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羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)全面圖文解析(完結(jié))

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/9/10 11:55:49 評論(0)

這是一個介紹羅馬2:全面戰(zhàn)爭的游戲系統(tǒng)的圖文解析,其中清楚詳細(xì)的介紹了羅馬2的戰(zhàn)斗操作,移動操作,視角調(diào)整等一系列的方法。羅馬2:全面戰(zhàn)爭是一個大型的策略戰(zhàn)棋類游戲,強(qiáng)大的戰(zhàn)斗戰(zhàn)場和系統(tǒng)讓很值得玩家一試。
游戲介紹

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》是一款PC平臺獨占的策略戰(zhàn)棋類游戲。

游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭時代,會把最為龐大的擴(kuò)張戰(zhàn)爭和場面最宏偉的即時戰(zhàn)斗場景合二為一,其規(guī)模為戰(zhàn)略游戲之最。

游戲為玩家?guī)砀鼮榧?xì)膩的個人故事情節(jié),玩家的決策以及關(guān)鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。

本作將引領(lǐng)玩家進(jìn)入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎就求生。

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》將引領(lǐng)玩家進(jìn)入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生。

游戲中,你將帶領(lǐng)歷史上最強(qiáng)大的軍隊與敵人展開殊死搏斗,而你,面對這群超級力量的挑戰(zhàn),能夠勝任嗎?

你會鑄造自己無邊的帝國,還是推行一個民主的共和國?你會獨攬大權(quán)盡享暴君稱號,還是成為一個仁愛的君主?征戰(zhàn)、背叛還是犧牲,一切盡在你的掌握。

游戲教程

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》是一個極為宏大的游戲。
本教程將從游戲的各個主要方面入手,為您一一闡明游戲的玩法和細(xì)節(jié)。
教程將分為多個章節(jié),將包含游戲的軍事、內(nèi)政、外交、貿(mào)易、城市發(fā)展和戰(zhàn)斗技巧等等。
相信本教程能讓玩家們更快的了解并融入這個優(yōu)秀的游戲。


戰(zhàn)斗教程篇

 

毫無疑問,全面戰(zhàn)爭游戲的精髓就是在戰(zhàn)場上指揮部隊?wèi)?zhàn)勝敵人。
運(yùn)用精巧的戰(zhàn)術(shù)、把握精妙的時機(jī)、給予精明的對策從而取得振奮人心的勝利!
當(dāng)然,羅馬不是一天建成的,將軍也不是上來就能當(dāng)?shù)摹?br />我們需要從基礎(chǔ)做起。


視角操作

游戲依靠WASD四個按鍵操作視角的水平移動。
QE兩鍵操控視角的轉(zhuǎn)動。
ZXCV四鍵則用來控制鏡頭的遠(yuǎn)近和俯仰的高低。
當(dāng)然,你也可以按住鼠標(biāo)中間旋轉(zhuǎn)鏡頭并用滾輪調(diào)整遠(yuǎn)近。

不要小看了視角移動的技巧。
能在戰(zhàn)場上第一時間找到戰(zhàn)斗要點,第一時間了解局部戰(zhàn)況。
并能快速的調(diào)配部隊進(jìn)行合理的攻防就是整個戰(zhàn)役勝利的關(guān)鍵。

你也可以按P鍵暫停了慢慢調(diào)整,這是一個更穩(wěn)妥的方法。
拉近了看戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)也是一大樂趣喲。

如果你要快速的移動視野,可以在移動的同時按住SHIFT鍵。
這能幫你更快的到達(dá)目標(biāo)。
拉遠(yuǎn)鏡頭掌握整個戰(zhàn)局的概況也是很有用的。

移動操作

就像大多數(shù)即時策略游戲一樣,玩家可以選取一個或者框住多個單位并發(fā)布命令。
你也可以用CTRL+A的組合鍵選取所有單位,然后在單位面板上點擊單一單位進(jìn)行操控。

按CTRL+數(shù)字鍵可以給選中單位分組。
合理的分組能讓戰(zhàn)斗更加流暢和可控。

選中單位后,右鍵目標(biāo)就能命令單位向改目標(biāo)移動。
如果右鍵雙擊的話,則是跑步前進(jìn)。
在通過敵人箭雨或者需要快速打開、堵住缺口時,跑步前進(jìn)會非常有用。

兵種信息

左鍵單擊選中的兵種就能在側(cè)面看到兵種的相應(yīng)信息。
如果用右鍵單擊的話則會打開百科全書。
這個功能相當(dāng)有用,包含了游戲里各種相關(guān)的信息。

在這里我們從上到下能看到一個兵種的招募費(fèi)用、維持費(fèi)用、遠(yuǎn)程傷害、
射程、射速、彈藥、近戰(zhàn)攻擊、武器傷害、沖鋒獎勵、近身防御、護(hù)甲、生命、基礎(chǔ)士氣。
還能在下面能力欄看到兵種的特性,比如該兵種具有快速裝填、隱藏、耐熱和發(fā)射照明彈特性。
善用兵種界面,更了解你的士兵就能更好的運(yùn)用他們。

陣型

陣型也是戰(zhàn)斗中一個重要的因素,游戲提供了整整12個陣型供玩家選擇。
不同的陣型適合不同的戰(zhàn)斗局面,合理的選擇能讓戰(zhàn)斗更加的輕松。

Double Acies

此陣型步兵居中,騎兵殿后,遠(yuǎn)程部隊在側(cè)翼擁有較大的射擊空間。
如果中部布置大量的槍兵,是一個很好的防御敵軍騎兵突進(jìn)的陣型。
是一個比較均衡的陣型。

Triplex Acies

此陣分為明顯的三條戰(zhàn)線,遠(yuǎn)程居首,騎兵殿后。
騎兵在兩側(cè)可以更靈活的調(diào)動,近距離接敵后步兵和騎兵也能很快掩護(hù)遠(yuǎn)程部隊。

Simplex Acies

這是上一個陣型的陣線距離擴(kuò)大版。適合對付遠(yuǎn)程部隊較多的敵軍。

Single Line

這就是個一字“橫”蛇陣。
你的部隊夠多,戰(zhàn)斗地域夠?qū)拸V,那么選用這個陣型快速的推進(jìn)和包圍都不錯。

Sorted Single Line

這是上一個陣型的細(xì)分職能版本。
推進(jìn)速度要慢一些不過對遠(yuǎn)程部隊的保護(hù)更好。

Melee Front Triple Line

此陣就是典型的攻堅陣型。
前排重步兵護(hù)衛(wèi),中間遠(yuǎn)程反擊,后面騎兵伺機(jī)而動。

Double Line

松散的雙線行軍陣型。

Double Lines Sorted

組織更明確的雙線陣型。
遠(yuǎn)程前排,近戰(zhàn)后排,騎兵側(cè)翼。
當(dāng)你有大量遠(yuǎn)程部隊時,可以用此陣進(jìn)行最大化遠(yuǎn)程輸出。

Missle Front Triple Line

更緊密和富有層次的遠(yuǎn)程陣型。
如果你要不計代價拖住敵人,此陣能較好的完成任務(wù)。

River Defence

作用明確的陣型。
就是布置在河岸阻止敵人登陸的優(yōu)秀陣型。

Column

真正的一字長蛇陣。
穿越狹長地帶,躲避兩側(cè)火力的行軍陣型。

Cavalry Front Triple Line

騎兵當(dāng)頭的沖鋒陣型。
適合需要快速突進(jìn)的時刻。

基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)

開戰(zhàn)前都會有布置軍隊的階段。
這個時候跟軍兵力的特點布置合適的陣型會對戰(zhàn)斗的流暢程度產(chǎn)生影響。
你要更快的投入戰(zhàn)斗,那就提前做好準(zhǔn)備。


戰(zhàn)斗時,可以在屏幕中下方電腦圖標(biāo)處選擇讓電腦全權(quán)操控你的部隊進(jìn)攻或則防御。
不過筆者不建議這么做,因為電腦水平實在太低而且如果讓它代勞,全戰(zhàn)的樂趣就少了大半。


行軍時,黃圈代表危險區(qū)域。
而進(jìn)入紅圈你就隨時可以和敵人接戰(zhàn)了。


在戰(zhàn)斗中,敵人的遠(yuǎn)程部隊和器械部隊一般會成為較為重要的首選目標(biāo)。
原因很簡單,這些部隊傷害可觀必須第一時間解決。

在有樹林的區(qū)域,選擇步行穿行往往能獲得非常好的隱蔽。
良好的隱蔽能發(fā)動意想不到的突襲。

同樣的,我方的遠(yuǎn)程部隊往往也是嘲諷臉,但是這同樣是一個優(yōu)勢。
如圖,可以先將遠(yuǎn)程部隊布置在戰(zhàn)線的右側(cè),將我方防御力量放到遠(yuǎn)程部隊相鄰的左側(cè)。
此時敵人會迅速向我遠(yuǎn)程部隊沖來。

當(dāng)敵人靠近時,快速將遠(yuǎn)程部隊調(diào)到戰(zhàn)線左側(cè),用進(jìn)程防御力量堵住地方軍隊。
此時敵人已經(jīng)被我方步兵纏住,身后門戶大開。
剩下的步兵和轉(zhuǎn)移的遠(yuǎn)程部隊就可以長驅(qū)直入攻擊地方?jīng)]有保護(hù)的器械部隊了。

在面對地方大量堵截部隊,你又必須快速突破重圍增援防御的時候。
不要急,首先仔細(xì)的觀察戰(zhàn)場,看有沒有能夠繞開敵人的捷徑。

河流的淺灘就是一個很好的途徑。
只需分散少量兵力拖住追來的敵人,大部隊快速涉水馳援我方城鎮(zhèn)。

在進(jìn)行城市防守時,可以將部隊放置到城墻上。
部分部隊還能通過切換武器更適應(yīng)城墻防御。


在城市巷戰(zhàn)中,大量城市建筑為部隊分頭行動提供了掩蔽。
實時的分頭行動,甚至通過轉(zhuǎn)移牽制而創(chuàng)造機(jī)會直接剿滅地方的將軍就是多線作戰(zhàn)的精髓。

占領(lǐng)港口一類的關(guān)鍵建筑能提升士氣增加支援。


游戲中,騎兵是一個非常優(yōu)秀的兵種。
其超強(qiáng)的機(jī)動性使其經(jīng)常成為戰(zhàn)役的關(guān)鍵。

先將騎兵單獨埋伏在樹林中等待地方靠近在進(jìn)行分割打擊就是一個很好的戰(zhàn)術(shù)。

敵人的攻擊陣線往往不會特別緊密。
這就給了騎兵機(jī)會。

迅速的將落單的敵軍分割包圍會給予敵人沉重的打擊。
就算形勢不利,騎兵優(yōu)秀的機(jī)動能力也能使其全身而退。
騎兵大范圍的穿插分割、拖延遲滯、補(bǔ)救保護(hù),步兵尋機(jī)包圍殲滅是最經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)。

在多的敵人,各個擊破就不難了。

運(yùn)用良好的戰(zhàn)術(shù),一定能獲得巨大的勝利!

戰(zhàn)斗教程篇,結(jié)束。

通過教程的第一部分,我們了解了羅馬2全面戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗樂趣。
但是要發(fā)動戰(zhàn)爭必須要有強(qiáng)大的軍事實力支持。
那么,我們將進(jìn)入教程的第二篇章,軍事篇。

軍事篇

建立軍隊

在戰(zhàn)略地圖上點擊你的將軍,將在屏幕下方出現(xiàn)招募單位的按鈕。
只要是在自己的領(lǐng)地上,就能進(jìn)行招募。
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進(jìn)入后,會出現(xiàn)兩排士兵的圖標(biāo)。
下排顯示你所擁有的軍隊。
上排顯示你可能招募的兵種。
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呈灰色的單位是無法招募的。
可能是因為你金錢不足,也可能會是相關(guān)建筑或科技沒有到位。
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點擊招募的兵種后,你的部隊里就會有將要招募到的兵力的虛影。
虛影上會顯示一個數(shù)字,代表完成招募所需要的回合數(shù)。
部隊在完成招募之前是無法移動的,多次少量招募更有靈活性。
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當(dāng)然,資金豐富的話還以選擇雇傭兵。
招募更快,但是花費(fèi)更多。
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如果你沒有將軍怎么辦?
簡單,點擊你的城市的成立軍隊按鈕。注意是城市而不是定居點。
界面將顯示可以使用的將軍。
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指揮能力

將軍都具有不同的能力。
如圖的將軍能減少地面單位的維持費(fèi)用,但是海上單位維持費(fèi)用會增加。
選好將軍后點擊建立軍隊就可以了。
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部隊兵種卡片下面的綠條代表了部隊的人數(shù)。
綠條沒滿意味著有人員損失。
這時只需停留在自己地盤上就能補(bǔ)充兵員了,點擊會顯示補(bǔ)滿需要的回合數(shù)。
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部隊的能力很大程度上受將軍能力的影響。
左下方會顯示將軍的能力特點。
權(quán)威數(shù)值的提高能提高軍隊的士氣,擴(kuò)大將軍對整個部隊加成的范圍。
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還可以詳細(xì)查看到指揮官的能力效果。
可以使用鼓舞、加2權(quán)威、指揮范圍擴(kuò)大2。
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在作戰(zhàn)后,將軍和士兵都會積累一定的經(jīng)驗,直到等級的提升。
升級后可以選擇部隊的詳情按鈕查看。
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左邊是士兵升級,中間是將軍能力提升。
技能系統(tǒng)會有專門的篇章說明。
這里簡單介紹一下基本概念。
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每升一級,就能學(xué)的一個新的技能。
例如這個叫局長(汗)的技能可以+1權(quán)威。
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智將可以增加計謀。
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主將技能能在一定情況下增加權(quán)威減少招募花費(fèi)。
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旗艦則是對海軍能力的加強(qiáng)。
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士兵能力也同樣可以通過升級提高。
比如這個所有近戰(zhàn)攻擊增加3%傷害的技能。
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除了兵種搭配,技能選擇,將軍本身的性格也會對部隊作戰(zhàn)產(chǎn)生影響。
野心會增加將軍對士兵的影響效果。
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而莊嚴(yán)的性格會增加將軍對軍隊的控制能力。
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戰(zhàn)斗選擇

當(dāng)軍隊準(zhǔn)備就緒后,就可以開始全面戰(zhàn)爭了。
當(dāng)然,你不必手動操控每一場戰(zhàn)斗。
可以選擇讓電腦代勞節(jié)省時間。
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使用自動戰(zhàn)斗時,可以給電腦發(fā)布三種戰(zhàn)斗方式命令。
防御姿態(tài)可以減少雙方戰(zhàn)斗的損失,當(dāng)你擁有大量遠(yuǎn)程部隊時尤其有效。
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平衡姿態(tài)不會有任何的加成和懲罰。
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進(jìn)攻姿態(tài)會造成雙方大量的戰(zhàn)斗損失。當(dāng)你需要沖擊對方時比較有用。
比如對方有大量遠(yuǎn)程部隊。
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當(dāng)戰(zhàn)斗獲勝后,你會被要求選擇處理戰(zhàn)俘的方式。
釋放會提升你的影響力和知名度。
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流放苦役會增加你的財政收入但是影響社會秩序。
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處決會讓你背上嗜血的罵名,但是會讓敵人更不敢輕易攻擊你。
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部隊操控

軍隊在戰(zhàn)略地圖上通過點擊右鍵移動到相應(yīng)位置。
移動的距離取決于軍隊的行動點數(shù)。
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軍隊周邊的紅色區(qū)域是敵人不能隨意通行的。
因此,可以用軍隊鎮(zhèn)守一些交通要道。
如果敵人要通過,就只能一戰(zhàn)了。
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玩家還可以通過軍隊的第一個按鈕為其設(shè)置戰(zhàn)斗姿態(tài)。
設(shè)置姿態(tài)會消耗50%行動力。
防御姿態(tài)會加強(qiáng)軍隊防御力,并增強(qiáng)補(bǔ)給能力。
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伏擊姿態(tài)會增強(qiáng)軍隊的潛伏能力。
并提升找到間諜等隱藏目標(biāo)的幾率。
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強(qiáng)襲姿態(tài)會減少維持費(fèi)用,增加士氣。
但是會減少移動距離并擾亂社會秩序。
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強(qiáng)行軍姿態(tài)會減少軍隊士氣和作戰(zhàn)能力。
但是會大幅度提升移動距離。
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攻城作戰(zhàn)

游戲中,還會涉及到的一個戰(zhàn)斗情況就是攻城。
如果強(qiáng)攻往往損失巨大。
這時可以選擇圍困,經(jīng)過多回合圍攻,敵人守衛(wèi)力量會大幅度削弱。
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攻城勝利后,玩家可以選擇處置方法。
占領(lǐng)會直接擴(kuò)展你的領(lǐng)土,但是大大增加被占領(lǐng)城市的不穩(wěn)定度。
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摧毀會使這個城鎮(zhèn)從地圖上消失。
當(dāng)你無法守衛(wèi)攻下的城鎮(zhèn),又不想留給敵人使可以選擇。
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劫掠會增加你的金錢收入,同時大大降低城市安全度。
如果你沒法占領(lǐng),劫掠可以有效扼制城鎮(zhèn)發(fā)展。
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以上就是軍事篇的全部內(nèi)容。
相信本教程能幫助玩家快速的熟悉游戲戰(zhàn)略機(jī)制。
從而投入到轟轟烈烈的大戰(zhàn)役中去!

建筑篇

建筑是城市發(fā)展的基礎(chǔ),一切城市和軍隊的提升都是從建筑開始的。
玩家每回合都可以通過建筑按鈕進(jìn)行修建。
花費(fèi)一定的回合數(shù)就能建造起來。
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建筑分為9大類。
分別是行省首府、定居點、港口、軍事、城鎮(zhèn)、工業(yè)、農(nóng)業(yè)、公共衛(wèi)生和宗教。
不同類別的建筑會有不同的功能,下面我會為大家一一介紹。
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行省首府建筑


這個建筑實際上相當(dāng)于城市的級別。
通過提升建筑等級,城市的規(guī)模會更大,可修建的東西會更多。
城市的收入、人口都會增加。這是一個行省的基礎(chǔ)。
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定居點建筑

定居點是分布在行省首府附近的小城鎮(zhèn)。
定居點的主要功能是為城市大量輸入原料和各種商業(yè)制品。
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提升定居點等級能增加稅收。
容納更多的軍隊,并能提升城市的增長速度和公共秩序。
當(dāng)然,越大的城市和定居點需要越多的食物。
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定居點的基本功能就是提供農(nóng)業(yè)產(chǎn)品以及進(jìn)行原料的制造和加工。
修建和提升制皮作坊就能增加皮革供應(yīng)量減少輕型作戰(zhàn)單位招募費(fèi)用。
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而煉鐵廠能增加鐵的產(chǎn)量并減少重型單位的招募費(fèi)用。
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橄欖油榨油坊這種經(jīng)濟(jì)作物能提升城市的財富收入和稅收。
總之,定居點的建筑都是城市發(fā)展的基礎(chǔ)設(shè)施。
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港口建筑

港口是海上單位的建造場所,同時也是海上貿(mào)易和運(yùn)輸?shù)臉屑~。
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港口管理設(shè)施可以增加港口的財富。
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港口貿(mào)易商店則能大幅度提升貿(mào)易的收入。
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魚市能提供城市所需的食物來源。
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臨海良港不光能增加貿(mào)易收入還能提升海上單位的經(jīng)驗。
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而定居點的港口建筑主要是作為貿(mào)易碼頭來使用。
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軍事建筑

軍事建筑分為訓(xùn)練、裝備和招募三個類別。
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訓(xùn)練場能增加招募部隊的士氣。
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靶場能夠提升遠(yuǎn)程單位的傷害并增加士氣。
同樣,還有相應(yīng)的馬術(shù)訓(xùn)練和步兵訓(xùn)練。
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而裝備建筑能提升作戰(zhàn)裝備的精良程度。
武器工廠就能提供武器的傷害。
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從而提高部隊的戰(zhàn)力。
器械工坊就能大幅度提升工程武器的傷害和生產(chǎn)速度。
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而招募建筑能通過修建而獲得軍事堡壘。
從而能直接在堡壘里進(jìn)行防御和招募。
不過會持續(xù)對周圍的社會秩序造成影響。
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城市中心建筑

城市中心建筑是城市統(tǒng)治、管理和發(fā)展的市政設(shè)施。
城市議會能增加城市的財富收入和公共秩序。
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農(nóng)貿(mào)市場能增加實物量并能從農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中獲得更多的財富。
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商品集市可以增加公共秩序和貿(mào)易收入。
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角斗場可以增加將軍經(jīng)驗并能持續(xù)增加公共秩序。
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大馬戲團(tuán)則是讓民眾滿意度飆漲的建筑。
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工業(yè)建筑

工業(yè)建筑能大幅減少制造業(yè)成本,大量增加財富,但是會降低民眾穩(wěn)定性。
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瓦廠減少制造成本但是降低附近的民眾滿意度。
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制陶廠亦然。
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農(nóng)業(yè)建筑

農(nóng)業(yè)建筑是城市食物的來源。
村落會提供少量的食物。
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麥田則能提供很高的食物供給量。
還能從農(nóng)業(yè)生產(chǎn)獲得財富。
并使軍隊獲得更好的補(bǔ)給。
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畜牧場提供更多的財富但是更少的食物供給。
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公共建筑

公共衛(wèi)生建筑是城鎮(zhèn)的基礎(chǔ)設(shè)施。
影響了城市的擴(kuò)張速度和民眾滿意度。
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公共浴室可以提升文化轉(zhuǎn)化速度并能增加公眾滿意度。
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更好的城市排水系統(tǒng)能更好的滿足城市發(fā)展的需求。
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宗教建筑

宗教建筑是維持社會穩(wěn)定和推廣文化的建筑。
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主要是通過各種神廟的建造和升級來實現(xiàn)。
萬神廟能提升民眾滿意度并扼制敵方間諜。
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羅馬神殿能增加稅收并擴(kuò)大文化影響。
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戰(zhàn)神殿能提升軍隊士氣。
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朱庇特神廟則能提高相應(yīng)文化的影響以及幫助民眾對抗間諜。
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總之,形形色色功能不同的建筑為游戲提供了各種有趣的發(fā)展方向。
合理的選擇和規(guī)劃建筑能使你的發(fā)展更快,軍力更強(qiáng),外交更順。
還能使你的統(tǒng)治更加平穩(wěn)。


內(nèi)政篇

任務(wù)

本作更注重戰(zhàn)略和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。內(nèi)政系統(tǒng)相對比較簡單。

玩家在戰(zhàn)略中可以接到大量元老院(不同文化有不同名稱)的任務(wù)。
完成任務(wù)會得到相應(yīng)的獎勵。
只要任務(wù)和你的戰(zhàn)略目標(biāo)不是太沖突,還是盡量完成吧。
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在游戲中,能通過目標(biāo)按鈕明確的找到現(xiàn)階段的任務(wù)目標(biāo)。
通過這個界面能較好的規(guī)劃任務(wù)。
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完成任務(wù)會提升元老院的聲望,以獲取更多的任務(wù)和更好的獎勵。
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貿(mào)易和財政

玩家可以同過貿(mào)易財政按鈕進(jìn)入財政界面。
這里是你王國的物質(zhì)基礎(chǔ)。
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通過調(diào)節(jié)稅收可以在收入和民眾滿意度之間掌握平衡。
民眾秩序(滿意度)直接影響了你統(tǒng)治的穩(wěn)定性。
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玩家還可以通過接受和發(fā)送貿(mào)易請求和其他派系進(jìn)行貿(mào)易。
通過貿(mào)易管理界面你能清楚的了解貿(mào)易伙伴和貿(mào)易物資。
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通過和所有同一種資源的擁有者貿(mào)易你可以對某種戰(zhàn)略物資實施一定程度上的控制。
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你可以通過右側(cè)的大地圖觀察整個勢力的分布。
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還能通過點選相應(yīng)的資源種類來查看資源的分布。
資源分布用小點在地圖上標(biāo)明。
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最后,可以通過貿(mào)易和稅收界面詳細(xì)的了解王國的經(jīng)濟(jì)狀況。
Rome2 2013-09-08 12-43-34-16.jpg 通過這個簡單但是有效的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家就能獲得支持王國的金錢基礎(chǔ)。
對貿(mào)易進(jìn)行合理的操作可以使你的經(jīng)濟(jì)實力大大提升!

技能篇

游戲中,將軍在積累了戰(zhàn)斗經(jīng)驗后可以升級。
升級能帶來將軍能力的提升,同時還能獲得技能點來選擇一個技能。
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技能分為4大類,統(tǒng)帥、勇武、謀劃和間諜。
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有些技能是被動產(chǎn)生效果的,有些技能需要消耗行動點使用。
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統(tǒng)帥技能

統(tǒng)帥技能是提升部隊整體作戰(zhàn)能力的技能,多數(shù)都是被動能力。
提升本技能類別的各項技能可以大幅度的增加部隊的作戰(zhàn)能力。
通常情況下,如果你喜歡用電腦自動戰(zhàn)斗,本類技能對結(jié)果能產(chǎn)生很大影響。
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指揮官:根據(jù)技能級別不同,提升將軍的權(quán)威以及所統(tǒng)轄部隊的士氣。
       這是一個基礎(chǔ)的統(tǒng)領(lǐng)性技能,對部隊的整體作戰(zhàn)能力有較大的提升。
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戰(zhàn)略家:提升將軍的謀略以及部隊對近身攻擊的防御能力。
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航海家:提升戰(zhàn)略地圖的移動距離同時增加將軍的謀略。
       在更高得技能等級還能提供對近身攻擊的防護(hù)。
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戰(zhàn)士:提升軍隊的沖鋒獎勵同時增加狂熱值。
     在更高級別能夠提升部隊的近戰(zhàn)攻擊技能和遠(yuǎn)程攻擊速度。
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海軍突襲部隊:提升海軍戰(zhàn)艦的經(jīng)驗等級和將軍權(quán)威。
升級后還能增加海戰(zhàn)的防御能力和進(jìn)一步低聲招募海軍部隊的經(jīng)驗。
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攻擊戰(zhàn)術(shù):在進(jìn)攻戰(zhàn)斗中提升部隊士氣和狂熱。
          升級后還能提升部隊的傷害輸出能力。
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偉大領(lǐng)袖:提升士氣、招募經(jīng)驗和權(quán)威。
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掠奪:增加攻城勝利后占領(lǐng)、掠奪、摧毀的收益。
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無懼勇士:簡單而有效的提升傷害技能。
作用明確,增加傷害增加狂熱,戰(zhàn)斗狂專用。
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勇武技能

巔峰:減少行動的消耗并同時增加各種技能的致命幾率。
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冠軍:增加戰(zhàn)斗地圖的移動速度及將軍狂熱值。
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英勇:提升伏擊的攻擊傷害,并減少被伏擊部隊的士氣。
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軍事化:軍事訓(xùn)練每回合都會增加部隊經(jīng)驗,但是軍事行動會降低公共秩序。
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謀劃技能

謀劃:增加所有行動的致命成功率和將軍的權(quán)威。
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陰謀家:增加防御敵方間諜的能力同時還能增加將軍的謀略。
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煽動:在敵方領(lǐng)土?xí)r,減少敵方稅率。
在有異族文化存在時,還能增加其公共秩序懲罰。
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間諜技能

間諜:增加發(fā)現(xiàn)敵方間諜的幾率同時增加將軍的謀略。
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分裂:減少敵方公共秩序并能獲取更多的敵人信息。
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滲透:增加發(fā)現(xiàn)隱藏間諜和部隊的幾率。
減少自己隱藏部隊和間諜被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率。
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大規(guī)模投毒:增加敵方部隊的戰(zhàn)損數(shù)。
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外交篇

本作的外交系統(tǒng)非常簡明。
屬于目的明確,作用清晰但是不繁復(fù)的類型。
玩家可以通過外交按鈕選擇已知的派系進(jìn)行交涉。
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可以從各種外交提議里選擇我們的條件放到本家提議里。
并在對對方的要求里選擇你希望獲得的外交條件。
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可用外交提議

禮金是在交涉時提供或者索取的金錢。
往往是促成交易的輔助手段。
比如你要求對方給予通行權(quán),在對方接受度不高的情況下給予禮金可以提升成功幾率。
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廢除貿(mào)易協(xié)議可以扼制對方的發(fā)展,往往使用在將要針對的對手身上。
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軍事通行權(quán)。要求軍事通行權(quán)可以事你跨國沒有交戰(zhàn)的派系領(lǐng)土攻打目標(biāo)。
這是突襲的好方法,同時還避免了多線作戰(zhàn)。
但是不符合遠(yuǎn)交近攻的原則。
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還可以通過外交協(xié)議建立進(jìn)攻或者防御的同盟。
當(dāng)然也可以通過協(xié)議廢除這樣的同盟關(guān)系。
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開戰(zhàn)。這個簡單,開打!
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加入戰(zhàn)爭。這個協(xié)議能使你加入一場戰(zhàn)爭從而協(xié)助戰(zhàn)爭的某一方。
Rome2 2013-09-04 12-44-50-16.jpg 在游戲中,善用外交手段能讓你避免不要的戰(zhàn)斗。
還能使你對抗更強(qiáng)大的敵人。
合理的結(jié)盟能使你避免多線作戰(zhàn)或者擺脫困境。
適當(dāng)?shù)馁Q(mào)易協(xié)約能更快的幫助你發(fā)展!
科技篇

游戲中可以通過研究科技提升國家的經(jīng)濟(jì)、貿(mào)易和軍事實力。
科技分為軍事和社會兩大類別
每一項科技的研究都會消耗一定的回合數(shù)。
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每一大類科技都分為三個小類別。
研究大類的第一項科技會解鎖各分項。
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軍事科技

軍事管理

本項科技涉及到軍事建筑的建造,兵種的解鎖和升級。
同時還能研發(fā)出更精良的兵種。
第一項研究消耗兩個回合,會提升士兵經(jīng)驗并允許你建造兵營。
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這是提升海軍力量的研究項目。
減少海上單位的招募和維持費(fèi)用并允許建造軍港和船塢。
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本項研究將解鎖羅馬青年軍、精銳步兵和重步兵。
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這個長達(dá)24回合的研究會給予你強(qiáng)大的兵種。
研究完成后,你所有的普通羅馬士兵都會被強(qiáng)力的軍團(tuán)士兵代替。
你將以相同的招募價格和維持費(fèi)用招募到強(qiáng)力的多的士兵。
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軍事訓(xùn)練

軍事訓(xùn)練科研主要作用是提升各兵種的作戰(zhàn)能力。
第一項就是提升所有軍隊士氣,并允許修建訓(xùn)練場。
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本項科研提升遠(yuǎn)程單位(不含攻城單位)的傷害。
并能解鎖遠(yuǎn)程單位相關(guān)的建筑。
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而終極研究會大幅度提升陸上單位的近身攻防以及士氣和沖鋒獎勵。
還能解鎖巴斯克騎士團(tuán),從而能招募強(qiáng)大的騎兵。
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工程技術(shù)

本類研究將提升器械單位的作戰(zhàn)效能。
使玩家能獲得更強(qiáng)大的攻城、守衛(wèi)器械。
第一項研究大幅增加攻城器械的生命值和護(hù)甲。
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還能通過限制地方攻城器械的展開時間來獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
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最后的研究能夠提升我軍面對器械部隊攻擊時的防御能力,減少損失。
并提升我軍攻城器械的攻擊速度。
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社會科研

經(jīng)濟(jì)研究

玩家可以通過經(jīng)濟(jì)研究提升財政和貿(mào)易的收入。
并能解鎖相關(guān)的市政設(shè)施。
本項研究增加所有農(nóng)業(yè)建筑的收入并減少建造費(fèi)用。
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此研究能增加商業(yè)建筑的的收入并增加貿(mào)易量。
同時還能解鎖酒商和瓦窯。
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長達(dá)24回合的終極科研能大幅度提升商業(yè)和貿(mào)易收入。
還能使商業(yè)和貿(mào)易建筑升級到更高得級別。
同時允許你建造貿(mào)易之神墨丘利的神殿。
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哲學(xué)研究

哲學(xué)研究能提升你在政治、外交和文化上的優(yōu)勢。
第一項能提升你的外交融洽度并能解鎖文庫。
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本項研究能增加你的文化傳播速度。
還能讓你提升檔案館的等級。
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這項研究能減少你間諜的雇用費(fèi)用。
同時還能增加你的稅收。
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本研究能增加你從文化建筑獲得的收益。
并讓你在外交時花費(fèi)更少。
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而哲學(xué)的終極研究能使你極快的輸出文化并從中獲得收益。
能讓你的政治花費(fèi)更少,并能修建密涅瓦大教堂。
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建筑研究

建筑研究能幫助你解鎖并增強(qiáng)建筑。
更快的發(fā)展城市規(guī)模并積累更多的財富。
第一項研究就能增加城市的發(fā)展速度和收入。
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 還有能解鎖高價水渠和角斗士學(xué)校的研究。
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本研究能使定居點和城市連接更緊密。
并解鎖大量提升民意的公共建筑。
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這就是較為詳盡的科研介紹。
通過科研,你能獲得更多的建筑更多的兵種。
通過科研,你能對已有的單位做進(jìn)一步的加強(qiáng)。
通過科研,你能讓收入更豐厚、外交更容易、戰(zhàn)斗更輕松。
那么記得規(guī)劃好科研方向并一刻不停的搞技術(shù)吧!
總之,科技改變生活!哦也!


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