饑荒秘籍整合(9月1號更新代碼)
這是一個介紹饑荒小秘籍的整合文章。饑荒是一款結(jié)合冒險、生存、角色扮演、養(yǎng)成等元素于一身的游戲,描述玩家被惡魔流放到一個荒蕪的饑荒世界中,唯一能依靠的是自己的雙手與求生能力。
游戲秘籍
游戲中按 ~ 開啟控制臺
留住開始小惡魔(BY 吉妮Genie)
剛開始開啟一個新紀(jì)錄的時候,那個西裝筆挺的老男人都會跑出來
這個時候按下TAB(開啟地圖),然后再關(guān)掉地圖后,他就會一直留在原地蘿。
每次重新上游戲他都會再破土而出一次但是不會講話。
裝備復(fù)制法(BY 吾去尋高興)
首先裝好你的裝備。
然后鼠標(biāo)左鍵拿起裝備的瞬間(大概差0.5秒)點(diǎn)擊右鍵,你會發(fā)現(xiàn)手上和物品欄都有裝備
然后把鼠標(biāo)上的裝備右鍵點(diǎn)到地上,你會發(fā)現(xiàn)物品欄就有兩個裝備了,然后保存退出游戲再進(jìn)去就OK了。。
5版的二師兄是不可再生資源,豬舍會壞,所以復(fù)制豬帽必不可少!
短時間內(nèi)獲得大量便便(BY huio27)
給豬送漿果和胡蘿卜吃,然后讓豬死,豬吃了什么就會全吐出來,然后換另一頭豬, 另求問這算BUG嗎
跑步速度修改方法:
找到 Dont Starve\data\scripts\components 里 locomotor.lua 文件 ,其中
self.slowmultiplier = 0.6 —— 普通速度
self.fastmultiplier = 1.3 —— 在路上跑步速度 (建議設(shè)置成1.8)
注意:只增加在小路上的跑步速度!
好啦,現(xiàn)在不用再為跑路耽誤時間了!!
修改物品疊加:
修改data\scripts\tuning.lua內(nèi)文字
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆疊數(shù)量
STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆疊數(shù)量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆疊數(shù)量,如漿果
把數(shù)字改成自己想要的。
容量修改
例如冰箱:
冰箱(3x3)
修改這些文字,就能冰箱擴(kuò)大。
for y = 2, 0, -1 do
for x = 0, 2 do
其中y的2是數(shù)值逐漸加1會箱內(nèi)逐漸向上增1格,0是數(shù)值逐漸減1會箱內(nèi)逐漸向下增1格。
其中x的0是數(shù)值逐漸減1會箱內(nèi)逐漸向左增1格,2是數(shù)值逐漸加1會箱內(nèi)逐漸向右增1格。
改成
for y = 6, -2, -1 do
for x = -3, 5 do
就有9x9的格子
像這兩行:這個就是背包的邊框。如果影響美觀,可以直接把他刪了。
inst.components.container.widgetanimbank = "ui_krampusbag_2x8"
inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_krampusbag_2x8"
可修改的背包:
背包backpack.lua
豬皮背包piggyback.lua
榮耀背包krampus_sack.lua
冰箱icebox.lua
切斯特萌狗箱chester.lua
木箱treasurechest.lua
雕像懲罰生命值
辛苦做出復(fù)活雕像,卻發(fā)現(xiàn)永久減30生命,除非死了才給恢復(fù),小丑和傀儡師生命很低做個就更脆了。
修改文件在\dont_starve\data\scripts的tuning.lua中 搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30, 這個就是肉塊雕像懲罰生命值,越大扣的越多(別超過人物生命上限后果自負(fù)哈),
我這里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY = -10,等于做個多10點(diǎn)生命,你們自己看著辦吧,小改怡情。
死亡不刪檔修改方法
首先打開dont_starve\data\scripts\gamelogic
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
同時隔幾行的第一個
【end)】
前加--改成
【--end)】
然后打開dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
同時隔幾行找到第一個
【end)】
前加--改成
【--end)】
注:前面加--是取消其作用,當(dāng)你想還原時直接把--去掉即可,當(dāng)然你如果說我想還原就直接重裝游戲的話,加--的語句直接刪掉也行。
主角速度:
想必為了抓緊時間,總是痛恨主角的速度太慢。先打開饑荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一欄,后面等號后的基礎(chǔ)速度值是六,然后便可以改了(建議不要超過100,會造成進(jìn)入海洋深處黑暗,被莫名其妙干掉(可憐我那冒險模式存檔,已經(jīng)第四章了,被干掉了~~)還有一些改的方法,我會陸續(xù)上傳。 各種怪物攻擊值:
打開饑荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到所想改的怪物名稱(例如豬人:PIG,皮費(fèi)洛牛(耗牛):BEEFALO,找到DAMAGE一欄,就是它的攻擊力,之后任意改數(shù)值吧
9月1號更新部分:
鼴鼠的眼睛的燃料修改:
打開一個可燃物文件(比如樹枝:data\DLC0001\scripts\prefabs\twigs)
搜索inst:AddComponent("fuel")
下一行添加
inst.components.fuel.fuelvalue = TUNING.LARGE_FUEL * 0.4
inst.components.fuel.fueltype = "MOLEHAT" (燃料可用于XX)
MOLEHAT就是鼴鼠的眼睛,你也可以改成提燈或者礦燈。但是樹枝不能繼續(xù)用來添加到火坑
讓洞穴不在產(chǎn)出蝙蝠:
打開data\scripts\prefabs\Bat.lua文件。找到inst.components.childspawner:SetMaxChildren(6)
改成 inst.components.childspawner:SetMaxChildren(0)
這條代碼是產(chǎn)出數(shù)量,同理,也可以用于洞穴蜘蛛洞等
修改無限制距離種植建造收獲采集施肥給予鏟地皮吃食物,快速縫紉閱讀
打開 data\DLC0001\scripts\actions.lua 文件
BUILD = Action(0, true), 快速建造
COOK = Action(0, true), 快速烹調(diào)
EAT = Action(0, true), 快速吃食物
GIVE = Action(0, true), 快速給予
PICK = Action(0, true), 快速采摘
DEPLOY = Action(0, true), 快速種植
FERTILIZE = Action(0, true), 快速施肥
HARVEST = Action(0, true) 快速收獲
DIG = Action(0,true), 快速挖掘
TERRAFORM = Action(0,true), 快速叉子挖地皮
READ = Action(0, true) 快速閱讀
DEPLOY = Action(0, true), 快速建造墻
SEW = Action(0, true), 快速縫
讓某人物采集速度加快(漿果、樹枝、草、鍋、蜂蜜、曬肉、農(nóng)場、蘑菇速度和采集花瓣一樣快)
打開你要修改的人物(比如data\DLC0001\scripts\prefabs\wilson.lua 威爾遜)
搜索inst.components,在上一行插入:
local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.HARVEST]
handle.deststate = function(inst) return "doshortaction" end
local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.PICK]
handle.deststate = function(inst) return "doshortaction" end
local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.MURDER]
handle.deststate = function(inst) return "doshortaction" end
這個代碼是我從盜賊人物mod里面找到的
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