不義聯(lián)盟人間之神詳細(xì)評(píng)測(cè)、不義聯(lián)盟人間之神好玩么
二.游戲畫(huà)面——8分
本作基于加強(qiáng)版的虛幻3引擎所開(kāi)發(fā),整體畫(huà)面效果在3D格斗游戲中算中等偏上。
畫(huà)面風(fēng)格為標(biāo)準(zhǔn)的美式風(fēng)格,而且一看就帶有濃濃的“真人快打”風(fēng)格。游戲畫(huà)面比較細(xì)膩,人物動(dòng)作流暢,各路超級(jí)英雄和大惡棍的造型、盔甲,緊身衣等皮膚材質(zhì)以及陰影貼圖都比較出色,完美還原了原著中的人物形象。
游戲人物會(huì)隨著戰(zhàn)斗的激烈程度出現(xiàn)衣物盔甲破損,各種傷口流血現(xiàn)象。而諸如弓箭,飛鏢等射在身上后還會(huì)停留一段時(shí)間。
游戲場(chǎng)景充滿了科幻色彩,而且還是動(dòng)態(tài)背景,在不同場(chǎng)景中還有不同的互動(dòng)要素,合理利用可以對(duì)敵人造成非?捎^的傷害!
游戲存在切換場(chǎng)景的重?fù)裟J,?dāng)把對(duì)方堵進(jìn)“廁所”時(shí)利用連續(xù)打擊可以將敵人擊出當(dāng)前場(chǎng)景進(jìn)入新的場(chǎng)景,同時(shí)視覺(jué)效果也是各種反人類(lèi)反科學(xué),傷害也是杠杠的!
游戲在招式效果方面處理的相當(dāng)好,各種各樣華麗的視覺(jué)特效輪番轟炸玩家們的眼球,還有超級(jí)震撼的必殺技,玩上去絕對(duì)大呼過(guò)癮。
不同攻擊方式命中對(duì)方后的表情和動(dòng)作非常真實(shí),不同人物的不同招式的爆炸,火焰,閃電,冰凍,中毒,出血,麻痹等不同效果都相當(dāng)華麗。
使得整場(chǎng)比賽都讓玩家的腎上腺素激素分泌,大呼過(guò)癮。而一些人物出場(chǎng)和失敗的特殊表演也很有特點(diǎn)。
不過(guò)缺點(diǎn)也比較突出,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)粗糙是硬傷,故事模式中有時(shí)會(huì)在即時(shí)演算動(dòng)畫(huà)中加入部分QTE模式,挺有意思的。
總結(jié):大魄力的視覺(jué)效果可以點(diǎn)32個(gè)贊!
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 游戲畫(huà)面
- 第3頁(yè): 游戲音樂(lè)
- 第4頁(yè): 游戲操作
- 第5頁(yè): 游戲風(fēng)格和系統(tǒng)
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