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無主之地2刺客加點及裝備心得 近戰(zhàn)回血型

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/10/17 10:28:23 評論(2)

無主之地2刺客加點及裝備方面的一些心得,做為一個刺客,很多玩家體驗過之后都說刺客近戰(zhàn)不行,血太少了,一碰就死,不過做為一個刺客,不近戰(zhàn)就沒有多大的意思了,玩狙擊就不是刺客的風(fēng)格,用下面的加點方法,再加一套貧民裝,就可以玩的很HAPPY,這是一個近戰(zhàn)回血型刺客的加點。

作者的話:

本人從無主1開始就在研究殺手的近戰(zhàn)打法,從1代的跑酷流。到2代的吸血頂怪流。

現(xiàn)在就來講講近戰(zhàn)回血型刺客的裝備去加點

無主之地2刺客加點

技能: 鐵拳 背刺 趁勝追擊 御風(fēng)而起 屠人不倦 反擊 伏擊 巔峰狀態(tài) 處決 死亡標(biāo)記 這些技能必須滿級,其它的按你習(xí)慣點,也可以配合魔蟲殺手,點暴頭與不可預(yù)見等來增加輸出。

50級后基本上能頂著魔蟲對砍,任何怪物只要不是秒你,你都能頂著他砍,完全的放棄護盾,基本血量上限在5W左右即可。
此種刺客主要是裝備入手快捷,對裝備要求低,然后還有很爽快的連殺感。就算在4人聯(lián)機中也有不俗的表現(xiàn),單機的話基本上是虐殺(可以直接把近戰(zhàn)攻擊切到鼠標(biāo)左鍵了,我用處決擊毀過天上的直升飛機)。

裝備:

其實裝備方面反而很簡單就能弄齊而且基本上一周目沒通完就成型了,當(dāng)然有二周目50級頂?shù)娜蝿?wù)散件是最好。

槍: 法律(+100%肉搏傷害,紅字:DA DA DA) 這個基本上人手一把,很好搞。
小騙子(高傷害反彈手槍,紅字:我會騙你嗎?)
護盾: 騎士團(最好是帶火免的,酸免也行,紅字:大塊朵頤)這個基本上也是人手一件,刺客回血流打法中的核心裝備,配合法律能打多少近戰(zhàn)傷害,就能回多少血。
職業(yè)插件: 用魔蟲殺手或者是+5點反擊技能的都行。
圣物: 血上限,主動技能冷卻,近戰(zhàn)傷害看你個人順手度,適當(dāng)選擇。

上面的裝備基本都是平民裝很容易就能搜齊一套,想嘗試的也很好入手。除了魔蟲殺手,其它都是藍(lán)件,很平民的。

另一作者的無主之地2刺客加點,超高輸出,易死,50級以后需要洗點


在看了刺客的技能介紹后。后模擬器點出了以上的加點
首先我們先看以下這些加點(槍械的傷害先忽略不計)

本體技能 欺詐造成650%近戰(zhàn)傷害 (核心技能)

狡詐-技能樹-藍(lán)色(按翻譯名為主)

反戈一擊X5
被擊中后你的下一次近戰(zhàn)攻擊有一定幾率造成極大近戰(zhàn)傷害
反擊傷害+250%- 近戰(zhàn)傷害

伏擊X5
從背后攻擊或目標(biāo)正在瞄準(zhǔn)其他方向提升傷害
傷害+20% 所有傷害。(潛行狀態(tài)下的你一定能造成)

死亡標(biāo)記X1
對目標(biāo)造成近戰(zhàn)傷害后對方被標(biāo)記。被標(biāo)記的目標(biāo)受到所有傷害增加,有時間限制
所有傷害+20% 標(biāo)記持續(xù)8秒。(用的時候注意順序就能打出這個附加傷害)

提振擊X2
每次成功進(jìn)行遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)攻擊可使你在短時間內(nèi)獲得傷害加值,可疊加5次
每次疊加3.6%近戰(zhàn)傷害

殺戮-技能書-紅色(按翻譯名為主) 

亮劍X5
生命值過低時大幅度提升近戰(zhàn)傷害
近戰(zhàn)傷害+500%

鐵腕X5
提高近戰(zhàn)傷害以及最大生命值
近戰(zhàn)傷害+15%
最大生命值+15%

背刺X5
從背后進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時造成額外近戰(zhàn)傷害。
近戰(zhàn)傷害+40%

跟進(jìn)X5
殺死敵人后短時間內(nèi)提升速度,近戰(zhàn)攻擊與槍械傷害
移動速度+40%
槍械傷害+30%
近戰(zhàn)傷害+40%

特殊技能 處決X1
欺騙激活后瞄準(zhǔn)目標(biāo)并進(jìn)行特殊近戰(zhàn)攻擊。造成大量的傷害
處決有效距離 3米。

風(fēng)行X5
移動時獲得近戰(zhàn)傷害與槍械傷害加成

槍械傷害+15%
近戰(zhàn)傷害+15%

刺殺核心技能
屠人不倦
欺騙激活時使用近戰(zhàn)攻擊攻擊敵人可立刻留下一個新的全息影像誘餌,使你再次隱身,并增加欺騙的持續(xù)時間。次數(shù)不限。

特殊情況下能打出的傷害有。
欺詐造成 650%近戰(zhàn)傷害
反擊傷害 250%近戰(zhàn)傷害 
死亡標(biāo)記 20 %近戰(zhàn)傷害
伏 擊 20 %近戰(zhàn)傷害
提 振 擊 3.6%近戰(zhàn)傷害 可疊加5次
亮 劍 500%近戰(zhàn)傷害 低生命時
鐵 腕 15 %近戰(zhàn)傷害
背 刺 40 %近戰(zhàn)傷害
跟 進(jìn) 40 %近戰(zhàn)傷害 
風(fēng) 行 15 %近戰(zhàn)傷害
處 決 增加傷害未知
近戰(zhàn)武器 200-300%近戰(zhàn)傷害

以上都是理論中的傷害值 至于是否能打出全額傷害還是未知,畢竟游戲剛出還沒有50級的人物,但是有一點毋容置疑,刺客是瞬間輸出最高的職業(yè)。

潛行暗殺走人暗殺走人。沒有比他更帥的了!


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