實況足球2014守門員模式的一些心得感想
這是一個介紹實況足球2014的守門員模式的一些心得和感想的文章,守門員模式有些玩家覺得還有有些難度的,推薦給比較苦手的玩家研究。
守門員模式玩好還是有點難度的, 一球成名模式, 無論中鋒 中場 后衛(wèi), 都可以憑借自己的能力打到對手,不太真實。
而守門員,好好把手球門不失,讓隊友去進(jìn)球,贏得比賽很真實。
當(dāng)守門員雖然有牛B大神可以自己沖上前,贏球,但難免己方隊友不會丟球,或自己控球不會丟球。 高難度對手逼搶還是挺兇的。
玩前鋒進(jìn)球已經(jīng)沒有快感了,改玩守門員模式,發(fā)現(xiàn)撲球的快感超越進(jìn)球的快感, 因為控制前鋒進(jìn)球太正常了,除非偶爾遇到一些比較萌的進(jìn)球,好笑一下。
玩守門員,就是覺得球的落點和時機(jī)比較難判斷,雖然落點有提示(不過按住X 可以自動走位, 但那沒意思)。我覺得這點也是玩點吧,還有就是出擊時機(jī),要判斷來球方向,速度和自己的速度。 再一個就是撲球時間,雖然電腦也會自己檔球,但我覺得自己掌握好些,只是有時候按快了,守門員就”撲街“了,空撲地板。
賽季下來所有隊伍我失球最少,覺得還算是個合格門將。
我比較喜歡撲單刀球,至少沒有一次被進(jìn)球過。 最怕是角球,頭球太難判斷和封角度。
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