DayZ因開創(chuàng)性整修延遲發(fā)售 即將進(jìn)入封閉測(cè)試
Bohemia Interactive日前延遲了其生存網(wǎng)絡(luò)游戲《DayZ》的發(fā)售日,因?yàn)樗_保游戲是最佳的,此信息由工作室的一位開發(fā)人員透露。
項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Dean Hall在其博客上告訴粉絲《DayZ》的發(fā)售日,該作原計(jì)劃于2012年發(fā)售,目前已經(jīng)延期了,主要是由于對(duì)標(biāo)題要做新的改進(jìn)。
“簡(jiǎn)單地說(shuō),DayZ Standalone不是這里,因?yàn)槲覀冇袡C(jī)會(huì)打造一部作品,先前Mod的改進(jìn)是微小的,包裝簡(jiǎn)單,我們將按照我們夢(mèng)想的方式來(lái)制作一部作品�!�
“這開啟了最初的計(jì)劃,我們喚來(lái)喚去的�!�
目前,該工作室正在發(fā)布一個(gè)封閉測(cè)試,在此期間約500到1000個(gè)玩家將協(xié)助,以確保游戲的體系結(jié)果是否正確運(yùn)行。
Hall 談到:“這個(gè)封閉測(cè)試將只關(guān)注游戲的體系結(jié)構(gòu),而不是關(guān)注游戲設(shè)計(jì)。一旦我們證實(shí)修復(fù)了封閉測(cè)試中出現(xiàn)的問(wèn)題,之后我們會(huì)重新制定游戲發(fā)行的日期�!�
《DayZ》是2012年5月出現(xiàn)的基于《武裝突襲2》的僵尸生存類第三方模組,在100萬(wàn)多人的注冊(cè)之后,Czech工作室Bohemia Interactive宣布他將開發(fā)一個(gè)獨(dú)立的PC版本。
給粉絲帶來(lái)的最新信息是,Hall接著說(shuō)“此Mod已經(jīng)發(fā)生了深刻和重大的體系結(jié)構(gòu)變化以及大量修復(fù)的庫(kù)存系統(tǒng)�!�
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