模擬城市4詳盡全攻略
玩模擬城市4已經(jīng)有一段時間了,這款游戲給我的最大感受是當市長真不容易,必須學會精打細算,不然說不定好事沒辦成反而被踢下市長的寶座。從最開始玩的時候負債累累,到現(xiàn)在建起來了可以居住幾千人的高樓大廈,心中感受頗多,現(xiàn)把我在游戲中的體會介紹給大家,希望大家可以從中受益,享受到建造城市的樂趣。
一.基本知識——十大必備常識:
1.$,$$,$$$——金錢就是一切
這3種標志代表你城市中居民的收入高低。從高到低排列依次是$$$,$$,$。
注意:在游戲中你要盡量吸引高收入的人口($$$),他們會交很多的稅,這樣你的城市就會得到充足的運轉(zhuǎn)資金。
2.高密度,中密度,低密度——密度不同,規(guī)模各異
顧名思義,它們分別代表此塊區(qū)域的密度。如果你建的是低密度居民區(qū),這塊區(qū)域就永遠不可能發(fā)展成為高樓大廈,頂多是擁有幾十人的小樓房而已,當然密度越高花費就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以為你建的是高密度區(qū)那些高收入的居民就會聞風而至,同樣低密度區(qū)有可能住的是高收入人口。比如你經(jīng)常能看見低密度區(qū)上蓋起了高收入的小別墅。
3.RCI——一切依你而定:
它指的是城市對各個方面的需求量。它非常重要,并且根據(jù)城市的發(fā)展每月1號變化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有針對性的建造各種設施。
注意:RCI中有服務業(yè)和商業(yè)之分可建造中只有商業(yè)。那是因為游戲中服務業(yè)包含在商業(yè)里了,游戲會根RCI的高低自動選擇是建造服務業(yè)還是商業(yè),同樣和居民區(qū)一樣密度也不和收入掛鉤。
4.暫停鍵,高速鍵——城市發(fā)展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,這時就要用到暫停鍵了,如果不用任憑時間前進就會造成時機的延誤,建造城市時最好在暫停模式下建。我一般只用兩個鍵暫停和高速鍵,這樣既不浪費時間,又可快速發(fā)展,中間鍵兩個作用不大。
5.地標建筑——有錢人的游戲:
地標建筑是一些世界上最有名的建筑,但它們也是游戲中最貴的,而且每月還要有維護費。令人遺憾的是它僅僅能使城市美觀一些,卻不能給你帶來額外的收入【希望EA以后能有所改進,完全可以增加一個旅游業(yè)來加收入嘛!】。所以如果你不是特別有錢的話還是不要建了。
驚喜:為了使大家能欣賞到模擬城市4的魅力,我特意為大家制作了5張模擬城市4的截圖:
(1)住宅商業(yè)區(qū)(日景)(2)住宅商業(yè)區(qū)(夜景1) (3)住宅商業(yè)區(qū)(夜景2)
注意:此三張圖片包含模擬城市所有的坐標建筑以及許多很有特色的建筑,是我精心設計的。請細心對比(2)圖和(3)圖。坐標建筑有些是不能同時亮起燈的,有可能是EA故意設計的,這樣會使每次夜景能有不同的變化。另外兩張是高科技區(qū)的日景和夜景截圖。
6.城市民調(diào)——居民就是上帝 在游戲中,城市民調(diào)可以很清楚的反映出城市的運作狀況,如果某一項處在上升狀態(tài)(綠色向右的小箭頭,箭頭越多表示上升越快)就表示你這一方面做的很好。如果某一項正處在下降狀態(tài)(紅色向左的小箭頭,箭頭多表示下降越快)你就要趕緊打開資料總覽,選擇下降的那一項,查找原因。
7.資料總覽——城市狀況,一目了然
它可以查看城市各個方面的情況,例如教育和污染等,給出覆蓋范圍,并根據(jù)輕重用不同顏色顯示,非常清楚,實用。有了它從此管理城市變得更加輕松。
注意:按下右上方的小箭頭可以在小地圖上清楚的顯示公共設施的覆蓋范圍。并用不同顏色顯示污染的輕重程度。這樣更加直觀,形象。小技巧:選擇“區(qū)域”再按下小箭頭?矗愕某鞘幸(guī)劃狀況是不是一目了然了呢?
這有利于到游戲中后期你把原來規(guī)劃的低密度區(qū)改為高密度區(qū)。
8.表格——城市發(fā)展規(guī)律,盡在掌握之中
它用曲線的形式反映了最近一年城市的發(fā)展狀況,并且像電力資源和水資源等都有可用量和現(xiàn)用量的曲線你可以及時了解電力,水力資源是否充沛,以便隨時調(diào)整,所以請你隨時關注。
9.我的市民模式——關心市民每一天:
我的市民模式是一個非常有特色的功能,可以讓你更加直接的了解到每個居民的生活狀況。在游戲你可以任選5個市民,傾聽他們的心聲。如果他們?nèi)ナ,他們的子孫會接替他們繼續(xù)向你如實的反映他們的生活狀況。我的市民模式彌補了"資料總覽"的不足,比如城市發(fā)展到一定規(guī)模后,建了很多學校。在資料總覽中根本看不清每所學校的覆蓋范圍,由于小學的覆蓋范圍小,很容易在一些地方忽略了。這時我的市民模式就有用了,如果你把市民放入這個區(qū)域就可以從他們的口中了解到這個區(qū)域方方面面的情況,通常說話會比較幽默。如果你覺得這里已經(jīng)不需要觀察了,你也可以把他們移出這里,放在更需要他們的地方。
10.顧問群——合理的建議,明智的選擇
他們是你的參謀,他們會給你最佳的城市規(guī)劃建議。當你在某一方面取得成績的時候他們不會吝嗇自己的贊美之詞,但當你不能令他們滿意時,他們也會給你最嚴厲的批評,照他們的話去做吧,相信你會受益匪淺。
二.起步之初——精打細算——提前規(guī)劃——事半功倍
在城市建設的初期你要有一個規(guī)劃,我把我的經(jīng)驗介紹給大家。居民區(qū)應以3×3的正方格為主,3×4為輔,特殊情況下可以建4×4的格子【后面會有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因為極易出現(xiàn)“沒有連接出去的道路”的情況【方格上面會有標記顯示】。這樣既使城市顯得美觀,又可以保證交通的順暢。
建的時候應先用道路把方格畫好,中間留出3×3的空地以便于向里面填充居民區(qū)。為誰么不用居民區(qū)自帶的“街道”呢?首先我們要明白居民區(qū)帶的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”則是低容量的道路,到中期“街道”就不足以滿足城市的要求了,交通條件會變的惡化,與其早晚要改還不如第一次就建“公路”而且公路也并不貴。同時先建公路也起到了規(guī)劃的作用,游戲自帶的“街道”畢竟不能按我們的心意去布置。
小技巧:建住宅區(qū)時可以拖拽鼠標選定區(qū)域建造,不用一格一格的往規(guī)劃好的道路里填。住宅區(qū)是不會把道路覆蓋掉的。其它區(qū)域同理。
以下是發(fā)展的步驟:
預備:按下暫停鍵。
1.先規(guī)劃好道路。
注意:由于大型醫(yī)療中心需占3×4的格子,所以一開始就要保證中間有一個3×4的方格。
2.建造一個診所,派出所,水塔,風力發(fā)電站。
注意;把這幾種建筑物建在一起【并不是緊貼建,而是說它們所在的方格在一起】
不在開始時直接建大型設施是因為它們的維護費太高,如果你把它的資金降到你認為合適的標準,它們就會出現(xiàn)各種問題。舉例來說:你把大型醫(yī)療中心的資金降低,使它的病床數(shù)剛好高于你的病人數(shù)時,照理說這樣既省了錢又滿足了需要,可過不了兩個月保證醫(yī)生罷工。警察局也是如此,你把資金降到剛好使警察局覆蓋住居民區(qū),小偷也會齊聲慶賀,因為警察也罷工了。這是因為剛開始時,誰的病人也不會有多少,誰的居民區(qū)也不可能很大。我估計EA在設計游戲的時候給各個公用設施設置了一個比例,低于這個比例就很大幾率會出現(xiàn)問題。當然你也盡量不要讓你的病人數(shù)高于病床數(shù)那樣同樣糟。水利設施資金過低的不良反應是管子漏水,你就不得不在每月去拿這管子補東補西。這時你如果你不把資金調(diào)到正常標準處【即白線處】情況依舊,可問題是這樣的話費用就太高了,我的做法是游戲開始時先把資金調(diào)到約正常資金的3/5處,如果出現(xiàn)漏水現(xiàn)象就把資金調(diào)到標準處,這樣管子就不漏水了,過一個月再把資金調(diào)到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水為止,一般一兩次也就可以了。這樣就省了一筆不小的費用。呵呵,不容易呀!
作弊密碼:游戲中按下[CTRL]+[X]調(diào)出輸入窗口,輸入下列代碼后按下[ENTER]鍵激活秘技:
weaknesspays 增加1000塊錢
fightthepower 去除電力需求
howdryiam 去除水需求
you don't deserve it 所有獎勵模式解鎖
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