帝國:全面戰(zhàn)爭海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)詳解
C.搶風(fēng)航行
許多玩家面對逆風(fēng)時總是束手無策,或是強行連點滑鼠想要硬闖,但結(jié)果總是徒勞無功的。其實,現(xiàn)實世界的航海家早就已經(jīng)想出了克服逆風(fēng)的方法:那就是搶風(fēng)航行。
即使遭遇逆風(fēng),但是由於帆船的橫椼可以回轉(zhuǎn)一定角度來迎受側(cè)風(fēng),事實上除了逆風(fēng)以外的其他三個方向都能夠正常地航行,只是迎受側(cè)風(fēng)推進(jìn)時的速度不如順風(fēng)而已?墒牵偃缥覀兿胍斑M(jìn)的方向正位於逆風(fēng)位置的話,那就必須靠反覆地側(cè)風(fēng)航行來逐漸接近目標(biāo)了。
這種行成不斷重覆的L字型乘側(cè)風(fēng)趕往上風(fēng).逆風(fēng)處的技巧就被稱為搶風(fēng)逆航。熟練運用的話,即使在最不利的開場下也能逆轉(zhuǎn)局勢。
D.兩舷交互開火
在熟練運用了搶風(fēng)航行的技術(shù)之後,就可以反過來在順風(fēng)狀態(tài)下進(jìn)行逆向操作的兩舷交互開火技巧了。利用反覆的L字運動形成一個之字,就能帶領(lǐng)艦隊穩(wěn)穩(wěn)地壓制在敵艦隊前方來進(jìn)行炮擊了。這個技巧可以讓一個弱小的艦隊有足夠的時間消耗強大的敵軍艦隊。
基礎(chǔ)海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)
游戲中海戰(zhàn)開始時,多半都是以兩軍艦艇對頭的方式配置,電腦的海軍則會配置成單縱列或是L字陣形;而根據(jù)風(fēng)向的不同,玩家大致上有三種基礎(chǔ)起手戰(zhàn)術(shù)的變化。
不管是哪一種戰(zhàn)術(shù),海戰(zhàn)中我們都要活用基礎(chǔ)的艦隊運動技術(shù),來超越到敵艦縱列前方形成一個海戰(zhàn)T字,封鎖其前進(jìn)路線并集中火力攻擊前導(dǎo)艦。通常來說電腦布陣下的縱隊前導(dǎo)艦也就是敵軍旗艦,將該艦打沉或重創(chuàng)將能殺死敵軍的指揮提督,有助於更快地使敵軍艦隊的士氣全面崩潰。
在敵艦隊的單縱陣崩潰丶再也無法維持有組織的戰(zhàn)列之後,才能開始環(huán)繞敵軍實施包圍殲滅作戰(zhàn)。在敵艦隊失去統(tǒng)率以前,想要把艦隊分成兩個以上的縱列從兩側(cè)同時發(fā)動攻擊,反倒讓敵艦?zāi)軌蜉敵鲎畲蟮幕鹆Γ⒉粍澦恪?
最後階段的殲滅與捕獲也是非常重要的階段,但因為原則與海戰(zhàn)不同,所以另辟一節(jié)再詳細(xì)解說。
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