七日殺6.3版武器合成圖文大全
七日殺作為一款非常經(jīng)典的末日生存類沙盒游戲,游戲中武器裝備都可以通過(guò)獲取材料合成來(lái)得到。6.3版本的更新跟之前有什么區(qū)別呢?下面就是七日殺6.3版武器合成圖文大全。
七日殺6.3版武器合成圖文大全
一、近戰(zhàn)類
1.木棍(Stick)
范圍:3
攻速:快
木棍是可以合成的武器,它也可以用于制作尖木棍和很多其它物品。
-木棍可以通過(guò)破壞枯死的灌木(在沙漠常見)得到。
-在游戲開始時(shí)你可以用它作為武器
-它沒有耐久(即無(wú)限耐久)
-它可以通過(guò)喪尸掉落或搜索容器得到
2.尖木棍(Sharpened Stick)
尖木棍是可以合成的武器,通過(guò)木棍制作,可用于制作兔肉串或木刺。
-在游戲開始時(shí)你可以用它作為武器
-它沒有耐久
3.腿骨(Large Bone)
范圍:3
腿骨是一種近戰(zhàn)武器,可用于制作骨刀。
-喪尸和鹿會(huì)掉落腿骨
-用作工具時(shí)會(huì)對(duì)方塊造成極低的傷害
-在a5版中名為大腿骨(Femur)
4.骨刀(Bone Shiv)
耐久:65(我記得自己在玩游戲時(shí)看到的耐久數(shù)據(jù)是35啊,不知是不是我記錯(cuò)了。。。)
傷害:低
范圍:3
攻速:非?
骨刀是可以合成的近戰(zhàn)武器。
-可合成
-有著極快的攻擊速度
-在a5版本中開始被大幅弱化,傷害及耐久大幅降低,在多數(shù)情況下連續(xù)攻擊一只喪尸頭部20次就會(huì)使骨刀毀壞
5.棒槌(Wooden Club)
范圍:3
攻速:快
棒槌,是一種武器。
-在游戲世界里能隨機(jī)發(fā)現(xiàn)(話說(shuō)我在生存模式中從來(lái)發(fā)現(xiàn)過(guò)這位啊。。。)
-可合成
-棒槌合成簡(jiǎn)單,無(wú)需珍稀材料,在游戲初期是一個(gè)很不錯(cuò)的近戰(zhàn)武器。
6.倒刺棒槌(Barbed Club)
可能看不大清,紅圈處有鐵絲網(wǎng)(Barbed Wire)
耐久:125
范圍:3
攻速:快
倒刺棒槌,是一種武器。
-在游戲世界里能隨機(jī)發(fā)現(xiàn)
-可合成
-殺死一只普通喪尸需要攻擊頭部2次或身體5次
7.尖刺棒槌(Spiked Club)
耐久:150
范圍:3
攻速:快
尖刺棒槌,是一種武器
-在游戲世界里能隨機(jī)發(fā)現(xiàn)
-可合成
-殺死一只普通喪尸需要攻擊頭部2次或身體4次,傷害比倒刺棒槌(Barbed Club)稍強(qiáng)
8.強(qiáng)化棒槌(Iron Re-inforced Club)
紅圈:短鐵棒(Short Iron Pipe)
耐久:100
范圍:3
攻速:快
強(qiáng)化棒槌,是一種武器。
-在游戲世界里能隨機(jī)發(fā)現(xiàn)
-可合成
(--是為棒槌四兄弟~)
9.鋒利的石頭(Sharp Stone)
范圍:3
攻速:快
從a6.2版開始鋒利的石頭不再是一種武器,但在a7版中很有可能重新被作為武器使用。
用于制作石斧,在Navezgane世界中無(wú)法發(fā)現(xiàn),必須通過(guò)合成得到。當(dāng)前在游戲中(應(yīng)該是指在6.2/6.3/6.4中)沒有其他作用。
10.石斧(Stone Axe)
石斧是在a6版中新加入的武器。
石斧是性價(jià)比極高的武器。在體力較好的狀態(tài)下準(zhǔn)確命中頭部足以一擊殺死一只普通喪尸。
11.獵刀(Hunting knife)
耐久:150
范圍:3
攻速:快
獵刀,一種可合成的近戰(zhàn)武器。
-可在游戲世界中發(fā)現(xiàn)
-可合成
-從a5版開始傷害及耐久被大幅降低
12.斧頭(Fireaxe)
耐久:300
范圍:6
攻速:快
斧頭是一個(gè)多用途物品,可以當(dāng)作工具或武器使用。
作為工具可用于砍樹或破壞木質(zhì)方塊。
作為近戰(zhàn)武器可向前揮。(這不廢話么。。。)
-能當(dāng)作工具或近戰(zhàn)武器使用(又一遍。。。)
-可在游戲世界中發(fā)現(xiàn)
-可合成
-砍樹的效率取決于角色的體力及物品的剩余耐久,角色體力及斧子耐久越高,砍伐效率越高。
13.鐵錘(Sledgehammer)
耐久:300
范圍:5
攻速:慢
可以當(dāng)作工具或武器使用。
作為工具可用于破壞方塊,但不如用適宜的工具快(個(gè)人理解:可用于砍樹但不如斧子,可用于挖掘但不如鎬子~)
作為近戰(zhàn)武器可向前揮(。。。)
-能當(dāng)作工具或近戰(zhàn)武器使用
-可在游戲世界中發(fā)現(xiàn)
-可合成
-效率取決于角色的體力及物品的剩余耐久
14.鏈鋸(Chainsaw)
范圍:3
攻速:非?
鏈鋸是一種多用途物品,可用于快速破壞方塊、樹木或近戰(zhàn)攻擊。通常可在城市的車庫(kù)中找到(我都是在車庫(kù)的紙箱中找到的,農(nóng)場(chǎng)的紙箱中也可能有)。
鏈鋸需要油箱(Gas Cans)作為燃料。
-能當(dāng)作工具或近戰(zhàn)武器使用
-能在地圖中找到
-不可合成,但有變動(dòng)的可能
-以油箱作為彈藥并以一個(gè)令人驚嘆的速度(不知道這里wiki到底是要表達(dá)快速還是慢速,就只好這么翻譯了)消耗。每個(gè)油箱可以使鏈鋸砍伐6~8棵樹(這里應(yīng)該是6.3的數(shù)據(jù),據(jù)本人測(cè)試,對(duì)鏈鋸來(lái)說(shuō),在6.3里的1個(gè)油箱大概等于6.1里的150個(gè)油箱)
-將鏈鋸拿在手中,在快捷欄中有油箱時(shí)按R鍵加油,這將花費(fèi)幾秒鐘的時(shí)間
-使用時(shí)注意:鏈鋸會(huì)發(fā)出很大的噪音,可能會(huì)驚動(dòng)附近的喪尸(嘲諷光環(huán)~)
-從a6.1版開始鏈鋸會(huì)油耗大量的燃料,除非玩家到城市中大肆搜刮車輛,使用鏈鋸砍樹或作為武器并不是一個(gè)明智的選擇。這(應(yīng)該指的是到地市中搜刮車輛以得到油箱)只是一個(gè)暫時(shí)的解決辦法,在之后的更新中應(yīng)該會(huì)解決這個(gè)問題(好像是指會(huì)有更廉價(jià)的獲得油箱的方法?)。
15.螺旋鉆(Auger)
范圍:3
攻速:非?
螺旋鉆是用于快速挖掘泥土、石頭等方塊的工具,需要油箱(Gas Cans)才能工作,通?稍谲噹(kù)中與油箱一起被找到。
-能在地圖中找到
-在紙箱(Cardboard Boxes)中更可能找到,紙箱常見于車庫(kù)中
-不可合成,但有變動(dòng)的可能
-加油方法與鏈鋸相同
-同樣不推薦使用,原因類似鏈鋸
16.農(nóng)鋤(Gardening Hoe)
耐久:300
范圍:5
農(nóng)鋤可用作工具或武器,作為工具可用于耕地以便種植,作為近戰(zhàn)武器可向前揮。
-能當(dāng)作工具或近戰(zhàn)武器使用
-可在游戲世界中發(fā)現(xiàn)
-可合成
17.鎬子(Pickaxe)
耐久:300
范圍:5
攻速:快
鎬子是用于快速挖掘石頭、礦石、金屬及其制品的工具。
-可在游戲世界中發(fā)現(xiàn)
-可合成
-效率取決于角色的體力及物品的剩余耐久
18.鏟子(Shovel)
耐久:300
范圍:5
攻速:快
鏟子是用于快速挖掘泥土等方塊的工具(挖沙子、砂石也很好用)。
-可在游戲世界中發(fā)現(xiàn)
-可合成
-效率取決于角色的體力及物品的剩余耐久
19.維修工具(Repair Tool)(似乎在以前的版本中這東西叫wrench扳手?)
合成表為7個(gè)短鐵棒擺成F形
耐久:250
范圍:6
攻速:快
維修工具是用于修理被破壞的方塊的工具。對(duì)損壞的方塊使用維修工具右鍵可以維修,這將消耗扳手的耐久。使用扳手攻擊與空手攻擊的效果相同,且同樣會(huì)消耗扳手的耐久。
20.史蒂夫之手
耐久:無(wú)限
傷害:低
范圍:3
攻速:快
角色自帶裝備,放置于快捷欄中,可被其他裝備覆蓋,死亡不掉落?捎糜谄茐姆綁K及攻擊,但效率低下。
-能當(dāng)作工具或近戰(zhàn)武器使用
-不可找到
-不可合成
-效率取決于角色的體力
至此,近戰(zhàn)部分正式結(jié)束。其實(shí)wiki上還把黃銅燭臺(tái)(Brass Candlestick)列為了近戰(zhàn)武器,但沒有提供相關(guān)數(shù)據(jù)及說(shuō)明,所以這里就不加這個(gè)了
二、遠(yuǎn)程武器
1.碎石(Small Rock)
碎石是一種可合成的武器,可用于合成弩箭(Crossbow Bolts)或用作投擲武器,左鍵可扔出。
-向喪尸扔碎石看起來(lái)并不會(huì)造成傷害,碎石會(huì)彈開,連造成傷害的動(dòng)畫(應(yīng)該是指喪尸受到傷害時(shí)硬直的場(chǎng)景)也沒有,由此推測(cè)它是用來(lái)轉(zhuǎn)移喪尸注意力的工具,很有可能在之后版本加入的潛行機(jī)制中用到(個(gè)人猜測(cè)或許是類似狙擊精英里那樣,向其他方向扔石頭,把敵人引過(guò)去,自己趁機(jī)通過(guò))
-類似土制炸彈(Pipe Bomb),碎石同樣可以按住左鍵蓄力
2.土制炸彈(Pipe Bomb)
土制炸彈是可以有效清理成群?jiǎn)适氖殖质奖ㄎ淦鳌J褂脮r(shí)先點(diǎn)燃引線再扔出(我記得是右鍵點(diǎn)火左鍵扔出,每次只會(huì)點(diǎn)一個(gè)、扔一個(gè),如果是未點(diǎn)燃就扔出的話會(huì)在地上變?yōu)榭墒叭顟B(tài),至于點(diǎn)燃后扔出的能否拾取我就沒試過(guò)了。。。),引線會(huì)燃燒大約5秒鐘,所以點(diǎn)燃后5秒還未扔出的土制炸彈會(huì)使玩家死亡(這個(gè)我倒是試過(guò),沒錯(cuò),這是真的)。
-土制炸彈可以被用作挖礦時(shí)引爆TNT或油桶(Oil Barrels),使你不必冒著風(fēng)險(xiǎn)在近距離射擊引爆它們
-類似碎石(Small Rock),土制炸彈同樣可以按住左鍵蓄力
3.手槍(Pistol)
耐久:175
傷害:低
范圍:短、中程
手槍是一種可以在各地找到的半自動(dòng)武器。它可以合成但很多地方都十分常見。它使用9mm子彈,按R鍵或在子彈打光時(shí)裝彈。
如果你能準(zhǔn)確擊中喪尸頭部,手槍在戰(zhàn)斗中將是十分有效的武器。在擊中頭部的情況下,它可以一槍殺死一只普通喪尸,兩槍殺死一只胖子喪尸。如果攻擊身體和四肢,將花費(fèi)數(shù)槍才能殺死一只喪尸,所以建議盡量擊中頭部。手槍在短程到中程范圍內(nèi)是最有效的因?yàn)樵谶@一范圍內(nèi)更容易完成爆頭。
-能在世界中找到
-可合成
-非常常見(子彈也是)
-使用9mm子彈
-彈匣為15發(fā)
-短程~中程使用
-可用175次
4.短管霰彈槍(Sawed off Pump Shotgun)
耐久:250
范圍:短
短管霰彈槍是一種泵動(dòng)式槍械,可以在很多地方找到,常見于壁式保險(xiǎn)箱(Wall Safes)。它的槍管中可以存放7發(fā)子彈,槍膛中可以存放1發(fā),共8發(fā)裝滿。短管霰彈槍和其他武器一樣,可以破壞方塊和建筑。自七日殺Alpha版發(fā)布以來(lái)霰彈槍就是游戲中最棒的物品之一,它可以對(duì)喪尸造成大量的傷害,而且霰彈(Shotgun Shells)在Navezgane中也很容易找到。霰彈也是可以合成的。
在近距離戰(zhàn)斗中,短管霰彈槍是極強(qiáng)力的武器,可造成大量傷害。它的子彈有輕微的發(fā)散效果使得它能在近距離的戰(zhàn)斗中同時(shí)攻擊多個(gè)敵人。然而,在中程和遠(yuǎn)程的戰(zhàn)斗中,霰彈槍(Pump Shotgun)則是更合適的選擇。
-作為武器使用
-可在各地找到
-攻擊范圍比霰彈槍要發(fā)散
-對(duì)打光子彈的短管霰彈槍,必須重新裝滿子彈才能繼續(xù)使用。即如果你沒有裝滿8發(fā)子彈,它是無(wú)法使用的(我用6.3測(cè)試了一下,并沒有這種情況,或許之前的版本是這樣或之后將要加入這個(gè)特性?)
-如果你在裝彈過(guò)程中將手中切換為其他物品,將會(huì)取消裝彈過(guò)程,但并不退還子彈(這應(yīng)該是個(gè)bug 吧,經(jīng)測(cè)試,6.3里已經(jīng)沒有這情況了,會(huì)退還子彈的,各位手殘黨不必?fù)?dān)心~)
-它的耐久為250,可以射擊250次,使用第251次什么也不會(huì)發(fā)生,既不會(huì)消耗子彈,也不會(huì)毀壞武器
-可合成
-一顆霰彈可以使你的短管霰彈槍完全裝滿子彈(即一顆子彈當(dāng)八顆用),所以你應(yīng)當(dāng)只在子彈打光時(shí)再裝彈。目前尚不清楚這是bug還是原本就是這樣設(shè)計(jì)的(是bug,妥妥的。不過(guò)似乎從a6版開始就修復(fù)了)
5.霰彈槍(Pump Shotgun)
耐久:25
范圍:短、中程
霰彈槍是一種泵動(dòng)式槍械,可以在很多地方找到,常見于壁式保險(xiǎn)箱(Wall Safes)。它的槍管中可以存放7發(fā)子彈,槍膛中可以存放1發(fā),共8發(fā)裝滿。霰彈槍和其他武器一樣,可以破壞方塊和建筑。自七日殺Alpha版發(fā)布以來(lái)霰彈槍就是游戲中最棒的物品之一,它可以對(duì)喪尸造成大量的傷害,而且霰(Shotgun Shells)在Navezgane中也很容易找到。霰彈也是可以合成的。(這段說(shuō)明和上面短管霰彈槍一樣,不是我偷懶,wiki上就這么寫的)
在近距離戰(zhàn)斗中,霰彈槍是極強(qiáng)力的武器,可造成大量傷害。它的子彈有輕微的發(fā)散效果使得它能在近距離的戰(zhàn)斗中同時(shí)攻擊多個(gè)敵人。與短管霰彈槍相比,霰彈槍的長(zhǎng)槍管使它的子彈發(fā)散程度降低,但更適于中程戰(zhàn)斗。
-作為武器使用
-可在各地找到
-攻擊范圍不如短管霰彈槍發(fā)散
-對(duì)打光子彈的霰彈槍,必須重新裝滿子彈才能繼續(xù)使用。即如果你沒有裝滿8發(fā)子彈,它是無(wú)法使用的(6.3就沒這回事兒~)
-如果你在裝彈過(guò)程中將手中切換為其他物品,將會(huì)取消裝彈過(guò)程,但并不退還子彈(6.3就沒這回事兒~)
-它的耐久為250,可以射擊250次,使用第251次什么也不會(huì)發(fā)生,既不會(huì)消耗子彈,也不會(huì)毀壞武器
-在武器不能繼續(xù)使用(耐久完全消耗)的情況下你仍可以給它裝彈(會(huì)有人手殘到中這招嗎?)
6.獵槍(Hunting Rifle)
耐久:150
范圍:遠(yuǎn)程
獵槍是可以在各地找到的手動(dòng)栓式槍械,常見于壁式保險(xiǎn)箱。獵槍可以存放1發(fā)子彈。可用于破壞方塊和建筑。
獵槍作為遠(yuǎn)程武器使用是十分強(qiáng)大的,但在近距離作戰(zhàn)中使用它會(huì)使你陷入麻煩,因?yàn)槟忝看紊鋼艉蠖急仨氀b彈。使用獵槍命中頭部可以一擊殺死一只胖子喪尸。由于獵槍的子彈較為稀有,建議將獵槍用于打喪尸之外的地方(我真不知道除了打喪尸還能用它做什么,難道用于在超遠(yuǎn)距離外引爆油桶、TNT?)。獵槍的耐久為150。
-作為武器使用
-可在各地找到
-可用150次
7.狙擊步槍(Sniper Rifle)
耐久:150
傷害:高
范圍:超遠(yuǎn)程
狙擊步槍是可在各地找到的超遠(yuǎn)程半自動(dòng)槍械。游戲中的狙擊步槍大致以Heckler & Koch公司制造的MSG90軍用狙擊步槍為原型。狙擊步槍通?稍谄皆洗笮徒ㄖ械淖雷永锱c子彈一起找到。
在戰(zhàn)斗中,狙擊步槍在近程和遠(yuǎn)程都十分強(qiáng)力。它可以有效地在超遠(yuǎn)距離外破壞方塊。狙擊步槍可以使用150次。
-可在各地找到,在地圖的左上方最為常見
-使用7.62mm子彈
-可通過(guò)鼠標(biāo)滾輪調(diào)整視野
-大多會(huì)在壁式保險(xiǎn)箱和黑色保險(xiǎn)箱中找到
-從a6版開始可以合成
8.沖鋒槍(SMG,在之前的版本中叫MP5,但感覺改成SMG這種統(tǒng)稱的確更科學(xué),因?yàn)榭偛荒芤粋(gè)城市中找到的所有沖鋒槍都是MP5吧?推測(cè)或許作者就是出于這種考慮改名的。。?)
耐久:500
范圍:中程
沖鋒槍是可在各地找到的一種自動(dòng)步槍,常見于壁式保險(xiǎn)箱。它的彈匣容量為30發(fā),同樣可以用于破壞方塊及建筑。它優(yōu)秀的精準(zhǔn)度、可觀的彈容量、強(qiáng)大的火力及快速的裝彈速度使它成為當(dāng)前游戲中對(duì)付大群?jiǎn)适钣行У奈淦。從a6版開始,10mm子彈可以合成了。
沖鋒槍在近、中程戰(zhàn)斗中是十分有效的,它的精準(zhǔn)度及強(qiáng)大的火力足以秒殺任何敵人。沖鋒槍從a6版開始使用10mm子彈。它極適用于對(duì)付大群?jiǎn)适,但建議僅在有這個(gè)必要時(shí)作用它,因?yàn)闆_鋒槍子彈及沖鋒槍本身在整個(gè)地圖中都是較為稀少的。
-可在各地找到
-可合成
-較為稀有但通常可在殺死成群的喪尸之后找到。胖子喪尸(不必是警官)有在身上帶著沖鋒槍的習(xí)慣(真是個(gè)好習(xí)慣啊~但找到?jīng)_鋒槍的概率感覺不大,印象中隱約記得我只找到過(guò)一次。。。)
9.火箭筒
耐久:30
范圍:中、遠(yuǎn)程
火箭筒是可以在游戲中找到的一種爆炸性武器。它可以很好地完成摧毀建筑、開啟通道、對(duì)抗大批喪尸的任務(wù)。它使用火箭彈作為彈藥;鸺龔椉盎鸺苍谟螒蛑卸际菢O難找到的物品。
-無(wú)法合成
-可在游戲中找到
-極為稀少
-極其強(qiáng)力
-彈藥同樣稀有
-類似狙擊步槍,在高層建筑中更可能找到
10.弩(Crossbow)
耐久:250
弩是不可連發(fā)的遠(yuǎn)程武器。植物纖維(Plant Fibers)用于制作弩的弦(連這個(gè)都要說(shuō)明么,不愧是wiki...)。
使用弩擊中身體兩次可以殺死一只喪尸,再加上弩箭(Crossbow Bolt)很容易制作,所以弩稱得上是一種可靠的武器了。
發(fā)射出去的弩箭有飛行時(shí)間但會(huì)沿直線飛行(牛頓已經(jīng)阻止不了弩箭了~)
11.木弓(Wooden Bow)
耐久:250
木弓是不能連發(fā)的遠(yuǎn)程武器,只能通過(guò)作弊模式得到。
(由于存在bug,現(xiàn)在即使調(diào)出了木弓也是很難正常使用的)
三、陷阱、地雷及其他
1.木刺(Wood Spikes)
耐久:5
木刺是通過(guò)刺傷喪尸或/和玩家來(lái)防守建筑的陷阱,可用9個(gè)尖木棍制作。木刺被踩上去后會(huì)消耗耐久,并最終毀壞。木刺的損壞程度可以通過(guò)它的名字看出來(lái):
上圖依次為:
20%損壞的木刺(Weakened Wood Spikes),
40%損壞的木刺(Damaged Wood Spikes),
60%損壞的木刺(Broken Wood Spikes),
80%損壞的木刺(Trashed Wood Spikes),
完全損壞的木刺(Ruined Wood Spikes)。
考慮到木刺會(huì)損壞而木樁刺(Trunk Tip)不會(huì),盡管木樁刺造價(jià)更高、傷害更低,使用木樁刺作為陷阱仍是一個(gè)更好的選擇。
-放置時(shí)請(qǐng)小心,因?yàn)橛袝r(shí)你可能會(huì)直接把它放到自己腳下
-防守房子可在其周圍鋪上3層木刺
-從a4版開始木刺必須放置在固體方塊上
2.木樁刺(Trunk Tip)
耐久:3(此處的耐久指的是被砍伐時(shí)的耐久,它作為武器使用的話是有無(wú)限的耐久的)
木樁刺是通過(guò)刺傷喪尸來(lái)防守建筑的陷阱。用四個(gè)樹樁合成,游戲中的四種樹樁都可以使用(使用四種樹樁都可合成,但一次合成必須使用同一種類的)。盡管它看起來(lái)有兩格高,玩家和喪尸卻能跳到它上面,這意味著喪尸在受到傷害的同時(shí)跳到了一格高的方塊上,所以使用這個(gè)防守時(shí)你需要把墻加高一層以防喪尸跳過(guò)。
與木刺相比,木樁刺不會(huì)損壞的特性使它更適合作為陷阱(這應(yīng)該是指后期吧,前期有必要時(shí)也是可以用木刺扛一下的),然而它所造成的傷害相當(dāng)?shù)停曳胖眯枰獌筛窀叩目臻g(6.3中實(shí)際上有一格高的空間就可以放置)。
同樣需要注意的是,由于站在木樁刺上會(huì)不斷造成傷害(它造成傷害的方式是每過(guò)一段時(shí)間間隔施加一次傷害,是離散的而非連續(xù)的),這也會(huì)引起硬直。而喪尸在硬直狀態(tài)下,攻擊的頻率會(huì)大幅下降。由此,木樁刺最大的作用是大幅削弱大群?jiǎn)适茐姆綁K的能力。
3.鐵絲網(wǎng)(Barbed Wire)
耐久:1(同樣是被破壞時(shí)的耐久,武器耐久沒有數(shù)據(jù),猜測(cè)也是無(wú)限的,因?yàn)槲艺驹谏厦娌煌`舅庍^(guò)了好久也沒壞)
鐵絲網(wǎng)是一種可合成的建材?捎糜谥谱鞯勾贪糸(Barbed Club)和鐵絲網(wǎng)護(hù)欄(Barbed Fence Wire)。
-鐵絲網(wǎng)可分為兩種:玩家制作的和地圖中生成的。(wiki對(duì)這兩種鐵絲網(wǎng)的說(shuō)明略顯混亂且待更新之處過(guò)多,這里的說(shuō)明我就根據(jù)自己6.3測(cè)試的結(jié)果發(fā)了)兩種鐵絲網(wǎng)都可在滿體力的狀態(tài)下空手一擊破壞,且破壞后都無(wú)任何掉落物。不同之處在于,玩家制作的鐵絲網(wǎng)可以對(duì)接觸它的生物造成傷害,允許通過(guò)鐵絲網(wǎng)進(jìn)行射擊(讓我感到很遺憾的一點(diǎn)是,只有槍械可以,弩箭是無(wú)法通過(guò)的),而地圖中生成的則沒有傷害,無(wú)法通過(guò)鐵絲網(wǎng)射擊(這么做會(huì)破壞鐵絲網(wǎng))
4.鐵絲網(wǎng)護(hù)欄(Barbed Fence Wire)
(合成表中間為鐵絲網(wǎng))
耐久:1(用斧頭可1擊破壞,作為武器的耐久大約為15,即可造成15次傷害)
鐵絲網(wǎng)護(hù)欄是可合成的物品,也能在地圖中找到。它通常用作加強(qiáng)周圍的防御或在夜晚堵住被破壞的墻壁。
5.地雷陷阱(Trap Mine)
地雷陷阱是僅用木板和火藥就可以制作的爆炸陷阱,但它當(dāng)前并不能正常使用。它放置后顯示為石頭的一個(gè)面。
(這東西目前只能用作建材)
6.糖盒地雷(Tin Land Mine)
糖盒地雷是放置在地面的爆炸陷阱,和其他地雷一樣,它可以放置在除水之外的所有平面上。踩在地雷上的所有生物都會(huì)使地雷爆炸。地雷可以被拿起然后重新放置。鄰近的地雷爆炸并不會(huì)觸發(fā)連鎖爆炸(一般情況下是這樣,但地雷似乎也有耐久這個(gè)概念,用手槍射擊地雷7次會(huì)使其耐久度降為0而爆炸,所以如果在一個(gè)已經(jīng)被手槍擊中了6次的地雷旁引爆另一個(gè)地雷,還是會(huì)造使這一地雷因耐久度降為0而爆炸的)。
-糖盒地雷的傷害及殺傷半徑在三種可用的地雷中是最小的
-爆炸不會(huì)破壞方塊
-玩家跳到地雷上并不會(huì)使地雷爆炸,并可安全地離開腳下的地雷(6.3已測(cè)試,的確如此)
7.車輪罩地雷(Hub Cap Land Mine)
(簡(jiǎn)介部分與糖盒地雷相同)
-傷害及殺傷半徑介于其他兩種地雷之間
-可跳上然后走開
8.空氣過(guò)濾器地雷(Air Filter Land Mine)
(簡(jiǎn)介部分與糖盒地雷相同)
-從a1版開始空氣過(guò)濾器地雷就是游戲中最致命的地雷
-從a6版開始空氣過(guò)濾器地雷會(huì)無(wú)視當(dāng)前生命值直接殺死玩家
-可跳上走開
9.蜘蛛網(wǎng)(Cob Web)
蜘蛛網(wǎng)可在儲(chǔ)物箱(Stroage Chest)中找到,用于使玩家或喪尸減速。蜘蛛網(wǎng)對(duì)喪尸的減速效果可以與火把對(duì)喪尸的減速效果疊加。蜘蛛網(wǎng)還可以完全消除摔落傷害。
-現(xiàn)在新放置的儲(chǔ)物箱中不再會(huì)有蜘蛛網(wǎng)了,但你仍可在地圖生成的儲(chǔ)物箱中找到它。
查看所有0條評(píng)論>>