極品飛車(chē)18方向盤(pán)設(shè)置教程、怎么用方向盤(pán)玩極品飛車(chē)18
雖說(shuō)極品飛車(chē)18不支持方向盤(pán),但是在機(jī)智的玩家kriz2008萬(wàn)般調(diào)試下還是成功了,有興趣的玩家可以來(lái)看看照著嘗試一下,附有方向盤(pán)補(bǔ)丁的下載。
G27和普通方向盤(pán)都能玩極品18
先提供一個(gè)方向盤(pán)補(bǔ)。
極品飛車(chē)18不支持方向盤(pán)的行為讓我這剛?cè)胧至_技G27的屌絲情何以堪。!氣急敗壞之下,讓我堅(jiān)定了一個(gè)念頭:我就要用方向盤(pán)!于是我開(kāi)始了針對(duì)G27的實(shí)驗(yàn),一次又一次的調(diào)試。
言歸正傳。思路很簡(jiǎn)單,用方向盤(pán)模擬360手柄(官方?jīng)]說(shuō)不支持手柄。。這個(gè)方法網(wǎng)上有,但親測(cè)下來(lái)沒(méi)一個(gè)能用的,下面是我自己做的可以用的,有DFGT的騷年看到這里點(diǎn)下載(XInput Test.rar)后就可以關(guān)閉本貼后進(jìn)游戲嘚瑟了。用法很簡(jiǎn)單,解壓后將所有文件全部復(fù)制到游戲目錄下,進(jìn)入游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)方向盤(pán)奇跡般的可以用了。按鍵說(shuō)明:×=A,○=B,□=X,Δ=Y(符號(hào)真難找...);左\右槳(盤(pán)子背面那兩個(gè)鍵)=LB\RB(油門(mén)剎車(chē)上下左右開(kāi)始返回就不用我說(shuō)了吧)。需要提一下的是,進(jìn)游戲之前建議在盤(pán)子驅(qū)動(dòng)上修改轉(zhuǎn)動(dòng)度數(shù)為180度,否則進(jìn)游戲后死區(qū)大的讓你懷疑你的盤(pán)子還是不是個(gè)純爺們......
OK,解決。
當(dāng)然,如果你的盤(pán)子并非我所說(shuō)的DFGT,又或者你根本對(duì)盤(pán)子不感冒,卻又想用盤(pán)子或其他手柄來(lái)玩這個(gè)用盤(pán)子玩其實(shí)手感也不怎么樣的游戲,那我給你更詳細(xì)的過(guò)程。
在開(kāi)始我上面說(shuō)的過(guò)程之前,由于我并未測(cè)試別的設(shè)備的鍵值是多少,所以將具體制作方法公布,大家可以DIY一套適合自己的鍵值,我保證只要鍵值對(duì)了,哪怕你是前天市場(chǎng)上淘的20塊的手柄,插上電腦照樣可以玩18。制作方法:兩個(gè)軟件(其實(shí)是同一個(gè)軟件的兩個(gè)版本,讓人發(fā)愁的是兩個(gè)版本都不好使),一個(gè)名叫XInput Test,另一個(gè)叫X360ce(眼熟吧...),它們的功能都是生成一個(gè)x360ce.ini的配置文件和與其配套的.dll文件,然后直接在游戲里模擬360手柄按鍵指令。這個(gè).ini的配置文件里保存了盤(pán)子(或手柄,呵呵呵呵)上的鍵與模擬器各個(gè)鍵相對(duì)應(yīng)的鍵值。至于各個(gè)鍵對(duì)應(yīng)的鍵值是多少,就要用到X360ce.exe(見(jiàn)附件)。打開(kāi)軟件你會(huì)發(fā)現(xiàn)有好多鍵位,但實(shí)際上能用到的鍵就是我在上文提到的那些鍵,其它鍵可閑置。見(jiàn)下圖,360手柄上的每一個(gè)鍵的旁邊都有下拉箭頭,我們將我們不知道鍵值的鍵所對(duì)應(yīng)的位置的下拉菜單打開(kāi),點(diǎn)選[record]后按下我們想讀取鍵值的鍵來(lái)定義鍵值,成功后會(huì)有叮的一聲,并且再按的時(shí)候回發(fā)現(xiàn)模擬器上對(duì)應(yīng)的鍵變綠色。當(dāng)然,此時(shí)顯示的鍵名并非鍵值,鍵值要在所有鍵定義完畢后在程序目錄下找到.ini配置文件里找,然后用選取這些鍵值中需要的鍵值來(lái)填下面的配置,填好以后才能開(kāi)始開(kāi)頭說(shuō)的第一步。
下面是X360ce.ini的參數(shù)中文解釋?zhuān)奖愦蠹腋逆I;
[Options]
UseInitBeep=1 #初始化,默認(rèn)為1,不要改
Log=0 #是否創(chuàng)建LOG文件,默認(rèn)為0,不要改
[PAD1] #手柄1,如果你需要兩個(gè)手柄,就在最下面新建[PAD2]復(fù)制以下信息
Index=0 #此控制器是否有效; 0 有效; -1 無(wú)效
Left Analog X=1 #左類(lèi)比搖桿橫軸鍵值,控制方向的;此值參照x360ce.exe生成的.ini的數(shù)值
Left Analog Y=7 #左類(lèi)比搖桿縱軸鍵值, 本游戲內(nèi)無(wú)效,所以設(shè)為7
Right Analog X=7 #右類(lèi)比搖桿橫軸鍵值,同上
Right Analog Y=7 #右類(lèi)比搖桿縱軸鍵值,同上
Left Analog X Linear=0 #左類(lèi)比搖桿橫軸靈敏度,-100~+100之間,數(shù)值越大越靈敏
Left Analog Y Linear=0 #左縱靈敏度,同上
Right Analog X Linear=0 #右橫,同上
Right Analog Y Linear=0 #同上
Left Analog X+ Button=0 #估計(jì)是非線性鍵模擬線性控制鍵鍵值,基本無(wú)用,0為無(wú)效
Left Analog X- Button=0 #同上
Left Analog Y+ Button=0 #同上
Left Analog Y- Button=0 #同上
Right Analog X+ Button=0 #同上
Right Analog X- Button=0 #同上
Right Analog Y+ Button=0 #同上
Right Analog Y- Button=0 #同上
D-pad POV=1 #方向鍵數(shù)量,填1
D-pad Up=0 #上鍵鍵值,本游戲中不用動(dòng),0就可以
D-pad Down=0 #下鍵鍵值,同上
D-pad Left=0 #左鍵鍵值,同上
D-pad Right=0 #右鍵鍵值,同上
A=1 #A鍵鍵值,參考X360ce.exe生成的數(shù)值
B=3 #B鍵鍵值,同上
X=2 #不解釋
Y=4 #不解釋
Left Shoulder=6 #就是LB鍵鍵值,參考X360ce.exe生成的鍵值
Right Shoulder=5 #RB鍵鍵值,同上
Back=9 #返回鍵鍵值,同上
Start=10 #開(kāi)始鍵鍵值,同上
Left Thumb=11 #沒(méi)用; 設(shè)為0
Right Thumb=12 #同上
TriggerDeadzone=0 #扳機(jī)(L\RT)死區(qū)范圍值,0為默認(rèn),不要改
Left Trigger=a-6 #左扳機(jī)(LT)鍵值,對(duì)應(yīng)游戲中剎車(chē),參考X360ce.exe生成的數(shù)值
Right Trigger=a-2 #右扳機(jī)(RT)鍵值,對(duì)應(yīng)游戲中油門(mén),同上
UseForceFeedback=1 #是否應(yīng)用力反饋,0否,1是
SwapMotor=0 #是否對(duì)調(diào)力反饋馬達(dá),手柄有用,方向盤(pán)直接沒(méi)用,0否,1是
ForcePercent=100 #力反饋力度值,0~100%,憑個(gè)人愛(ài)好
ControllerType=2 #控制器類(lèi)型,手柄1,方向盤(pán)2,搖桿3,飛行搖桿4,跳舞毯5,電吉他6; DRUM_KIT 8;
AxisToDPad=0 #是否用轉(zhuǎn)軸控制方向鍵,設(shè)為0
AxisToDPadDeadZone=256 #轉(zhuǎn)軸控制方向鍵后的死區(qū),由于上個(gè)數(shù)值是0,所以無(wú)效
AxisToDPadOffset=0 #轉(zhuǎn)軸控制方向鍵補(bǔ)償值,同上
POVXReverse=0 #是否反轉(zhuǎn)方向鍵橫軸
POVYReverse=0 #是否反轉(zhuǎn)方向鍵縱軸
[PAD2]
Index=-1 #此控制器2無(wú)效,以下省略
注意:以上內(nèi)容可直接復(fù)制粘貼至文本文檔內(nèi)容里并保存為X360ce.ini,但必須與我上傳的XInput Test.RAR內(nèi)的其他文件配合才能生效,改鍵完畢后請(qǐng)?jiān)陉P(guān)閉改鍵軟件后運(yùn)行游戲。
那么,這樣做其實(shí)是繞了圈子,為什么要這樣呢?因?yàn)檫@個(gè)X360ce.exe配置出來(lái)的ini在極品18中是不起作用的,只能用他弟Input test.exe配置出來(lái)的ini和.dll。雖然麻煩,但這兩兄弟配合起來(lái)還是可以圓我廣大屌絲的方向盤(pán)夢(mèng)的。最后,屌絲萬(wàn)歲!
極品飛車(chē)18 按鍵對(duì)照?qǐng)D
我的14寸寶馬G27
注意:進(jìn)游戲要進(jìn)32位的極品18,不要進(jìn)64位極品18不然會(huì)有問(wèn)題
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