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暗黑3 關(guān)于BUG錘做主手的副手選擇

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/7/26 15:17:03 評(píng)論(0)

看到許多玩家在爭(zhēng)論,就是在bug錘做主手的情況下,副手若白字一樣,到底是選錘(1.2攻速)好呢?還是斧(1.3攻速)好呢?亦或是劍(1.4攻速)?匕首(1.5攻速)?今天就讓小編來淺談一下吧!

首先,祭出雙持的面板DPS計(jì)算公式(主手bug錘)
面板DPS=(BUG錘DPH+首飾白字+副手DPH+首飾白字)÷[1/bug錘攻速+1/(副手攻速+bug錘獎(jiǎng)勵(lì))]x(1+15%雙持攻速獎(jiǎng)勵(lì)+全身攻速加成)x(主屬性/100+1)x(暴擊x爆傷+1)x技能傷害加成


其中,在只討論副手的情況下,后面的一長(zhǎng)串由角色主屬性,暴擊,爆傷,非武器攻速影響的量可以認(rèn)為是一個(gè)常數(shù)。
也就是(1+15%雙持攻速獎(jiǎng)勵(lì)+全身攻速加成)x(主屬性/100+1)x(暴擊x爆傷+1)x技能傷害加成 這么一長(zhǎng)串,可以視作一個(gè)常量,就叫它“星”吧。通常情況下,“星”是一個(gè)50-250的常量。

現(xiàn)在你的面板DPS變成了(BUG錘DPH+首飾白字+副手DPH+首飾白字)÷[1/bug錘攻速+1/(副手攻速+bug錘獎(jiǎng)勵(lì))]x星
BUG錘的DPH上波動(dòng)范圍是(369-638) -(605-1187)
平均DPH設(shè)為A,則A是一個(gè)487-912.5范圍內(nèi)波動(dòng)的值

單個(gè)首飾白字的波動(dòng)范圍是0-87
( 后綴 末日之 +(27-33) 最大傷害 63
后綴 蹂躪之 +(27-33) 最小傷害 63
后綴 惡謀之 +(13-36)-(26-72) 點(diǎn)傷害 60 )
則3個(gè)首飾的白字波動(dòng)設(shè)為B,則B是一個(gè)0-261范圍內(nèi)波動(dòng)的值

BUG錘的攻速獎(jiǎng)勵(lì)波動(dòng)范圍是0.21-0.25
本身攻速波動(dòng)范圍是1.21-1.25

設(shè)副手DPH為“曰”

設(shè)[1/bug錘攻速+1/(副手攻速+bug錘獎(jiǎng)勵(lì))]為“本”


則公式簡(jiǎn)化為 你的面板=(A+2B+曰)÷本x星

反正我們是比大小,所以“星”作為常數(shù)可以約掉

而A+2B 也就是BUG錘+首飾白字+首飾白字 是一個(gè)487-1434.5范圍內(nèi)波動(dòng)的值
計(jì)算面板的時(shí)候可以作為一個(gè)整體,所以之前的帖子
“首飾白字單獨(dú)影響最終結(jié)果” 的結(jié)論是錯(cuò)誤的 BUG錘攻速就當(dāng)1.45算吧
那“曰本”的“本”,也就是[1/bug錘攻速+1/(副手攻速+bug錘獎(jiǎng)勵(lì))]
在副手分別選取錘(1.2)斧(1.3)劍(1.4)匕首(1.5)的情況下
值分別為 1.37931 1.334816 1.295716 1.261084
下面看一張表格

表格第一列是BUG錘+首飾+首飾 的DPH值

正常人的不會(huì)低于551(BUG錘白字800,首飾無(wú)均傷的情況下)
不會(huì)高于1350(BUG錘白字1350,首飾均傷和210) (當(dāng)然是吸血孔或者爆傷孔之類的)


以上首飾均傷的意思是(顯示數(shù)值30-90,那么均傷就是60,達(dá)到210大家不妨可以想想)

最后結(jié)論,根據(jù)拐點(diǎn),當(dāng)你BUG錘+2x首飾均傷≥1267 (非?量,bug錘的極限D(zhuǎn)PH才912.5),而你想挑選一個(gè)1100白字的副手時(shí), 斧才比錘好

同樣,當(dāng)你BUG錘+2x首飾均傷≥1150 (這裝備也不容易,好bug錘3首飾全部有均傷)
而你想挑選1個(gè)1000白字的副手時(shí), 斧才比錘好

 


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