圖標(biāo),決定從沙班(Q)到竊賊(R)的路線。
• 如果選得不對,它會自動重來。
• 向右走,看看噴泉發(fā)現(xiàn)有鑰匙(S),記住鑰匙的樣子。
• 向左走回大門那里,點開門左邊的面板(T)。
• 小綠按鈕(U)可以切換鑰匙碎片,然后形成最終的鑰匙(V)。
• 選好了按下方的大綠按鈕(W)。
第三章:森林
• 注意樹上的鎖(A)。
• 注意吊籠(B)。
• 看到路標(biāo)(C),然后選擇向下走。
• 看到野豬邊上的雜物堆(D)。
• 找碎片(綠色框框)。
• 看到豬耳朵(G),發(fā)現(xiàn)后面藏著一片碎片(H),趕快點擊。
• 回路標(biāo),向上走。
• 注意這個賊(I)。
• 之前的碎片組成了彈弓,用它打鍋(J)。
• 沙班要捉鳥,可是夠不到,這時候沙班藏在這些地方(1-9),依次點擊。
• 當(dāng)沙班站到了鳥邊上(K),就可以拿鳥了(L)。
• 把小鳥和彈弓組合(M),然后用“憤怒的小鳥”來攻擊鍋(N)。
• 劇情后,回到雜物堆場景。
• 新一輪找物(粉紅色框)。
• 彈弓打在瓶子上(O)可以發(fā)現(xiàn)一根鐵管。
• 最后組成了望遠(yuǎn)鏡。
• 去上面(P)。
• 用望遠(yuǎn)鏡看標(biāo)志背面,拿走一張碎紙(Q)。
• 走回來雜物堆這里(R)。
• 用望遠(yuǎn)鏡看標(biāo)志正面,拿走第二張碎紙(S)。
• 結(jié)合這兩張碎紙,成了一張紙。
• 然后把這一張紙貼到標(biāo)志上去,進(jìn)行小游戲。
• 類似連連看,號碼和符號配對。
• 解決后如上圖,得出這三個符號所代表的數(shù)字5-4-1(T)。
• 向右走到鎖那里。
• 用5-4-1這三個數(shù)字解鎖(U)。
• 拿走劍(V)。
• 回到雜物堆場景。
• 用劍砍斷繩子(W),騎上豬跑路。
• 簡單的射擊游戲,射擊蝙蝠(Y),填滿上面的進(jìn)度槽(X)。
• 如果你錯過了蝙蝠,就會減少進(jìn)度條。
第四章:山中
• 羊羔視角,先觀察下沙班(A)。
• 上山(B)。
• 注意冰(C)。
• 點雜物堆(D)。
• 找物(藍(lán)框)。
• 拿走長柄鍋(E)。
• 把長柄鍋放在骷髏手上(F)。
• 回到沙班昏迷的場景。
• 用剛找到的工具打開發(fā)電機(jī)(I)。
• 又是配線游戲,左邊(J)不能動,右邊可以動(K),解決后如上圖。
• 沙班醒來,用沙班繼續(xù)。
• 拿走相機(jī)(L),然后用到昏迷男子上(M),得到竊賊照片。
• 看路標(biāo)(N),進(jìn)入迷你拼圖游戲。
• 右鍵可以旋轉(zhuǎn)圖片。
• 最后的圖片是上圖這樣。
• 然后還要玩連連看。
• 剩下五個白色的東西。
• 點到控制板上(O)。
• 旋轉(zhuǎn)按鈕(P)讓每個按鈕都朝向小鳥飛的方向(Q)。
• 上山去。
• 看到冰,了解到你需要擦干凈它(R)。
• 進(jìn)入雜物堆(S)。
• 找物(粉紅框)。
• 還要捉鳥(T)。
• 捉鳥(U)。
• 捉鳥(V)。
• 按A-F的順序捉鳥,然后你會得到羽毛。
• 找物完了可以得到化妝用品。
• 進(jìn)入冰。
• 用羽毛清潔冰層(G)。
• 把竊賊照片放在右上的方形里(H)。
• 把化妝用品放在右下的方形里(I)。
• 在化妝品中使用按鈕(橘黃色框)來改變沙班的外觀(J)以匹配的照片。
第五章:洞穴
• 點擊羊羔(1-3),最后它會跳到第一個籠子上。
• 點第一個籠子的標(biāo)志(A),進(jìn)入迷你游戲。
• 進(jìn)行連連看。
• 最后看到一張圖(B),可以推測數(shù)字是7-9-3。
• 打開第一個籠子的鎖(C)。
• 依次點羊羔(1-3)。
• 點標(biāo)志牌(D)然后連連看。
• 最后看到一張圖(E),可以推測數(shù)字是6-3-5。
• 打開第二個籠子的鎖(F)。
• 點羊羔(1-3)。
• 點標(biāo)志(G)連連看。
• 最后看到一張圖(H),可以推測數(shù)字是1-4-2。
• 打開第三個籠子的鎖(I)。
• 個人覺得這里好重復(fù)哦……
• 簡單的射擊游戲,射擊貓頭鷹(K),填滿上面的進(jìn)度槽(J)。
• 如果你錯過了蝙蝠,就會減少進(jìn)度條。
• 注意伸出來的蜘蛛腿(L)。
• 向下走(M)。
• 注意洞口(N)。
• 點盆子(O)。
• 找物(粉紅框)。
• 向左走上樓。
• 注意空框架(P)。
• 點開控制板(粉紅框),把剛得到的圓盤放到控制板中間(Q)然后開始小游戲。
• 。這個游戲貌似應(yīng)該是選擇和盤上的點數(shù)一樣的骰子,但是正確答案貌似點數(shù)不對。
• 依次點擊4點,3點,5點這三個骰子(1-3)。
• 然后你會得到一張國王的照片,放到空相框上面。
• 拼圖,右鍵可旋轉(zhuǎn),拼完如上圖(R)。
• 參照圖片上(S),左邊人邊上的螃蟹,和地上的標(biāo)志對應(yīng)。
• 轉(zhuǎn)動雕像基座,使它和人物匹配(T)。
• 從左至右的符號應(yīng)該是:犀牛蝙蝠螃蟹爪子。
• 向左進(jìn)門。
• 按照從A-I的順序跟著點綠色圓圈,進(jìn)行戰(zhàn)斗,注意如果沒及時點就會重來。
• 點機(jī)器壞了的地方(J),進(jìn)行小游戲。
• 電線配對。
• 通關(guān)啦。。
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