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X重生人物修改及相關(guān)游戲經(jīng)驗(yàn)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/11/26 9:56:19 評(píng)論(0)
2 頁(yè) 人物修改

首先說(shuō)下人物屬性,已知的有如下八個(gè),暫時(shí)還未發(fā)現(xiàn)更多的

登艦經(jīng)驗(yàn) boarding
戰(zhàn)斗 combat
工程 engineering
領(lǐng)導(dǎo) leadership
管理 management
士氣 morale
導(dǎo)航 navigation
科學(xué) science


我們?cè)诳臻g站里,瞄到某個(gè)家伙的時(shí)候,屏幕左上會(huì)彈出人物框,上面有人物名稱(chēng),職業(yè),職業(yè)對(duì)應(yīng)技能和所屬勢(shì)力與玩家的關(guān)系,我們需要的就是丫的職業(yè)和職業(yè)對(duì)應(yīng)技能,以下給出一部分常用職業(yè)與職業(yè)對(duì)應(yīng)技能

艦長(zhǎng) 領(lǐng)導(dǎo) 導(dǎo)航 士氣
防御官 領(lǐng)導(dǎo) 戰(zhàn)斗 士氣
工程師 工程
駕駛員 導(dǎo)航 戰(zhàn)斗 士氣
陸戰(zhàn)隊(duì)軍官 登艦經(jīng)驗(yàn) 領(lǐng)導(dǎo) 士氣
建筑師 管理 工程 導(dǎo)航
管理員 領(lǐng)導(dǎo) 管理 導(dǎo)航
冶金工程師 工程 科學(xué)
化學(xué)制品專(zhuān)家 工程 科學(xué) 管理
表層技師 工程

更多的大家去找就是了,這里就不詳細(xì)列舉了

接下來(lái)是修改的準(zhǔn)備,我們需要一個(gè)XML文檔編輯器,推薦UE(UltraEdit),Netbeans或者VS嘛的都可以,不推薦用記事本,那會(huì)讓你迷失在代碼中,然后找到你要修改的存檔文件,用編輯工具打開(kāi)

首先是

<info>
<save name="快速存檔" date="1385336497"/>
<game version="115" build="178980:178995M" time="68942.412" original="114" start="ep1"/>
<player name="仁·奧塔尼" location="{20005,33}" money="939732115"/>
</info>

這里有一個(gè)money,可以改錢(qián),當(dāng)然要完成改錢(qián)還要改好些地方,它的值推薦不超過(guò)21億,我沒(méi)試,不知道是不是可以到42億,超過(guò)推薦值可能會(huì)變負(fù)數(shù)

接下來(lái),我們按Ctrl+F查找 owner="player" ,一個(gè)一個(gè)往下找直到找到如以下的信息

<connections>
<connection connection="npcconnection">
<component class="npc" macro="character_ar_female_architekt_macro" connection="commandroomslot" name="達(dá)伯納 庫(kù)爾特" owner="player" page="10110" id="[0x2061]">
<offset>
<position x="6.3349" y="0.0218307" z="3.24011"/>
<rotation yaw="25.6301"/>
</offset>
<skills>
<skill type="engineering" value="5"/>
<skill type="leadership" value="2"/>
<skill type="management" value="5"/>
<skill type="navigation" value="5"/>
<skill type="science" value="2"/>
</skills>
<entity type="architect" customconversation="1"/>
<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>
<budget max="967736835"/>
<npcseed bodyparts="3661217860" bonescales="2644915513" morphtargetweights="3129561930"/>
<npcanimation nextsequenceid="113" currentanimation="activeaa01"/>
<connections/>
</component>
</connection>
</connections>


我們一個(gè)一個(gè)看

<connection connection="npcconnection">
表明該npc的職能,不需要改,改了有效的值也只發(fā)現(xiàn)一個(gè) tempengineerconnection


<component class="npc" macro="character_ar_female_architekt_macro" connection="commandroomslot" name="達(dá)伯納 庫(kù)爾特" owner="player" page="10110" id="[0x2061]">
macro="character_ar_female_architekt_macro" 推測(cè)是人物模型參數(shù),我沒(méi)改這里,owner="player" 是該人物所屬勢(shì)力,id="[0x2061] 是該人物的編號(hào),這些基本不動(dòng)


<offset>
<position x="6.3349" y="0.0218307" z="3.24011"/>
<rotation yaw="25.6301"/>
</offset>

是該人物的空間位置,也不要改

<entity type="architect" customconversation="1"/>
這個(gè)是人物職業(yè),及人物的控制屬性,customconversation="1" 表明該人物將出現(xiàn)在飛船的停泊平臺(tái)里,還有兩種形式,一是<entity type="engineer" control="1"/>,表明人物出現(xiàn)在飛船信息的雇員列表里,但是不出現(xiàn)在停泊平臺(tái),二是<entity type="engineer" control="1" customconversation="1"/>,表明人物同時(shí)在兩個(gè)地方都能見(jiàn)到,customconversation="1" 必須有上面的空間位置屬性,x.y.z坐標(biāo)及yaw缺一不可

<skills>
<skill type="engineering" value="5"/>
<skill type="leadership" value="2"/>
<skill type="management" value="5"/>
<skill type="navigation" value="5"/>
<skill type="science" value="2"/>
</skills>

這個(gè)就是人物技能了,按照之前提到的對(duì)應(yīng)表,我們可以找到 architect (建筑師)對(duì)應(yīng)的技能,管理,工程和導(dǎo)航,一一對(duì)應(yīng)修改,缺了的補(bǔ)上,最大值5(比5大的沒(méi)見(jiàn)到,也沒(méi)試過(guò),船艙里有時(shí)可以見(jiàn)到船員的技能,最多是5星),技能排列按字母順序從上到下


<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>
這個(gè)還是錢(qián),為什么,因?yàn)檠臼悄愕墓蛦T,不花你的錢(qián)花誰(shuí)的,這個(gè)值與最開(kāi)始改錢(qián)的地方一致就可以了

<budget max="967736835"/>
這個(gè)是建筑預(yù)算,或者交易預(yù)算嘛的,其它如艦長(zhǎng)等是沒(méi)這個(gè)屬性的

<npcseed bodyparts="3661217860" bonescales="2644915513" morphtargetweights="3129561930"/>
推測(cè)是和人物模型相關(guān),不詳

<npcanimation nextsequenceid="113" currentanimation="activeaa01"/>
推測(cè)是和人物動(dòng)作相關(guān),不詳


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