火焰紋章:光與影的英雄3星難度布陣心得
這是一個(gè)介紹火焰紋章:新紋章之謎、光與影的英雄3星難度的布陣心得的文章,文中介紹了在對戰(zhàn)時(shí)該如何布陣,每個(gè)回合要注意的地方。
說明:
1. 此攻略針對的是3星難度,以說得全人物,不死人為目標(biāo);戰(zhàn)術(shù)以反擊為主,估計(jì)對4星難度有一定兼容性,但是推測4星難度初期會出現(xiàn)不刷暴擊無解的狀況,因此在這里不深入探討。
2. 筆者做攻略時(shí)不S/L刷人物成長,不刷斗技場,不刷等級,不WIFI,有僧侶之后不吃藥,目的只是為了提高兼容性,以免照著本攻略打卻出現(xiàn)條件不足的囧況。
3. 請將本攻略當(dāng)作“參考答案”使用,以免失去游戲樂趣,并且本攻略的戰(zhàn)術(shù)只是其中一種可行方案,不一定是唯一解或者最優(yōu)解。
4. 本攻略無需連續(xù)S/L刷回避或者暴擊,但僅適用于RP 0以上的朋友(根據(jù)數(shù)值不同偶爾需要讀檔1-2次),RP為負(fù)數(shù)的朋友聽見雷響請躲在樹下(天命?哈哈哈哈)
5. 文章中的圖一般為布陣后回合結(jié)束,下回合開始時(shí)候的結(jié)果;人物出場時(shí)候盡可能帶各種裝備,其余放輸送隊(duì),攻略中不再多敘述
6. 本文由七夜SONZ個(gè)人原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處
首先說明一下敵人的一般行動模式,能殺人必然先殺,其次是輸出最大化(就是砍低防的角色,回避很高或者武器相克時(shí)候會有例外),無法攻擊時(shí),向距離自己最近的單位移動(就是說一邊一個(gè)角色交互引的話可以讓他永遠(yuǎn)打不到你),當(dāng)損血量大于能回復(fù)數(shù)值時(shí)候可能選擇吃藥(會拿別人的來用)
第十章
沒有難點(diǎn)的一章,飛兵如果速度滿了可以趁現(xiàn)在轉(zhuǎn)其他職業(yè),必須注意此章敵魔道士的風(fēng)魔法能秒飛行單位,不能傷害敵方的修女
出陣2飛兵,3杖,盜賊,舞娘,老賢者
第一回合
1.裝備力+2,速+2的飛馬投槍殺掉一個(gè)司祭,舞娘再動之后回來避免被上面的魔道士攻擊到,杖回復(fù)
2.馬利克攻擊弓手之后用其它人杖救援他回來
3.給會被遠(yuǎn)程魔法秒的隊(duì)員(舞娘)+魔防,其他人到安全地方,盜賊跟領(lǐng)主去開寶箱
第二回合,飛馬用同樣方法殺掉另一個(gè)司祭,其余人站位反擊
第三回合,集中火力清掉一邊的敵軍
第四回合,清掉另一邊,剩下逐個(gè)擊破即可,老賢者說得BOSS(注意BOSS會移動)
過關(guān)后得到傷藥?!! - -
第十章外傳(條件未明)
敵人全部狂戰(zhàn)士,但是前面4個(gè)必殺只有17,只要運(yùn)有17的話敵人暴擊就是0,上4個(gè)運(yùn)高的角色(主角,領(lǐng)主兩口子,外帶一個(gè)修女20級轉(zhuǎn)職的賢者),舞娘,2-3杖
前三個(gè)大概老任不想讓他們意外身亡吧,后面那個(gè)修女轉(zhuǎn)職的
第一回合,將軍配合舞娘后退,3個(gè)運(yùn)高的角色堵路口,主角直接向上移動不攻擊
第二回合,殘血的敵人必須清掉,待機(jī),回合結(jié)束開始每回合出現(xiàn)援軍補(bǔ)充至4個(gè)
第三回合,一直防守(為了安全此時(shí)堵路口的賢者把武器卸了)
上面的3個(gè)狂戰(zhàn)士有一個(gè)是BOSS本體(據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)應(yīng)該是最先動那個(gè)),雖然裝備了必殺斧,但是不能移動,主角用投槍輕松虐掉,勝利
(注:此章敵人增援會越來越多,后面會增加裝備手斧的敵人,最好是速戰(zhàn)速決)
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