殺戮地帶2多人模式詳細(xì)圖文攻略三
殺戮地帶2多人模式詳細(xì)圖文攻略三,接上篇攻略心得。
心得-2,炮臺(tái)防線
制作組為了不使Killzone的網(wǎng)戰(zhàn)演變成Turretzone,他們對(duì)哨戒塔的數(shù)量做出了限制。無(wú)論有多少玩家扮演工程師,每一方的哨戒塔最多只能建造4座。即使你的陣營(yíng)有16名工程師,也造不了4座以上的哨戒塔。由于哨戒塔的限額,隊(duì)伍中出現(xiàn)4名以上的工程師就是浪費(fèi)。出現(xiàn)以上情況時(shí),希望那些高軍銜的人遷就一下,就玩玩其他職業(yè)吧。不少職業(yè)的防守(蹲坑)能力不比工程霰彈+哨戒塔差。同時(shí),工程師玩家最好不要搶建友軍的哨戒塔。2個(gè)工程就一人造兩座,4人就各自管1座。要不,工程師之間互相拆炮臺(tái),到最后誰(shuí)都?xì)⒉坏饺。工程?yīng)盡可能地把哨戒塔放在關(guān)鍵地區(qū),如任務(wù)目標(biāo),重生點(diǎn)手雷附近。轉(zhuǎn)移陣地時(shí)也應(yīng)考慮一下是否要把炮臺(tái)摧毀先,畢竟炮臺(tái)放著也占上限。
哨戒塔的攻擊角度很廣,不同水平線的敵人都能打到。相比起360度的無(wú)死角攻擊,哨戒塔的索敵能力就要遜色很多了。如果你將哨戒塔放置在開(kāi)闊地,敵人會(huì)在它鎖定射擊前就逃掉。為此狹窄和簡(jiǎn)單的地形,如橋梁,走廊和房間都是不錯(cuò)的布置點(diǎn)。哨戒塔布置好后,工程師就在哨戒塔附近找個(gè)地方Camp,組成一道交叉火力防線。哨戒塔的機(jī)槍掃射威力一般,但有不小的爆頭率。當(dāng)哨戒機(jī)飛在空中徘徊時(shí),哨戒塔會(huì)發(fā)射三聯(lián)裝導(dǎo)彈將其擊墜。
一名團(tuán)隊(duì)型的工程師跟初心者的區(qū)別就在于有目的的放塔蹲坑。在一些防守性質(zhì)的任務(wù)中,比如搜索與摧毀,奪取與堅(jiān)守,工程師應(yīng)搶先在任務(wù)地區(qū)放置好炮臺(tái)。這個(gè)舉動(dòng)對(duì)全隊(duì)拿下這一分有著不可估量的幫助。在任務(wù)戰(zhàn)斗不算太吃緊的時(shí)候,工程師可以考慮在敵人基地或者重生煙霧彈附近,主干道等建塔,Camp一下散兵。
哨戒塔結(jié)合工程師的副技能,把四周的彈藥箱,固定機(jī)槍修好。再喊個(gè)戰(zhàn)術(shù)師過(guò)來(lái)扔個(gè)煙霧彈,就能建立一個(gè)出色的前哨重生區(qū)。
系統(tǒng)-3,彈藥補(bǔ)給和固定機(jī)槍
解鎖了副技能后,工程師的雷達(dá)上會(huì)出現(xiàn)一些把手型的標(biāo)志。這些把手都是一些損壞的機(jī)械,工程師可以用焊槍把它們修復(fù)好。除了友軍建的炮塔,地圖上還散布著把手標(biāo)記的彈藥箱和固定機(jī)槍。其中,彈藥箱是多人對(duì)戰(zhàn)中的稀缺資源。修復(fù)后的彈藥箱可以把士兵的彈藥和手雷補(bǔ)給到滿值。由于玩家重生時(shí),身上只帶一份備用彈夾和一枚手雷。一旦主武器子彈告罄,隊(duì)伍中若沒(méi)有工程師,四周又沒(méi)武器揀,那么就只能用手槍了。
(筆者對(duì)此深有體會(huì),有次在VH地圖防守爆破點(diǎn)。足足低檔了7波攻勢(shì),整個(gè)小隊(duì)在最后幾十秒是用手槍和肉搏在拼命...)
至于固定機(jī)槍,它在大型地圖里的戰(zhàn)術(shù)意義很大。有些固定機(jī)槍點(diǎn)可以輕易封鎖整條主干道,或者一座奪取與堅(jiān)守任務(wù)中的據(jù)點(diǎn)。要是對(duì)方?jīng)]有狙擊手壓制機(jī)槍點(diǎn),對(duì)方的會(huì)傷亡慘重。
(修好MG42后,邊掃射,邊COS蘭博大喉也是筆者的最愛(ài))
在BETA中,彈藥箱和固定機(jī)槍修好后,敵我雙方皆可用。當(dāng)工程師需要轉(zhuǎn)移整地時(shí),不得不把忍疼地將守著的彈藥箱一并摧毀。在正式版里,修好的機(jī)械會(huì)帶有陣營(yíng)識(shí)別裝置。彈藥打盡的敵人若是見(jiàn)到閃紅燈的彈藥箱,就只有干瞪眼的份啊。怎么辦?先打爆,再喊個(gè)工程師修好就能用了。現(xiàn)在識(shí)別碼的設(shè)定免除了工程師的后顧之憂,使他可以盡情地去做好維修工的本分了。反正修好的機(jī)械,敵也人用不著;敵人修好的,做為己用,F(xiàn)在的工程師除了布置防線外,又增添了一份重要的使命:爭(zhēng)奪彈藥資源。
筆者見(jiàn)到許多玩家遇到炮臺(tái)時(shí),會(huì)選擇繞路回避。實(shí)際上,哨戒塔的防御力并不高,只要一發(fā)手雷,再補(bǔ)上3槍就能打爆。并且經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家更會(huì)利用距離優(yōu)勢(shì),遠(yuǎn)程點(diǎn)射拆炮臺(tái)。工程師的炮臺(tái)CD為55秒,補(bǔ)充新炮臺(tái)需時(shí)甚久。若是遇上那些射擊老手就顯得有點(diǎn)狼狽了。這個(gè)時(shí)候,維修技能的價(jià)值就體現(xiàn)出來(lái)了。
維修是Beta里最難解鎖的技能之一,它要求哨戒塔一局殺5人。這項(xiàng)指標(biāo)確實(shí)需要點(diǎn)運(yùn)氣和時(shí)間。最后來(lái)個(gè)溫馨提示:哨戒塔,彈藥箱,固定機(jī)槍和油桶有一個(gè)共同點(diǎn)。
PS.相信那些參與過(guò)BETA或者對(duì)KZ2一直很關(guān)注的讀者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,正式版工程師的副技能改名成Repair and Hack了。不過(guò)經(jīng)過(guò)測(cè)試,暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)Hack的作用(如Hack掉彈藥箱的識(shí)別碼)。大概是制作組曾經(jīng)做過(guò)技能的一些調(diào)試,忘記把名字改回來(lái)了吧?
(4)戰(zhàn)術(shù)師(Tactician)
主武器:
M82 突擊步槍
StA-52 突擊步槍
主技能:布置重生點(diǎn)
副技能:召喚空中支援
系統(tǒng)-4,重生點(diǎn)
KZ2里的重生點(diǎn),一共有4種:1,主基地的重生區(qū) 2,小隊(duì)長(zhǎng)重生點(diǎn) 3,戰(zhàn)術(shù)師的重生點(diǎn)煙霧彈 4,奪取與堅(jiān)守任務(wù)中的據(jù)點(diǎn)重生區(qū)。
戰(zhàn)術(shù)師的煙霧彈可供全隊(duì)?wèi)?zhàn)友重生。它跟哨戒塔一樣有陣營(yíng)限額,同時(shí)只能存在兩個(gè)重生區(qū)。據(jù)點(diǎn)重生區(qū)只在奪取與堅(jiān)守的任務(wù)中開(kāi)放。要是有敵人踏入了據(jù)點(diǎn)范圍,重生區(qū)的功能也會(huì)隨之凍結(jié)。在整篇文章的開(kāi)頭提到的重生區(qū)實(shí)時(shí)影像,不局限于第一種重生區(qū)。哪怕是不斷移動(dòng)的小隊(duì)長(zhǎng),你也可以在不斷切換攝像角度的屏幕中觀察到他的背影。不過(guò),制作組并沒(méi)有在戶外“安裝”上攝像頭。設(shè)置在戶外場(chǎng)景的重生點(diǎn)只會(huì)顯示“無(wú)信號(hào)”黑屏。(制作組很不厚道。如果這些攝像頭可以在戰(zhàn)斗中任意查看,那么玩家就可以把索敵的過(guò)程都省略了XD)
BETA中,戰(zhàn)術(shù)師的煙霧彈重生點(diǎn)依舊是諸多玩家優(yōu)先屠點(diǎn)的目標(biāo)。制作組也意識(shí)到,僅僅一個(gè)實(shí)時(shí)錄像并不足以限制重生點(diǎn)屠夫。于是,他們?cè)谡桨胬餅槊恳晃恢厣耐婕以O(shè)置了2秒種的無(wú)敵時(shí)間。無(wú)敵狀態(tài)中的士兵會(huì)染上一層有色光澤。其實(shí),說(shuō)了這么久,我是希望那些剛接觸KZ2的玩家,你們平時(shí)重生時(shí)能不能換個(gè)重生點(diǎn)?
心得-3,重生點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)
由于是煙霧彈的緣故,重生點(diǎn)若是布置在室外,對(duì)方老遠(yuǎn)就能看到那直升天際的煙霧。所以在條件允許的情況下,煙霧彈應(yīng)該選擇室內(nèi)布置。其他的煙霧彈選址準(zhǔn)則,跟扮演小隊(duì)長(zhǎng)的打發(fā)差不多:1,易守難攻 2,靠近任務(wù)目標(biāo) 3,有彈藥箱。
扮演戰(zhàn)術(shù)師,最忌憚胡亂投彈。BETA期間,新手戰(zhàn)術(shù)師常把煙霧彈隨手扔在馬路中央,害得全隊(duì)在此重生時(shí)被屠殺的事情屢見(jiàn)不鮮。玩戰(zhàn)術(shù)師跟其他職業(yè)有著很大的區(qū)別,這個(gè)職業(yè)生來(lái)就是為全隊(duì)服務(wù)的。玩忽職守的戰(zhàn)術(shù)師對(duì)全隊(duì)的危害也是最大的。一旦重生區(qū)設(shè)置在交戰(zhàn)區(qū),那就是隊(duì)友一重生就被手雷雨淹沒(méi)了。一名合格的戰(zhàn)術(shù)師,有義務(wù)守好自己放置的重生點(diǎn)。一旦煙霧彈熄滅了(90秒),也得立即補(bǔ)上新的(煙霧彈CD20秒)。當(dāng)戰(zhàn)線往前推進(jìn)了,你有得跑去新的地區(qū)布置重生點(diǎn)。戰(zhàn)術(shù)師并不是一個(gè)追求殺人的職業(yè),他在整局比賽里就得為重生點(diǎn)而四處奔命。如果你覺(jué)得這職業(yè)既不能殺人,又沒(méi)分拿。那么在戰(zhàn)斗中,請(qǐng)好好地保護(hù)這職業(yè)。在大型地圖里,實(shí)質(zhì)拼的就是重生點(diǎn)推進(jìn)。要是戰(zhàn)術(shù)師被_迫得回老家重生,那么戰(zhàn)斗也就輸了一半。
壓制對(duì)方的重生煙霧彈也算一種高效戰(zhàn)術(shù)。例如,我軍在搜索與摧毀里防守,派遣一些小隊(duì)去搜索爆破點(diǎn)附近的煙霧彈。一旦發(fā)現(xiàn)目標(biāo),就集體壓制;逼迫對(duì)方放棄煙霧彈,改從老家重生。
心得-4,空中哨兵
戰(zhàn)術(shù)師的第二技能跟工程師的哨戒塔有點(diǎn)類似。信標(biāo)激活后,一個(gè)哨戒機(jī)器人會(huì)從天而降。它會(huì)圍著信標(biāo)四處警界,對(duì)視野內(nèi)的敵人開(kāi)火。哨戒機(jī)的陣營(yíng)限額跟煙霧彈相一致-2架。因此不少戰(zhàn)術(shù)師會(huì)選擇把煙霧彈和機(jī)械人放在一起。盡管哨戒機(jī)器人美其名曰為“空中支援”,但它的火力可比Gunship差遠(yuǎn)了。相對(duì)于殺敵,它更適看守?zé)熿F彈和任務(wù)點(diǎn)。哨戒機(jī)得巡邏范圍非常廣闊,它可以對(duì)隱形,偽裝中得的敵人發(fā)起攻擊,從而破解敵方士兵的遮掩技能。哨戒機(jī)的生命值比較厚,突擊步槍差不多要一個(gè)彈夾才能打爆。雖然很多時(shí)候,敵人見(jiàn)到哨戒機(jī)會(huì)選擇無(wú)視。不過(guò)當(dāng)他們?cè)趹?zhàn)斗中面臨瀕死狀態(tài)時(shí),才會(huì)發(fā)現(xiàn)自己無(wú)論躲到哪都會(huì)被空中的哨戒機(jī)追擊。哨戒機(jī)確實(shí)不擅長(zhǎng)殺戮,但做為一個(gè)哨兵,它是稱職的。偽裝和隱形的士兵對(duì)哨戒機(jī)可以說(shuō)是恨之入骨,只要被哨戒機(jī)盯上,技能效果就會(huì)被打斷。想摧毀它呢,自己又不舍得放棄技能效果,所以只能繞路。
哨戒機(jī)器人勛章也是解鎖難度最高的章之一。想要達(dá)成高連殺,信標(biāo)最好扔在一些狹窄的露天場(chǎng)景。例如Blood Gracht的中央地帶。而且還要優(yōu)先打掉敵方的哨戒塔,它們的對(duì)空導(dǎo)彈可以輕易地?fù)魤嬌诮錂C(jī)。
(5)突擊兵(Assault)
主武器:
M327 榴彈發(fā)射器
VC9 火箭筒
M80 火箭筒
主技能:防彈護(hù)甲,突擊兵的生命值為其他職業(yè)的兩倍。
副技能:加速劑。這項(xiàng)副技能不需要額外解鎖,突擊兵徽章一拿到就有正副兩套技能。
武器-6,榴彈槍
這槍投擲延時(shí)爆炸的榴彈,拋物線很不好掌握。榴彈遠(yuǎn)射殺人效率馬馬虎虎,不過(guò)牽制能力出眾。尤其在狹窄地形,6聯(lián)裝榴彈可拖著敵方士兵很長(zhǎng)一段時(shí)間。正式版的榴彈威力大大加強(qiáng)了,一枚榴彈的爆炸中心現(xiàn)在能打掉將近7成HP。對(duì)于那些處于60%自療上限的敵人都是1發(fā)秒殺。正式版的榴彈準(zhǔn)心改成了四條縱軸線,可以一定程度用來(lái)調(diào)整遠(yuǎn)射拋物線。但是榴彈最多只能攜帶12發(fā),拿這么一點(diǎn)彈藥去修正彈道來(lái)遠(yuǎn)射太不劃算了。因此,玩榴彈還是揚(yáng)長(zhǎng)避短的好,遠(yuǎn)射用手槍。
。在一些多階地形的地圖里,如Corinth Crossing。拋物線投擲的榴彈能做到以下打上,這是其他武器不可效仿的特點(diǎn)。
武器-7,火箭筒
這玩意是BETA里面?zhèn)涫茉u(píng)擊的大殺器。火箭筒范圍與威力兼具,往人堆里面隨便砸一發(fā),就有3個(gè)人頭入賬。正式版中,火箭的濺射傷害大幅降低,F(xiàn)在爆發(fā)范圍削弱到1米了,濺射外圍傷害只剩10%了。只是爆炸中心點(diǎn)依舊擁有200%威力,可以妙殺含突擊兵之內(nèi)的任何職業(yè)。在小地圖里,火箭的殺人王者的位置依舊不變。而筆者曾在Salamun Market這副大尺寸地圖,有過(guò)火箭78人的恥辱戰(zhàn)績(jī)......估計(jì)正規(guī)比賽,火箭會(huì)列入Ban List。
VC9火箭筒的遠(yuǎn)程精度較低,持搶移動(dòng)速度要比M80快些。正式版削弱了VC9不開(kāi)瞄準(zhǔn)具的射擊精度,移動(dòng)射擊命中率同樣也削弱了。
采用光學(xué)瞄準(zhǔn)具的M80火箭筒,可以按著扳機(jī)鍵,自動(dòng)鎖定哨戒機(jī)器人和炮塔。M80比起VC9有幾項(xiàng)致命缺點(diǎn):1,導(dǎo)彈飛行速度過(guò)慢,打人的時(shí)候很容易被躲;2,重量,手持M80的移動(dòng)速度比VC9要慢;3,鎖定功能無(wú)法對(duì)掩體后,室內(nèi)的炮臺(tái)生效。綜合以上幾點(diǎn),在BETA或是正式版之中,幾乎見(jiàn)不到有人扛M80火箭筒的。不過(guò)在戰(zhàn)隊(duì)賽里,M80的鎖定功能可以一次讓敵方4座炮臺(tái)中的3座報(bào)廢,或者是2架哨戒機(jī)+1座炮臺(tái)。這拆除能力也算是M80僅有的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn)了。如果是打野戰(zhàn)圖,突擊兵還是配VC9火箭筒的劃算。畢竟殺戮才是突擊兵的本職嘛。
火箭筒只能攜帶3枚導(dǎo)彈,打完之后你就要翻彈藥箱了。如果前線附近恰好有一個(gè)完好的彈藥箱,那么VC9火箭筒的殺戮宴席將無(wú)人可擋...
武器-8,手槍
由于突擊兵主武器可攜帶的彈藥很少,他用手槍作戰(zhàn)的頻率遠(yuǎn)高于其他職業(yè)。
默認(rèn)的StA-18手槍高準(zhǔn)度,低傷害,適宜點(diǎn)頭。StA-18+加速劑的移動(dòng)射,是不少突擊兵中距離戰(zhàn)的殺手锏。
需要解鎖的M4左輪威力無(wú)比。兩槍打胸口可秒人,打四肢需要3槍。由于后坐力較大,連射時(shí)要留意觀察準(zhǔn)心的恢復(fù)度。要是連射頻率過(guò)高的話,子彈容易脫靶。M4左輪適宜近戰(zhàn),配合突擊兵的加速劑能打出不少獨(dú)特的射擊風(fēng)格。例如命中1發(fā)榴彈,立刻換M4補(bǔ)槍;或者M(jìn)4打中1發(fā),快速貼身以槍托格斗收尾等等。
心得-5 沖鋒指南
突擊兵的主技能,使他擁有200%的生命值。并且自療上限也將是其他職業(yè)的兩倍-120%。這小強(qiáng)般的生命值可以硬吃3發(fā)狙擊,4發(fā)步槍,2發(fā)近距離霰彈等。每當(dāng)突擊兵在前線亮相時(shí),對(duì)敵方會(huì)有不小的威嚇力。為了彌補(bǔ)手持重裝武器的移動(dòng)緩慢,制作組為突擊兵設(shè)計(jì)了泛用性極高的加速劑副技能。
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