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殺戮地帶2多人模式詳細(xì)圖文攻略四

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/1/21 14:34:31 評(píng)論(0)
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最后,筆者還是想吐槽一下狙擊槍的100%傷害。怎么說(shuō)游戲里面有這60%自療上限的設(shè)定,玩家很多時(shí)候都不是在滿血的狀態(tài)下戰(zhàn)斗。而且6軸狙擊并沒(méi)有顯著地提高狙擊操作的門檻,反而成為了瞄準(zhǔn)的輔助手段。再配合上隱形迷彩+偵察與標(biāo)記,偵察兵在大型地圖的威嚇力強(qiáng)得過(guò)分。個(gè)人希望在今后的補(bǔ)丁里,制作組能把它的子彈威力削弱到80%~90%。

跑跑車游戲

ISA偵察兵造型酷似那些清理化學(xué)污染的工作人員

心得-8 隱匿殺手

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隱形迷彩的運(yùn)作有些類似于臥底的偽裝。技能啟動(dòng)后,角色將從腳到頭地完成透明化。當(dāng)屏幕染成藍(lán)色時(shí),說(shuō)明你已經(jīng)處于完全隱形的狀態(tài)之中。隱形的透明效果會(huì)隨著運(yùn)動(dòng)幅度的增大而遞減。比如在沖刺的時(shí)候,偵察兵就只有雙腳是半隱形的。其中蹲姿移動(dòng)是可以維持較佳隱形效果的潛行動(dòng)作。隱形蹲移在夜戰(zhàn)圖里的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值很高。當(dāng)偵察兵靜止不動(dòng)時(shí),即使是隊(duì)友也看不見(jiàn)他的身影-除了懸浮在半空中的綠名ID。至于敵人,他們必須用準(zhǔn)心瞄到偵察兵,才能看到他頭頂上的紅名ID。另外一種辨認(rèn)手段是看影子,不過(guò)僅限白晝圖。

隱形迷彩會(huì)在偵察兵傷害了有判定的目標(biāo)后,自動(dòng)解除。之后要等待20秒冷卻,才能再次開(kāi)啟。對(duì)于一槍斃命的偵察兵來(lái)說(shuō),在迷彩失去的同時(shí),就應(yīng)該有一個(gè)人倒下(突擊兵是例外,他能3槍才倒)。之后在敵人大部隊(duì)警界之時(shí),先避避風(fēng)頭等待迷彩冷卻。接著開(kāi)啟迷彩潛行到狙擊點(diǎn),繼續(xù)打獵。隱形迷彩解除條件制約了偵察兵使用其他武器蹲坑的效率。若是偵察兵使用突擊步槍在走廊Camp,頭一發(fā)子彈敲中人就會(huì)暴漏了方位,技能優(yōu)勢(shì)并不明顯。

其他職業(yè)跟偵察兵周旋,第一步要確定方位。在地圖默認(rèn)設(shè)定下,敵人一旦開(kāi)槍,他的紅色坐標(biāo)就會(huì)暫時(shí)地顯示在雷達(dá)上。在玩家聽(tīng)到狙擊槍聲后,要一邊急馳,一次根據(jù)雷達(dá)的紅點(diǎn)辨認(rèn)大致方位。確定了狙擊方位后,用準(zhǔn)心對(duì)潛在地方橫掃一片。若是準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)到了隱形中的偵察兵,他的紅名ID就會(huì)顯示出來(lái)。你可以用子彈把他打出原型,其隱形迷彩會(huì)因受傷害而短暫的失效。

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