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金色琴弦交錯的旋律詳細(xì)劇情圖文攻略

作者:歪歪來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/11/22 17:37:26 評論(0)

金色琴弦交錯的旋律是一款非常經(jīng)典的文字冒險類游戲,游戲內(nèi)容豐富,備受玩家們關(guān)注。今天小編給玩家們分享的就是金色琴弦交錯的旋律詳細(xì)劇情圖文攻略,希望能夠幫助到有興趣的玩家們。

金色琴弦交錯的旋律詳細(xì)劇情圖文攻略

命運(yùn)初始篇:
游戲最初劇情是姐姐去世主角一個人來到了異國他鄉(xiāng),和大部分游戲一樣我們可以給自己的角色自行取名字,至于名字會不會影響什么,就不得而知了╮(╯_╰)╭。
在一段劇情后我們第一次可以看到大地圖了,這地圖好大有木有,我們可以根據(jù)提示先看一下我們都可以到哪些場景。
溫馨提示:由于現(xiàn)在只要不回去時間是不會推動的,所以我們可以盡情的閑逛,此次的地圖會和之后游戲里的地點(diǎn)劃分稍有不同,但是如果不先去一次的話,之后再去就會浪費(fèi)好多行動時間的。還有就是一定要去學(xué)院(鼠標(biāo)放上去發(fā)紫光的地方)只有這樣才會開啟學(xué)習(xí)的相關(guān)行程。
在逛過所有地方之后可以回去了,回去之后是一段劇情,以及初遇我們游戲靈魂npc小黑,劇情結(jié)束后終于可以開始我們主角的命運(yùn)之程了。
首先我們來看一下我們的主角都具備哪些屬性




姓氏、名字、昵稱 這三項是我們玩家自己決定的筆者我直接用的自帶截個圖而已=。=
左面自然就是我們的命運(yùn)女主屬性值包括:樂理獨(dú)奏、伴奏、即興【技術(shù)組】華彩、愁情、清麗【詮釋組】氣質(zhì)、道德、儀態(tài)、自信疲勞 金錢
除了金錢1000外我們的屬性都是0 這是想讓我們一切從0開始的意思嗎?
(吐槽:其實(shí)本作品是從一個草根窮鬼轉(zhuǎn)變?yōu)榘赘幻啦⑶冶У妹廊藲w的勵志游戲=-=)

行程安排篇:
這個游戲行程的安排影響著各種數(shù)值的升降以及一些其他影響推動劇情的東東,就比如偶遇神馬的好吧有點(diǎn)偏題了呢。
就如同大家每周末做的一樣,我們需要為下周做好主角的行程安排。



我們可以看到每周有——鑫森淼焱垚晶(金木水火土日x3),六天可以活動!就虏蹫槭裁匆恢苤挥辛炷?A:因?yàn)橛螒蚴前l(fā)生在一個架空的背景下一周六天就六天唄B:少來了我覺得是金木水火土可以用三個做一個新字三個月不是字A:這好像也沒錯B:那A你知道四個月的話可以是一個字——朤嗎A:(|||¬ω¬)你別鬧】每天又分為morning afternoon evening三個活動時間段 我們玩家可以安排的是每天的前兩個時段最后一個時段的安排是游戲固定的。
可以安排的行動包括三個門類學(xué)習(xí)、工作、其他。
就如我開始所說對于角色的培養(yǎng)完全靠行程的安排來決定,所以我在此對于各項活動會影響的屬性值做一下簡略的整理。
學(xué)習(xí)(基本都會金錢-疲勞+):
伴奏練習(xí)伴奏+ 清麗+
獨(dú)奏練習(xí)獨(dú)奏+ 華彩+
即興練習(xí)即興+ 愁情+
詮釋練習(xí)華彩華彩+ 獨(dú)奏+
詮釋練習(xí)愁情愁情+ 即興+
詮釋練習(xí)清麗清麗+ 伴奏+
唱詩班道德+
禮儀課氣質(zhì)+ 儀態(tài)+ 自信-
聲樂課自信+ 氣質(zhì)+ 儀態(tài)-
舞蹈課儀態(tài)+ 自信+ 氣質(zhì)-
樂理課樂理+


工作(需要在地圖上前往某地或者劇情開啟也許會之后整理,在此只整理參數(shù)都會金錢+)

授課助理樂理+ 自信+ 儀態(tài)-
教堂清掃道德+ 自信-
圖書管理員氣質(zhì)+ 儀態(tài)-
劇院檢票員儀態(tài)+ 自信-
花點(diǎn)助手氣質(zhì)+ 自信-
實(shí)習(xí)記者自信+ 道德-
餐廳服務(wù)生儀態(tài)+ 氣質(zhì)-
碼頭工人道德+ 氣質(zhì)-


其他(可以吃飯睡覺打怪獸等活動)
教堂祈禱道德+ 疲勞-
作曲樂理+ 疲勞-
自由活動(可以在大地圖上活動比如shopping 偶遇,神馬的,也可以中途回家做些小動作比如使用食物(吃飯),關(guān)于自由活動什么的也許會結(jié)合打工的開啟一起整理下?好吧先坑著吧=。=)
在家休息疲勞- 技術(shù)-
野外探險(這是一項在游戲稍后的階段才會開啟的選項通過在野外的活動可以獲得一些素材少量錢以及游戲中一項很重要的東東現(xiàn)在先賣個關(guān)子之后大家就會懂我說為什么它重要當(dāng)然在野外必然會遇到怪獸那么會是怎樣的怪獸呢\(“▔□▔)/ 就不告訴你們(╯^╰))
結(jié)合以上呢,其他可以吃飯、睡覺、打怪獸shopping、偶遇、搞素材=-=

生活日常篇


生活日常篇

1克拉文音樂學(xué)院(學(xué)院大廳(教室(學(xué)院大廳)/走廊(學(xué)院大廳)/練習(xí)室(學(xué)院大廳)/學(xué)院正門)/回大地圖)
2總督府(總督府大廳(總督府外)/回大地圖)
3女神橋(圖書館內(nèi)部(圖書館門口)/女神橋(圖書館)/回大地圖)
4柯爾教堂(教堂內(nèi)部(大禮拜堂(教堂過道)/孤兒院(教堂過道)/教堂門口)/回大地圖)
5塔柯拉廣場周邊(熏香店(塔柯拉廣場/香水合成/回大地圖)/花店(塔柯拉廣場/購買鮮花/回大地圖)/服裝店(塔柯拉廣場/購買服裝/回大地圖)/琴行(塔柯拉廣場/購買物品/回大地圖)/回大地圖)
6樂夜音樂餐廳(路卡橋(樂夜音樂餐廳/回大地圖)/購買食物/回大地圖)
7國家劇院(劇院內(nèi)部(走廊(劇院入口)/后臺休息室(劇院入口)/劇院外部)/回大地圖)
8港口周邊(倉庫(碼頭)/附近街道(碼頭)/回大地圖)
9南門(通訊社(利加斯南門/回大地圖)/回大地圖)
10利加斯公園(花卉庭院(公園入口/湖邊)/湖邊(公園入口/花卉庭院)/回大地圖)
格式說明:擬定A、B、C為三個不同地點(diǎn)A場景可以到B、C兩個場景那么就有A(B/C)
接下來就是打工的開啟方式:
授課助理初賽后某天自動開啟
教堂清掃第一次到柯爾教堂開啟
圖書管理員第二次到女神橋開啟
劇院檢票員第二次到國家劇院開啟
花點(diǎn)助手第一次到花店(塔柯拉廣場周邊)開啟
實(shí)習(xí)記者第二次到通訊社(南門)開啟
餐廳服務(wù)生第一次到樂夜音樂餐廳開啟
碼頭工人第一次到港口周邊開啟
購物一覽:
熏香店花店 琴行 服裝店 樂夜音樂餐廳
熏香店可以根據(jù)野外冒險得到的材料進(jìn)行熏香的合成,這個我會在野外探險章給大家整理一下的。
花店可以購買鮮花,鮮花的用處嘛當(dāng)然是送給心愛的人。
卡薩布蘭卡1950
晚香玉1950
苜宿草 1950
玉簪花 1950
鳶尾花1950
石楠花1950
曼陀羅1950
水仙菖1950
紫陽花1950
桔梗1950
卡多利亞1950
稥羅蘭1950
全部的價格都是1950(|||¬ω¬)而且發(fā)現(xiàn)沒有花的種類是12種,也就是說我們可以把花送給不同的人會效果不完全一樣_(:з)∠)_,誰喜歡什么花呢?這個我還是打算在別的章里來整理的所以繼續(xù)逛下一家吧。
琴行
這家店鋪?zhàn)铋_始是不可以買東西的,要等到老師把關(guān)之后才可以開啟,賣的是些普通樂譜。
樂譜會在每次比賽(包括老師把關(guān))后更新所以可以買到的譜子有
時間段1
春之贊馮·布魯曼 清麗 四葉連弓 300
大地的葬禮喬治·科薩 華彩 烈焰·跳弓 300
星夜艾多·霍德伊 愁情 暴雨波弓 300
沼澤伊萊·奧斯丁 無 月神雙弓 300
時間段2
泉水荒川 雅夫 清麗 松林頓弓 300
赫蒂亞舞曲巴德爾克 華彩 赤炎·飛跳弓 300
憂傷的G小調(diào)遠(yuǎn)藤 真司 愁情 瀑布拋弓 300
F大調(diào)回旋曲 !へ悹柖 治愈 圣潔科萊 300
黑發(fā)女郎高木熏 無 金陵顫音 300
時間段3
九星組曲森 弘治 清麗 柚木碎弓 300
永恒莫爾頓·希恩 華彩 火原·飛躍斷弓 300
冥思宇都 慎 愁情 志水沖弓 300
女神頌曲弗蘭克·瑪內(nèi)斯 治愈 光音撥奏 300
致愛蓮娜維尼·亞可 無 日冕泛音 300
服裝店
服裝店的衣服會在每次女主說換季的時候更新,就是四個時間段,我們還可以發(fā)現(xiàn)有個委托類,這個在一周目結(jié)束后在開始就會看到提示什么是否繼承上周目的情侶裝和熏香,原來這是情侶服裝!所以有興趣的玩友們可以搜集材料做做看=。=
時間段1
玫瑰晨露 1000
歡樂日 1000
時間段2
遙遠(yuǎn)時光 1600
旅者 1500
星夜 1600
海浪 1500
時間段3
雪之城 2200
精靈幻想 2300
虔誠貴婦 2300
祭祀少女 2500
時間段4
青之遙想 3200
夜之魅惑 3000
血之瑪麗 3100
BIBI套裝 5000
委托
滿月之夜珠帆布6麻布1薄舫2
暗之火云錦4皮革3呢絨2
獵狐季塔夫綢3珠帆布3皮革3
早春之櫻珠帆布4羽紗1呢絨4
勇者之夢燈芯絨5麻布2皮革2
奔流之川羅紋布6皮革3
綺夢云錦3薄舫3羽紗3
暢想之翼燈芯絨5珠帆布2皮革2
落葉之舞麻布6羅紋布3
異域之歌塔夫綢4薄舫3皮革2
紅之華冠麻布4塔夫綢2皮革3
*迷失之城 云錦3呢絨3羽紗3
也許會有人說為什么我看不到迷失之城?那是因?yàn)槟銢]有發(fā)現(xiàn)那第十二個命運(yùn)之人哦就在這里一起放出來吊吊大家的胃口=。=
最后看看樂夜音樂餐廳吧
這里賣的是食物如下
蜂蜜綠茶疲勞-100儀態(tài)+10 600
利加斯風(fēng)情奶茶疲勞-100道德+10 600
拿鐵咖啡疲勞-100 自信+10 600
特調(diào)綠莓奶昔疲勞-100氣質(zhì)+10 600
蛋撻伴奏+50 1000
焦糖布丁愁情+50 1000
抹茶慕斯清麗+50 1000
檸檬奶酪蛋糕即興+50 1000
提拉米蘇獨(dú)奏+50 1000
草莓乳酪派華彩+50 1000
食物都是用來調(diào)節(jié)屬性的,價格嘛也不便宜,不過如果你努力賺錢然后買東西吃什么的也不是不可以的,就看各位的偏好咯。
如果逛累了可以選擇回家,回家之后可以做和安排行程時間的做的事除了安排行程。
每次安排一個自由活動可以行動兩次,每次行動是從大地圖開始到大地圖結(jié)束,或者回家選擇休息(即使第一行動次回家)結(jié)束后自由活動結(jié)束。

野外探險篇
野外探險是在老師把關(guān)后開啟的,同時也開啟的曲譜。曲譜分為恢復(fù)無草木火種戰(zhàn)斗條是體力和樂感,體力小黑人會提示說是與樂理相關(guān),樂感類似怒氣值(|||¬ω¬),木清麗火華彩水愁情治愈和無不清楚歡迎補(bǔ)充=。=
在野外可以到三個地方分別是卡其羅森林、弗里湖、潘碧旎山脈
野外怪的等級變化和樂譜升級還有比賽的進(jìn)度是一樣的,只要正常培養(yǎng)應(yīng)該是不難對付的,三個場景每個場景都會出現(xiàn)三種怪,每周怪會具有各自的屬性,如同幾層樓上的妹子說的一樣,小毛獸、哼嘰獸、彩蛇是水屬性的,小香豬、小麋鹿、火石精是火屬性的,樹妖、食人花、草團(tuán)子是木屬性的,水克火、火克木、木克水的原則。我也喜歡用無屬性的所以說比賽什么的的確不吃力的。樂譜中比較特別的一種是神之曲,當(dāng)攻略的角色不同是,譜子的名字好像略有不同,這些曲譜的聯(lián)系也關(guān)系到了結(jié)局,所以請在最后一個月之前練完否則就會悲劇掉的╮(╯_╰)╭,(溫馨提示:有些曲子練不到一百也可以HE,有的曲子練不練滿可能影響結(jié)局。)野外探險在打敗怪獸后會掉落30錢或者熏香素材,每張地圖也可以在相應(yīng)的點(diǎn)得到熏香素材和布料,這里給大家我整理的收集參考圖






不知道大家現(xiàn)在有沒有一周目快終了或者已經(jīng)終了的,有沒有發(fā)現(xiàn)敵人的名字的變化呢?起初敵人叫XXLv.1,然后是XXLv.2,最后則變成了不帶Lv的純文字名字,外觀也發(fā)生了微妙的變化,他們名字變成了大香豬、哼嘰獸、樹老妖、霸王花、大麋鹿、大毛獸、四腳彩蛇、火石怪、大草團(tuán),當(dāng)然敵人的進(jìn)化也伴隨著能力的變強(qiáng)嘛,還有只有哼嘰獸沒變過名字是不是有點(diǎn)微妙呢_(:з)∠)_
既然在野外戰(zhàn)斗收集到了好多熏香素材那么現(xiàn)在呢也給大家關(guān)于熏香調(diào)配的一點(diǎn)資料吧,熏香的合成每次需要三組材料每組中的各一種,最后選擇是做多大容量的,當(dāng)然容量大小是等比例消耗更多的素材才可以完成的,大家可以在收集足夠后自己到熏香店看看,我在這里用123表示每組中的素材位置,大家明白的吧。
111 Innocence
112 豐饒
113 赤焰
121 Hypnos
122 夕露
123 理性之聲
131 金色幻想
132 Night Piece
133 Alauda
211 Potions
212 Aurora
213 Corona
221 世界
222 Eostre
223 朝露
231 阿芙洛狄忒
232 Aqua Blue
233 Polar Night
311 玫瑰王冠
312 Echo
313 碧濤
321 清泉
322 Siren
323 Der Erlkoening
331 新月夜
332 賢者
333 Phantom
在嘗試了各種組合后我們可以得到27種熏香,作用的話…其實(shí)我沒用過=。=不過我猜測應(yīng)該是在使用熏香時遇到對方會增加好感度之類的吧。

增加好感篇
(之前已經(jīng)廢話好多了,相信一定有人覺得,哎呀這人好煩總說些沒用的東東,不過沒關(guān)系我這次發(fā)的東東如果大家覺得還是沒用的話,那么就請你們說你們想要什么信息,如果我知道呢就會回答大家,不知道那抱歉最近真沒時間再玩了呢,所以等別的玩家來給你答案吧,下面進(jìn)入正文了)
在這個游戲里我們玩家可以控制我們的女主角攻略11+1也就是12個角色,其中前11個角色是一周目就可以攻略的,所以有一個角色是隱藏的,需要我們在攻略其他一些角色之后才會出現(xiàn)的角色,在這一章中呢我會把他的一些資料也一起發(fā)出來的。
這個游戲中一個非常重要幾乎是從正篇開始就得到的道具小黑本本在游戲中起到了非常重要的作業(yè),我們可以在上面看到可攻略的角色的攻略方向以及他們喜歡的特質(zhì),還有在遇到后會顯示的喜歡的地點(diǎn),不過喜歡的花就沒有體現(xiàn)了,我整理了一下,順便包括了情侶裝的名字,希望對大家有所幫助。


想要增加好感度除了在劇情中的一些選項外,最主要的還是在大地圖上的偶遇,當(dāng)我們遇到角色后可以點(diǎn)擊他會出現(xiàn)打招呼和送花,這時候相應(yīng)的選擇就會增加好感度了。首先如果你穿著情侶衣服,(或者使用正確的熏香?)無論是打招呼還是送花都會增加好感度,還有如果你在見到他之前他喜歡的特質(zhì)上有提高也可以無論選哪個都增加好感度,只是好感度的增加會因?yàn)槟闾刭|(zhì)變化的大小而增加不同或者不增加,再來就是送花,每個角色會有喜歡的花,判別方法很簡單,你送花給他,他反應(yīng)和其他花不一樣的就是他喜歡的了,喜歡的花可以提高20好感,其他的提升5,所以送錯了倒是不用擔(dān)心會下降。
培養(yǎng)好感的當(dāng)然是不希望會發(fā)生中斷的嘛,所以在這里可以告訴大家,多存檔讀檔,一般會斷片的話,需要觸發(fā)的事件一定是在上周發(fā)生的,不發(fā)生就是你沒有達(dá)到觸發(fā)條件了,所以各位加油吧。



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