信長之野望14軍械詳細(xì)解析圖文攻略
信長之野望14作為一款非常經(jīng)典的戰(zhàn)國策類游戲大作,游戲一如前代一樣有軍馬鐵炮等軍械。這些軍械對戰(zhàn)爭起著很大的影響作用。今天小編給玩家們分享的就是信長之野望14軍械詳細(xì)解析圖文攻略,希望能夠幫助到有需要的玩家們。
信長之野望14軍械詳細(xì)解析圖文攻略
合戰(zhàn)中鐵炮和軍馬的作用大家應(yīng)該都知道,裝備鐵炮能加強齊射的效果,裝備軍馬才能使用突擊,這里就不作詳述。我主要研究的是在大地圖上作戰(zhàn)時,軍馬和鐵炮的作用。
為了更好的對比,我先出了一支不帶任何裝備的部隊。
傷害非常的穩(wěn)定,因為全是平A。也就是說,跟合戰(zhàn)中一樣,不裝備軍馬和鐵炮的話,大地圖的作戰(zhàn)只有平A,連弓箭的齊射都沒有。
為了更好的說明這一點,我出了同樣的部隊,這次裝備了軍馬。
可以看到,圖中魔王在第1張圖和第3張圖的傷害為平A傷害。第2,4,5張圖中,傷害量明顯高于平A,加上右下角的信息,這說明魔王發(fā)動了3次突擊。并且平A傷害也略高于足輕(指什么也沒裝備的部隊)。
接下來,我還是出魔王,這次只裝備鐵炮。
這次魔王圖1,圖2中為平A傷害,圖3,圖4,圖5中則發(fā)動了射擊。
并且通過對比可以看出,帶鐵炮的傷害和帶軍馬的傷害幾乎一樣,平A傷害和特殊傷害都是如此。
然后,我猜想,如果一個部隊同時裝備了鐵馬和軍馬會怎么樣呢。
經(jīng)過試驗發(fā)現(xiàn),在近身肉搏的時候,部隊只會發(fā)動突擊不會發(fā)動射擊,只有遠(yuǎn)距離才會發(fā)動射擊而不會發(fā)動突擊。
另外補充一下,圖中的魔王是只有一個余祿特性的。
于是,又一個問題產(chǎn)生了,既然射擊只會在遠(yuǎn)距離的時候發(fā)動,那么后排的部隊是不是必須帶鐵炮呢。
我這次多出了一個信忠來說明這個問題。
這里我要說明一下,第一張圖的321傷害并不是突擊而是平A傷害,右下角的信息和魔王頭頂上的喊話是在我截圖之前發(fā)動的一次突擊,因為為了更方便對比,我是等他們打了一會,兵力差不多的時候才截的圖。
可以看出發(fā)動突擊的只有魔王,信忠貌似只有一個承擔(dān)傷害的作用。
這次,我讓信忠裝備鐵炮。
和剛才一樣,321也是平A傷害(可能是為了防止玩家SL,同樣的情況,發(fā)動特殊攻擊的時間完全一樣,大家可以從上面的鐵炮和軍馬的資源來判斷跟上樓不是一張圖),而在第4張圖中,信忠發(fā)動了射擊,但是傷害和上樓中魔王發(fā)動的突擊完全一樣。而且我也沒見過信忠和魔王同時發(fā)動突擊和射擊。
因此我猜測,這里極有可能是類似合戰(zhàn)的形式,就是說魔王和信忠其實是算作了一支軍勢。根據(jù)就是信忠的武勇統(tǒng)帥都不如魔王,但是受到的傷害和自己造成的傷害都和魔王一樣。
那么,是不是后排的部隊只要出足輕就可以了呢。這里,我并沒有做這方面的試驗。
我覺得沒有研究這個的意義。因為實戰(zhàn)中戰(zhàn)局變化,很難確保哪個部隊能一直待在后排,并且足輕很可能會影響整個軍勢的裝備比例(這個應(yīng)該很容易理解,原來20%裝備的部隊和足輕混到一起就不夠20%了),從而影響特殊攻擊的頻率和傷害,當(dāng)然這個只是猜測。
那么就可以得出一個最基本的結(jié)論。前期資源不足的情況下,最好根據(jù)武將特性選其一即可,比如魔王只需要帶鐵炮而不用帶軍馬,柴胖則是只帶軍馬不帶鐵炮(當(dāng)然在沒有特性的時候帶哪種都是一樣的),實在太窮沒什么可帶的了也最好帶上會槍術(shù)的副將,不然他只能起到防御的作用,在傷害中會差很多。 而到了中后期不缺資源的情況下,完全可以隨便點,有沒有用全部帶滿就行了。
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