我的世界刷鐵軌的方法
隨著版本的變化,我的世界功能也越來越強,最近有玩家發(fā)現(xiàn)了游戲中一個比較簡單的刷鐵軌的方法,主要是通過活塞和紅石來完成,有興趣的玩家可以嘗試一下。
刷鐵軌的方法
首先作下說明,金色方塊表示信號線路,白色方塊表示搭建模塊,紫色方塊表示放需要刷的鐵軌。
圖一:這就是一個基礎的刷鐵軌模塊了(原理是一個很古老的故事了,就不多介紹了,大家只要知道怎么用就行了)
材料:2粘性活塞、2普通鐵軌、紅石若干
介紹:初始狀態(tài)為兩個粘性活塞推出狀態(tài),然后在紫色方塊上放一個“非普通”鐵軌,再關閉紅石信號,兩個活塞會縮回來,這樣就完成了一次刷鐵軌的過程了,再接通紅石信號,右邊的粘性活塞把普通鐵軌還原以此刷新普通鐵軌的狀態(tài),然后循環(huán)。
圖二:經過圖一的簡單介紹,我們添加一個脈沖信號發(fā)生器,這樣我們就只需要一直往紫色方塊上放“非普通”鐵軌就行了。
PS:某些有紅石基礎的童鞋應該會發(fā)現(xiàn),這個脈沖信號很慢,于是效率很低,那么我們接著看圖三。
圖三:于是,在這幅圖里面,我把脈沖信號發(fā)生器換成了一個高頻的脈沖信號,這樣就大大提高了效率了。
脈沖發(fā)生器結構:下面一個方塊側面插上紅石火把,上方放一個紅石,每個紅石火把上方放一個方塊,這樣就完成了。
于是又有童鞋要說了,這樣的高頻信號是被腐竹禁止的,不能這樣做(會被ban),有沒有一種既高效又不使用高頻信號的辦法呢,答案是:有! (請看圖四)
圖四:這個結構對于大部分對紅石不太了解的童鞋來說,有點略復雜了,因為這里使用了一種叫bud的紅石技術(也就是方塊更新感應器),利用這個技術可以制造低資源占用、高效率工作的紅石電路。(不懂bud的請自行百度或者維基)
原理:利用bud來檢測紫色方塊上是否有鐵軌放置(也就是檢測方塊更新),從而驅動活塞進行推拉運動。
介紹:bud的最大好處就是,放一個鐵軌刷一個,不放就不工作,這樣就不會出現(xiàn)高頻紅石還能及時高效的刷鐵軌(當然就不會被ban咯...
圖4.1:這個是俯視圖
圖4.2:這個是后視圖
圖4.3:這個是前視圖
(bud有時候會卡主,也就是紫色方塊上明明有鐵軌,機器卻沒有啟動,這個時候有兩個解決辦法:一、最傻也是最慢最累的辦法,用手把鐵軌擼下來再重新放上;二、簡單便捷又科學的辦法,在紫色方塊側面放一個按鈕,機器卡了就摁一下,就會繼續(xù)工作了)
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