冰原之戰(zhàn)攻略全流程圖文版
冰原之戰(zhàn)的全流程圖文攻略一篇,這個冰原之戰(zhàn)更像是一魔獸爭霸的簡化版本,同樣做為一款即時戰(zhàn)略游戲作品,我們更多的是體驗冰原之戰(zhàn)游戲的即時戰(zhàn)略部分的游戲樂趣。
如果我來概括這部RTS的話,應(yīng)該說大體是魔獸爭霸的高簡化版本;畫面沒有進步,停留在20世紀初的水平之上。但是作為一款RTS來說,這部作品還是有一定的可玩性的
游戲分為戰(zhàn)役,自定義地圖戰(zhàn)役以及聯(lián)機戰(zhàn)役。自定義地圖就是同其他的RTS一樣,玩家自定義扮演的角色和英雄人物,以及地圖模式來進行游戲‘
為了讓各位玩家熟悉游戲,我們先從游戲的教程方面來說明一下本作的游戲模式
RTS的操控就不做過多的解釋了。本作繼承了傳統(tǒng)RTS的操控模式,鼠標左右鍵操控大部分的物件互動(如單位攻擊和移動);WSAD則是鏡頭移動
教程的部分為六個不同的導師NPC對于整個游戲的大概系統(tǒng)進行一個整體的說明。首先來到左邊的四個導師NPC,移動到他們面前即可自動開始劇情教程
同經(jīng)典的RTS模式一樣,這里還是鼠標右鍵移動,左鍵則是選定目標攻擊
第一個則是游戲的建筑模式。不同于其他的幾部作品,本作的建筑模式不是像以前的放置模塊的模式,而是直接在核心的造物者基地一圈的木制實區(qū)技能型改建
玩家僅且在造物者基地周圍的區(qū)域進行新建筑物的建設(shè)
而建設(shè)完成的建筑物則是可以立刻投入使用,并且點擊可以看到該建筑物的相關(guān)選單
對于沒有放置的空位,你可以點擊從右下方顯示的建筑選單,依據(jù)你目前的資源狀況進行相應(yīng)的選擇性建設(shè)
而基地的中心則是進行可生產(chǎn)兵種的產(chǎn)出以及游戲商店的互動。如下圖所示
而英雄和單位的升級則是通過戰(zhàn)斗的經(jīng)驗獲得而進行加成的
完成第二個建筑位兵營的建設(shè)之后,點擊相應(yīng)的部隊頭像即可開始某種部隊的生產(chǎn)
第三部則是進行部隊升級建筑物--鑄造廠的說明
這里同一些RTS之中的研究所一樣的模式;點擊相應(yīng)的圖標即可進行研究升級。當然其也是需要消耗一定的資源和時間的
之后來到整個區(qū)域的東部進行戰(zhàn)斗和資源的教程。戰(zhàn)斗的部分也很簡單。鼠標右鍵移動左鍵進行目標選擇攻擊
一般附近出現(xiàn)敵人的話,你的英雄和附屬部隊會自動進行相應(yīng)的攻擊。而且隨著戰(zhàn)斗的進行,部隊和英雄的經(jīng)驗都會獲得提升。而英雄經(jīng)驗的提升可以解鎖英雄中部面板的新的技能
最后則是資源的說明。游戲的資源顯示在右上方的面板之上。
而且游戲的資源不是類同與其他RTS需要相應(yīng)的部隊去收集開采,而是通過占領(lǐng)相應(yīng)的資源點來獲取
當然資源點的占領(lǐng)也是需要一定的時間的。右鍵點擊資源點即可開始占領(lǐng)
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