worldpainter教程
worldpainter是一款很好用的我的世界游戲的地圖編輯器哦,想必很多玩家都不知道怎么用它吧,下面跑跑車小編就來教你吧。
下載地址:
相關(guān)下載:
worldpainter(minecraft我的世界地圖編輯器) 游戲工具 - 3.4M
安裝好之后還要升到最新版,如果不升級(jí)就不支持1.0以上版本了
如果打開出現(xiàn)這個(gè)東西的話
就把360坑爹衛(wèi)士殺了就ok了。
真身出來了,各版本可能會(huì)略有不同界面。
下面來介紹下各個(gè)功能吧。
紅框是工具,綠框是地形和生物群系之類的,籃筐是方塊,天藍(lán)是刷子的調(diào)整
先說這些
紅點(diǎn)是生成一個(gè)
綠點(diǎn)是生成一個(gè)
粉紅點(diǎn)是放水,黃點(diǎn)是放巖漿= =
很坑爹的
效果圖:
可以做湖或者巖漿池什么的
藍(lán)點(diǎn)是升降地形
灰點(diǎn)是平整地形
天藍(lán)點(diǎn)是平滑地形
效果:
升降效果
整平效果
平滑效果
接下來是這四個(gè)
三角是山峰生成
準(zhǔn)心是玩家(主角先生)出生點(diǎn)
很像史萊姆的那個(gè)是吸干水和巖漿
地球是.....額,是拿來填充整個(gè)地圖的生物群系和表面方塊的
效果:
山峰
山峰工具比升降工具生成的地形更像山峰一些
下面教一下3d視圖的打開方法
ctrl+3
接下來是生物群系和氣候的修改(重點(diǎn)來啦)
左邊的勾是可視選項(xiàng),就像PS一樣,勾起來就是可見,不勾就是不可見(尼瑪這不廢話么)
frost:雪原
caverns:山洞
deciduous:普通樹林(也就是橡樹和白樺樹)
pine:松樹林
swamp:沼澤
void:天坑醬的等級(jí)
resources:資源(翻譯)我也不清楚效果
populate:礦脈
(不可選的忽略)
重要的東西:biomes!也就是生物群系,沒有它,MC就失去了大海,河流,雨林,雪原!
LX講biomes
按下biomes,就出現(xiàn)了這個(gè)窗口
從左到右我來說明一下
平原、沼澤、山嶺、山坡
雨林、雨林山(兩個(gè)存在BUG)、森林、山林
沙漠、沙漠山、雪松、雪松山
海、河、凍海、凍河
蘑菇島、蘑菇島海岸、凍原、凍原山嶺
海灘、地獄、END界
畫布圖示:
這些就不用小編解釋了
沙子和仙人掌合起來的那個(gè)選項(xiàng),如果用畫布刷的話,那里的地形就會(huì)變成沙漠
筆刷:
可以調(diào)節(jié)不同的筆刷(又廢話了。
最右邊的兩個(gè)刷很喜感,你可以用來做奇葩地形
下面的棒狀♂物體是調(diào)節(jié)筆刷的...額,怎么說呢
我還是放圖吧
調(diào)最大,按住5秒
筆刷:
調(diào)中間,按住5秒,筆刷同上
調(diào)最小多一點(diǎn),按住5秒,筆刷還是同上
現(xiàn)在就開始制作一個(gè)地形
制作一個(gè)女裝♂山脈
涂上雪山群系
使用升降工具,左鍵上升,右鍵下降
弄一個(gè)湖
在山上戳個(gè)洞
放上巖漿,然后填充上雪山群系,就變成了女裝♂火山脈
3d view
小編隨便做了個(gè)地形
現(xiàn)在就開始導(dǎo)出!
ctrl+E調(diào)出導(dǎo)出設(shè)置,如圖:
調(diào)節(jié)好之后......
猛擊這個(gè)!。。。。。。。。。。。。。。。!
然后就開始生成了
(warning:生成時(shí)電腦爆卡,鼠標(biāo)移動(dòng)不能,輸入法尼瑪半天出一個(gè)字,請(qǐng)自覺遠(yuǎn)離電腦等待至生成結(jié)束)
好吧,生成成功了,讓小編去測(cè)試一下
傳說中的火山
還記得畫布那里的東西么,那是巖洞
我們?nèi)ゲ榭匆幌掳?br />
這是入口
這洞好大
看到了么,這洞的最高高度達(dá)到177,看來WORLDPAINTER可以成為制作觀賞性巖洞的最佳制作工具。
教程在這里就結(jié)束了, 有什么問題請(qǐng)留言吧。
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 3 ) 蓋樓(回復(fù))
查看所有0條評(píng)論>>