生存之旅2基本指令分享
伺服器設(shè)定:
hostname - 伺服器名稱 [hostname 名名名]
sv_password - 伺服器密碼
sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes)
sv_cheats - 開(kāi)秘技 (0: no 1: yes)
sv_infinite_ammo - 無(wú)限彈(0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)
sv_gametypes - 設(shè)定地圖既類型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)
ps: ↑ 呢個(gè)server連埋果個(gè)說(shuō)明話系咁但我到e+都未用呢句開(kāi)到寫(xiě)實(shí)模式既場(chǎng)
sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配對(duì)(matching)入場(chǎng), 不可直入(即系唔比平時(shí)咁選場(chǎng)來(lái)入到) (0: no 1: yes)
ps: ↑ 好似正版先會(huì)用到
管理員指令:
say - 說(shuō)話[say 123456] ← enter呢句后, 玩家會(huì)見(jiàn)到對(duì)話框入面: [Concole: 123456]
say_team - 同上
kick <玩家名> - 踢人
restart - 重設(shè)
z_difficulty - 游戲難度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences - 查看你的伺服器設(shè)定與伺服器設(shè)定的預(yù)設(shè)值有什么不同
地圖:
map <地圖名> <模式名(可不填)> - 轉(zhuǎn)地圖及模式
模式名表:
coop - 戰(zhàn)役
realism - 寫(xiě)實(shí)
survival - 生存
versus - 對(duì)抗
teamversus - 對(duì)抗
scavenge - 清道夫
teamscavenge - 清道夫
Cheat 系列:
以下需要sv_cheats = 1才可以用
喪尸:
z_background_limit - 同一時(shí)間最多在背景出現(xiàn)的喪尸數(shù)(得個(gè)睇字)
z_common_limit - 同一時(shí)間最多出現(xiàn)的喪尸數(shù)
z_health - 普通喪尸生命值
幸存者:
survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)
survivor_crouch_speed - 按著shift后行路速度(唔肯定)
survivor_limp_health - 此數(shù)值以下稱為受傷(受傷掛)
survivor_limp_walk_speed - 受傷時(shí)行路速度
survivor_max_incapacitated_count - 倒下了這個(gè)數(shù)目后也沒(méi)有急救包就會(huì)死
survivor_revive_duration - 將一個(gè)倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時(shí)間
survivor_revive_health - 一個(gè)人在從倒下被救后有的生命
survivor_speed - 生還者平時(shí)行路速度
survivor_fumes_walk_speed - 生還者起smoker 的毒氣中行路速度
幸存者傷害:
survivor_burn_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次燒傷會(huì)扣多少10的?成血
survivor_burn_factor_normal - 同上, 難度: 普通
survivor_burn_factor_hard - 同上, 難道: 困難
survivor_burn_factor_expert - 同上, 難道: 專家
survivor_friendly_fire_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次被同隊(duì)傷害扣原本傷害的多少成血(友軍傷害)
survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 難度: 普通
survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 難道: 困難
survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 難道: 專家
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