皮德攻略全流程圖文版
《皮德》這個(gè)游戲怎么說呢,很卡通化而且其實(shí)更偏向于解密類的作品;但是謎題的難度并不是很大。
下面還是來說明一下操控。
游戲的操控很簡單移動(dòng)為方向上下左右鍵盤,Z為跳躍,X為釋放激光,S則是與物品互動(dòng),A為打開包裹,D或者F則是在包裹界面下裝備該物品
其他沒有太復(fù)雜的地方
著陸
游戲的關(guān)卡是無縫式鏈接,但是具體還是有場景區(qū)別的;所以這里我依據(jù)各個(gè)場景的名稱來進(jìn)行章節(jié)的敘述
首先則是簡單的圖片劇情,我們的主人公PID莫名其妙的被傳送到一個(gè)未知的地區(qū)
當(dāng)然游戲開始還是簡單的教程部分,手把手介紹玩家怎么玩這個(gè)游戲。持續(xù)按Z則是高跳躍
在最初的公交站臺(tái),PID得知整個(gè)地區(qū)的交通似乎出現(xiàn)了問題。而他只能繼續(xù)徒步前進(jìn)尋找離開的路途
前臺(tái)
來到前臺(tái),從這里開始你將遇到敵對(duì)型生物。當(dāng)然了主角雖然有不死光環(huán),但是碰到守衛(wèi)還是得掛掉重新再來的
不過本作唯一的好處在于游戲的自動(dòng)存檔相當(dāng)?shù)谋憬。每個(gè)場景的某個(gè)小節(jié)點(diǎn)游戲都會(huì)進(jìn)行自動(dòng)的存檔
由于目前你還沒有太多的技能和裝備,所以初期的敵人只能說是簡單的躲避。
當(dāng)然如果目前你碰敵人一下那就是死亡的事情
按A可以打開背包,選定物品之后按D或者F即可進(jìn)行裝備。當(dāng)然目前你還是沒有任何額外物品的,需要游戲的推進(jìn)才能獲取
簡單的機(jī)關(guān)躲避,大部分不是太難。如下圖所示
星星在各個(gè)地區(qū)都有,殺死敵人也可以從他們身上掉落星星。星星的價(jià)值在于在后面你可以從指定的NPC那里換取相應(yīng)的升級(jí)物品
城堡洞窟
從前臺(tái)跌落下來,打開初始洞窟的寶箱;可以激活新技能光束。這個(gè)應(yīng)該是游戲中最常用的一個(gè)技能
該技能目前你最多可以同時(shí)釋放兩個(gè)光束,而你進(jìn)入光束可以讓你隨著光束的氣流上升。按X可以釋放
而光束也會(huì)消除附近的白色平臺(tái)
下面就是沿途幾個(gè)場景的具體過法。難度不是很大,注意光束的投擲區(qū)域和兩個(gè)光束的交錯(cuò)范圍,以及適當(dāng)?shù)奶S
當(dāng)然最重要的是你的光束的放置位置
按C可以即時(shí)消除前一個(gè)釋放的光束
下圖則是一個(gè)連續(xù)光束釋放的例子,利用不斷的光束位置交錯(cuò)來達(dá)到越過尖刺障礙的效果
來到出口,可以遇到NPC KURT。隨著游戲的進(jìn)行,你可以通過星星來從他這里交換一些特殊的裝備
這里第一個(gè)物品則是等于給你加一個(gè)保護(hù)層的衣服,也就是可以讓你碰一下敵人之后還存活
閣樓
繼續(xù)往上來到閣樓。這里你的敵人還是大規(guī)模的增多起來。但是你是可以利用場景把某些敵人都?xì)⑺赖?br />
如下圖所示,你可以利用光束讓某些敵人漂浮到上面的陷阱從而打開你前進(jìn)的道路。這里記住一點(diǎn),光束對(duì)于敵人也是有效的
藍(lán)色的平臺(tái)是無法被光束消除的
來到閣樓上層,遇到石墻。這里由于你沒有炸彈而無法打開,故你不得不飛到上面同NPC互動(dòng)得到炸彈
閣樓的場景很長,大部分的場景都會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)輪這樣的裝置。這些轉(zhuǎn)動(dòng)的平臺(tái)是你前進(jìn)的關(guān)鍵要素。大部分利用的方法是在其上釋放光束,從而讓他在旋轉(zhuǎn)的過程中將你吹到上層
在后面的大部分場景都要利用到這個(gè)技巧
這里則是第一個(gè)卡關(guān)場景。這里你必須消滅釋放火箭的巨型機(jī)器人才能打開通往前面的道路。后面很多場景都是如此,小BOSS級(jí)別的怪物都需要你想辦法殺死之后。
后面的機(jī)關(guān)門才會(huì)自動(dòng)開啟
這個(gè)機(jī)器人比較難對(duì)付。如果你星星夠的話,可以買三個(gè)炸彈就可以炸掉這個(gè)家伙。如果沒有足夠的星星,那么就躲避他發(fā)射的火箭讓他最終炸到自己炸死
后面的路途沒有什么難點(diǎn),注意你跳躍的時(shí)機(jī)和光束的放置,多利用轉(zhuǎn)動(dòng)的平臺(tái)把你吹到高處
如下圖的藍(lán)色彈簧裝置,要先蹲下躲避發(fā)射的彈丸之后高高跳起躲避其回旋
閣樓的最后一個(gè)難點(diǎn)機(jī)關(guān)。這里你需要在兩個(gè)平臺(tái)上下區(qū)域分別釋放對(duì)立的光束,從而讓你在兩個(gè)平臺(tái)之間平衡,然后快速跳躍沖過
餐廳
餐廳的機(jī)關(guān)相比于閣樓簡直是太簡單了
這里唯一的難點(diǎn)就是你只有拉開時(shí)限機(jī)關(guān),才會(huì)出現(xiàn)可跳躍的平臺(tái)。但是機(jī)關(guān)一旦收回則平臺(tái)自動(dòng)消失
這一關(guān)的敵人主要是每個(gè)場景成群的火箭炮衛(wèi)兵,大部分情況下快速躲過就可以了
大部分場景的線路建議選擇從下面的路線。上面的白色磚塊往往會(huì)是假的。而變成無害可用光束消除的小怪物。雖然無法傷害玩家的人物,但是平臺(tái)的消失對(duì)于整個(gè)場景上部的路線選擇是致命的
藍(lán)色的磚塊無法放置光束,所以下圖的場景只能利用有限的非藍(lán)色磚塊投擲光束從而讓其漂浮到最上層
最后的BOSS戰(zhàn)斗,難度不是很大。首先使用光束讓盤子漂浮擊毀從而驚動(dòng)機(jī)械掃除
第一階段,跳躍到他中間的兩個(gè)喇叭區(qū)域,使用光束擊毀他的喇叭
第二階段則是從他的兩個(gè)胳膊快速?zèng)_到他的肩上擊毀他的兩個(gè)喇叭。
難度都不是很大,保持一個(gè)字:快就可以了
之后從BOSS一路爬到他的身上即可完成本場景到達(dá)下一個(gè)區(qū)域,你要去休息室去得所需的零件
休息室
休息室的機(jī)關(guān)算是比較難的。因?yàn)檎w設(shè)置的太過于復(fù)雜,而且相當(dāng)考驗(yàn)微操和你行動(dòng)的時(shí)機(jī),基本上所有的場景差一秒就無法通過
首先來到上層的第一個(gè)房間
初期的機(jī)關(guān)沒有什么太難,難點(diǎn)在于如何使用光束開啟機(jī)關(guān)從而打開場景的門。如下圖,在優(yōu)先的時(shí)間內(nèi)開啟機(jī)關(guān)之后快速?zèng)_到對(duì)面
下圖所示的場景也是一個(gè)字:快。在開啟下層的機(jī)關(guān)之后,使用光束將你吹到上層從而打開前進(jìn)的道路
最后第一個(gè)BOSS的場景。這里需要按次序開啟三個(gè)機(jī)關(guān)從而打開通往下面的平臺(tái),并且跳躍到最下層
第一個(gè)小BOSS,這個(gè)家伙其實(shí)非常簡單。只要你躲在中間的平臺(tái)下面,不斷的跳躍不要讓火箭炸到你。他發(fā)射的火箭就會(huì)自動(dòng)的射擊到BOSS自己的身上從而炸死自己,得到零件
之后從打開的通道來到第二個(gè)場景。本場景的技巧在于如何使用光束讓箱子掉落或者吹到上層,開啟平板機(jī)關(guān)從而打開道路
如下圖所示,首先需要使用光束讓你飛到上面撞擊下面的機(jī)關(guān)打開第一道門,之后光束失效其下落打開第二道門
下圖所示則是簡單的鉆管道,按S互動(dòng)即可
這里所示的場景則是需要同時(shí)讓兩邊的木箱飛起來,從而打開下面的兩道門。由于光束是有時(shí)間限制的,所以這里一定要快
第二個(gè)場景的BOSS怪物,難度不小。首先你需要釋放光束到下面守衛(wèi)的頭頂,從而炸毀他們得到炸彈
之后撿取炸彈,在BOSS的掃描范圍之外投擲三次即可炸死他得到開關(guān)
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