信長之野望14領(lǐng)民兵詳細解析攻略
信長之野望14作為一款非常經(jīng)典的戰(zhàn)爭策略游戲,這一代的領(lǐng)民兵設(shè)定讓游戲有了很大的可玩空間。有些玩家對這個設(shè)定不是很明白,今天小編給玩家們分享的就是信長之野望14領(lǐng)民兵詳細解析攻略。
信長之野望14領(lǐng)民兵詳細解析攻略
首先大致計算公式:領(lǐng)民兵=人口*(民忠*2/1000),所以人口10000,民忠50的領(lǐng)民兵是1000,民忠通過政策提升為60的話領(lǐng)民兵變?yōu)?2000。 常備兵=兵舍*2
第二點,關(guān)于人口增長,前期開局本城人口增長一般為30~50/月,支城10左右。舉例就用50民忠因為按公式的話方便直接人口的1/10,每個月領(lǐng)民兵的增長少的可憐,本城3~5?支城1?對比常備兵公式直接*2的簡單粗暴,這里就可以看出你想增加城兵上限,最簡單有效就是擴建以及開發(fā)兵舍用地。
第三點,領(lǐng)民兵何用?見過有人吐槽創(chuàng)造是北條之野望,主要北條爆兵太快,于是看了一下北條的本城,初始民忠為70最高,人口排序的話倒不是特別有優(yōu)勢,配上北條特色政策:優(yōu)點增加領(lǐng)民兵,使人口容易增加;缺點是開發(fā)增加的兵舍量減少。相信聰明的玩家們已經(jīng)能發(fā)現(xiàn)民忠與人口的微妙關(guān)系。是的,二者要搭配使用,通過開發(fā)以及修路持續(xù)性地增加人口,而當本城人口過2萬時就可以搭配政策提高民忠,效果顯著。
Ps,似乎發(fā)展農(nóng)業(yè)與商業(yè)對人口的增長效果是一樣的,這個沒驗證,個人認為爆兵的話手動操作只開發(fā)農(nóng)業(yè)與兵舍,包括本城的擴建也是農(nóng)兵優(yōu)先,適當開發(fā)商業(yè),缺錢的話就賣糧過渡。貌似發(fā)展商業(yè)一次的金錢收入量*12還是比發(fā)展一次農(nóng)業(yè)的收獲兵糧賣錢要少。不過兵糧畢竟用出去就沒了,而因為主要開發(fā)農(nóng)業(yè),我的兵糧從來沒有缺乏過。
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