兩個世界2魔法卡系統(tǒng)全解析
魔法卡組合系統(tǒng)知識:
魔法卡組合系統(tǒng)其實就像是英文單字的組合,只要決定效果卡與輔助卡的組合后,再依照對魔法的需求斟酌使用修飾卡,輕松就能創(chuàng)造出超實用的法術(shù)。前提下,玩家必須優(yōu)先考量該法術(shù)所消耗的法力與用途,就算創(chuàng)造出殺傷力一千初頭的魔法,卻須耗掉八千多的法力,Willpower不夠高的法師施展一次法術(shù)后就只能等死了。
導(dǎo)彈(輔助)與追蹤(修飾)、穿刺(修飾)、噴射(修飾)有著密不可分的連結(jié)關(guān)系,把任一元素系的效果卡放入組合系統(tǒng)中,再加上導(dǎo)彈與傷害卡,這樣就創(chuàng)造出一組遠(yuǎn)距離的攻擊魔法。如果玩家有加點Wisdom技能,再加上追蹤、穿刺、噴射的修飾后,還能讓該魔法自動瞄準(zhǔn)敵人,或讓魔法穿過數(shù)個敵人的身體,造成連鎖性的傷害。參考范例:
火卡加上導(dǎo)彈卡與傷害卡變成火球術(shù)后,再用一張追蹤與二張穿刺修飾,最后組成的法術(shù)會自動瞄準(zhǔn)敵人射出火球術(shù),并附加穿過三次敵人的身體造成連鎖傷害。
這里有一個特別的法則,唯有使用導(dǎo)彈輔助卡才能使用畫面右邊的三張修飾卡,而修飾卡堆疊的數(shù)量會影響施展該法術(shù)所耗的法力多寡。
大范圍攻擊法術(shù)與保護(hù)法術(shù)的差別在有無使用到傷害卡,如果法術(shù)是用一張時間卡與保護(hù)卡來修飾的話,該法術(shù)就會有補血、反彈物理傷害、使敵人失明等效果。大范圍法術(shù)的部份,必須將輔助卡改用成區(qū)域卡,這樣魔法即為變成區(qū)域性的攻擊/保護(hù)法術(shù)。參考范例:
使用藤蔓(Ivy)為效果卡,再將區(qū)域、時間、保護(hù)裝到組合系統(tǒng)上,施展該法術(shù)能提升區(qū)域內(nèi)友方的物理抗性;如果再將這個法術(shù)加上一張傷害卡,法術(shù)就會變成將傷害反彈給攻擊者,魔法效果持續(xù)60秒。特別要提醒玩家的是,保護(hù)性魔法的區(qū)域卡使用上限為5張,而且無法再透過任何方式增加上限;攻擊性魔法的區(qū)域使用上限為10張,每增加一張區(qū)域卡會加大法術(shù)的影響范圍。
祭壇是個相當(dāng)特別的法術(shù),施法者能在地上產(chǎn)生出一座魔法祭壇,讓自己或隊友使用灌注在祭壇內(nèi)的魔法,不過祭壇只能將保護(hù)性質(zhì)的法術(shù)加到祭壇中,在團練時是非常好用的法術(shù)。參考范例:
首先插上祭壇卡,再按手把RT鍵切換到下一組魔法欄中,放上生命(Life)與施法(Enchant),施展這個魔法后地上會生出一座祭壇,靠近祭壇按下手把A鍵便能補血。
玩家在組合魔法的過程中,一定要注意Wisdom與Sorcery Artisan技能點數(shù),否則無法堆疊更多的輔助卡與修飾卡。此外,每施展一次魔法的耗魔量,最好只占總法力值上限的10%~20%,一次消耗太多的法力只會讓自己更容易被打趴。像是圖示中的魔法用了過多的時間卡與區(qū)域卡,造成施展一次魔法就要耗掉上萬的法力。玩家必須依照打怪的強度,來增加或減少卡片的堆疊量。
本文導(dǎo)航
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