哥特王朝4技能漢化說明
勇氣mettle在近身戰(zhàn)斗中造成更多的傷害、加快耐力恢復(fù)速度。
屬性點每+1點近戰(zhàn)能力+1%耐力恢復(fù)速度+1% 。
相關(guān)技能“沖刺攻擊”需要人物等級1沖刺攻擊相對普通攻擊能攻擊到更遠(yuǎn)的距離。
“強(qiáng)力攻擊”需要人物等級5長按攻擊鍵(鼠標(biāo)左鍵)進(jìn)行蓄力, 你的攻擊將會對敵人造成額外的傷害并沖開敵人的阻擋,需要消耗15耐力。
精力vigour承受更多的傷害和增加耐力最大值。
屬性點每+1點生命最大值+1%耐力最大值+1%
相關(guān)技能“沉重一擊”需要人物等級3當(dāng)被敵人阻擋時可按近身攻擊鍵用盾牌或劍柄對敵人進(jìn)行重?fù)簦稍诙虝r間內(nèi)使敵人失去行動能力,需消耗15耐力值。
潛行stealth增加遠(yuǎn)程攻擊能力和承受更多的傷害。
屬性點每+1點生命最大值+1%遠(yuǎn)程攻擊能力+1%
相關(guān)技能“潛行”需要人物等級4可以在更近的距離內(nèi)不被敵人察覺。
“埋伏”需要人物等級13在不被敵人發(fā)覺的情況下遠(yuǎn)程攻擊敵人可造成100%的額外傷害。
精確precision增加遠(yuǎn)程攻擊能力和增加魔法上限。
屬性點每+1點魔法最大值+1%遠(yuǎn)程攻擊能力+1%
相關(guān)技能“穩(wěn)定之手”需要人物等級1用弓箭瞄準(zhǔn)敵人時會準(zhǔn)星更加準(zhǔn)確。
“鷹眼”需要人物等級4用弓箭瞄準(zhǔn)時視野會變得更近。
“致命精準(zhǔn)”需要人物等級8用遠(yuǎn)程攻擊命中敵人頭部和脖子時傷害增加100%。
Zeal
相關(guān)技能“火箭術(shù)”需要人物等級4基礎(chǔ)法術(shù),投出一個燃燒著的火箭,立刻造成單個目標(biāo)11點傷害并在接下來的4秒中內(nèi)造成8點持續(xù)傷害,耗費18點魔法。
“火焰燃盡”可以使魔法火焰更快速的燃燒,在一半的燃燒持續(xù)時間內(nèi)增加50%傷害。
“火球術(shù)”需要人物等級10長按左鍵進(jìn)行蓄力,發(fā)出一個火球可同時對數(shù)個目標(biāo)造成11—23點傷害,消耗18—50點魔法值,火球術(shù)在角色學(xué)習(xí)了烈火技能后會造成額外的持續(xù)性傷害。
“烈火”需要人物等級13使被火球術(shù)擊中的目標(biāo)在接下來的4秒鐘內(nèi)受到8點持續(xù)性傷害。
“地獄火”需要人物等級16蓄力到最大值,發(fā)出一個火球可同時對多個目標(biāo)造成29點傷害,并使附近區(qū)域燃燒10秒,該區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)每3秒鐘會受到3點額外傷害,直至目標(biāo)離開這個區(qū)域,需消耗50點魔法。
serenity
相關(guān)技能“寒冰箭”需要人物等級4基礎(chǔ)法術(shù),投出一個寒冰箭,立刻造成單個目標(biāo)14點傷害并在10秒內(nèi)減緩目標(biāo)30%的行動速度,耗費18點魔法。
該技能在角色學(xué)習(xí)了“刺骨冰冷”技能后,減緩效果持續(xù)時間會更長。
“刺骨冰冷”需要人物等級7使減緩效果持續(xù)時間增加50%。
“凍傷”需要人物等級10當(dāng)敵人處于被減緩速度的狀態(tài)時,對你的傷害會減少50%。
“冰晶術(shù)”需要人物等級13長按左鍵進(jìn)行蓄力攻擊,發(fā)出一個冰球造成單個目標(biāo)10-19點傷害并凍住目標(biāo)15秒(學(xué)習(xí)刺骨冰冷技能后持續(xù)時間會變長),消耗18-35點魔法。在被凍住的狀態(tài)下受到攻擊,目標(biāo)會立即變成碎片。
“停滯”需要人物等級16蓄力到最大值,發(fā)出一個冰球造成單個目標(biāo)24點傷害并凍住目標(biāo)15秒,(學(xué)習(xí)刺骨冰冷技能后持續(xù)時間會變長),消耗50點魔法。在被凍住的狀態(tài)下,目標(biāo)是無敵的。
屬性點每+1點近戰(zhàn)能力+1%耐力恢復(fù)速度+1% 。
相關(guān)技能“沖刺攻擊”需要人物等級1沖刺攻擊相對普通攻擊能攻擊到更遠(yuǎn)的距離。
“強(qiáng)力攻擊”需要人物等級5長按攻擊鍵(鼠標(biāo)左鍵)進(jìn)行蓄力, 你的攻擊將會對敵人造成額外的傷害并沖開敵人的阻擋,需要消耗15耐力。
精力vigour承受更多的傷害和增加耐力最大值。
屬性點每+1點生命最大值+1%耐力最大值+1%
相關(guān)技能“沉重一擊”需要人物等級3當(dāng)被敵人阻擋時可按近身攻擊鍵用盾牌或劍柄對敵人進(jìn)行重?fù)簦稍诙虝r間內(nèi)使敵人失去行動能力,需消耗15耐力值。
潛行stealth增加遠(yuǎn)程攻擊能力和承受更多的傷害。
屬性點每+1點生命最大值+1%遠(yuǎn)程攻擊能力+1%
相關(guān)技能“潛行”需要人物等級4可以在更近的距離內(nèi)不被敵人察覺。
“埋伏”需要人物等級13在不被敵人發(fā)覺的情況下遠(yuǎn)程攻擊敵人可造成100%的額外傷害。
精確precision增加遠(yuǎn)程攻擊能力和增加魔法上限。
屬性點每+1點魔法最大值+1%遠(yuǎn)程攻擊能力+1%
相關(guān)技能“穩(wěn)定之手”需要人物等級1用弓箭瞄準(zhǔn)敵人時會準(zhǔn)星更加準(zhǔn)確。
“鷹眼”需要人物等級4用弓箭瞄準(zhǔn)時視野會變得更近。
“致命精準(zhǔn)”需要人物等級8用遠(yuǎn)程攻擊命中敵人頭部和脖子時傷害增加100%。
Zeal
相關(guān)技能“火箭術(shù)”需要人物等級4基礎(chǔ)法術(shù),投出一個燃燒著的火箭,立刻造成單個目標(biāo)11點傷害并在接下來的4秒中內(nèi)造成8點持續(xù)傷害,耗費18點魔法。
“火焰燃盡”可以使魔法火焰更快速的燃燒,在一半的燃燒持續(xù)時間內(nèi)增加50%傷害。
“火球術(shù)”需要人物等級10長按左鍵進(jìn)行蓄力,發(fā)出一個火球可同時對數(shù)個目標(biāo)造成11—23點傷害,消耗18—50點魔法值,火球術(shù)在角色學(xué)習(xí)了烈火技能后會造成額外的持續(xù)性傷害。
“烈火”需要人物等級13使被火球術(shù)擊中的目標(biāo)在接下來的4秒鐘內(nèi)受到8點持續(xù)性傷害。
“地獄火”需要人物等級16蓄力到最大值,發(fā)出一個火球可同時對多個目標(biāo)造成29點傷害,并使附近區(qū)域燃燒10秒,該區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)每3秒鐘會受到3點額外傷害,直至目標(biāo)離開這個區(qū)域,需消耗50點魔法。
serenity
相關(guān)技能“寒冰箭”需要人物等級4基礎(chǔ)法術(shù),投出一個寒冰箭,立刻造成單個目標(biāo)14點傷害并在10秒內(nèi)減緩目標(biāo)30%的行動速度,耗費18點魔法。
該技能在角色學(xué)習(xí)了“刺骨冰冷”技能后,減緩效果持續(xù)時間會更長。
“刺骨冰冷”需要人物等級7使減緩效果持續(xù)時間增加50%。
“凍傷”需要人物等級10當(dāng)敵人處于被減緩速度的狀態(tài)時,對你的傷害會減少50%。
“冰晶術(shù)”需要人物等級13長按左鍵進(jìn)行蓄力攻擊,發(fā)出一個冰球造成單個目標(biāo)10-19點傷害并凍住目標(biāo)15秒(學(xué)習(xí)刺骨冰冷技能后持續(xù)時間會變長),消耗18-35點魔法。在被凍住的狀態(tài)下受到攻擊,目標(biāo)會立即變成碎片。
“停滯”需要人物等級16蓄力到最大值,發(fā)出一個冰球造成單個目標(biāo)24點傷害并凍住目標(biāo)15秒,(學(xué)習(xí)刺骨冰冷技能后持續(xù)時間會變長),消耗50點魔法。在被凍住的狀態(tài)下,目標(biāo)是無敵的。
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